Hersteller | Mattel |
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EAN | 0887961958423 |
Mit Ka-Blab! erreicht das klassische Kategorienspiel ein neues Level und fordert Familien zu einem rasend-hitzigen Spielspaß heraus. Die Würfel entscheiden, wie viele Dinge in einer bestimmten Kategorie der Spieler ausplaudern muss – hier ist schnelles Den
Einen eigenen Garten gestalten Kinder ab 3 Jahren mit dem Fädelspiel Obstgarten von HABA. Bei diesem Holzspielzeug hat die Fädelplatte (34 x 25,5 cm) die Form eines großen Obstbaums. Zwei Vorlagenkarten zeigen Ideen zum Zuordnen und Legen der Fädelplättchen und erklären das Fädeln für Kleinkinder. Kleine Gärtner können auch frei Früchte, Tiere, Gartengeräte und Figuren in der Szene verteilen und mit zwei Kordeln fixieren. Das Fädeln regt die Kreativität an und fördert spielerisch die Feinmotorik. Sitzen da etwa Raben-Babys im Nest? In diesem Obstgarten gibt es viel zu entdecken! Inhalt: 31 Fädelplättchen, 2 Fädelschnüre, 2 doppelseitig bedruckte Vorlagenkarten. Das HABA Fädelspiel Obstgarten aus Holz für Kinder ab 3 Jahren ist ein farbenfrohes Kreativ-Spiel für alle Gartenfreunde Das Kleinkindspielzeug, angeregt vom HABA Spieleklassiker Obstgarten, lädt zum Gestalten einer hübschen Gartenszene mit vielen Details ein Mit spannenden Ideen zum Zuordnen und Legen auf zwei doppelseitig bedruckten Vorlagenkarten, zwei Schnüren und 31 Fädelplättchen Kreatives Holzspielzeug für alle Fans des frechen Raben Theo mit süßen Tierfiguren, buntem Obst und vielen weiteren Motiven Das Motorikspielzeug ab 3 fördert beim Zuordnen, Legen und Fädeln vielfältig die Auge-Hand-Koordination, Feinmotorik und Konzentration
24,47 €Teamgeist, Kreativität, Rätselfreude und Geschwindigkeit sind bei „EXIT – Das Spiel – Der Flug ins Ungewisse“ gefragt. Den 1–4 Spielern bleibt nur wenig Zeit, eine komplizierte Situation wieder unter Kontrolle zu bringen: Die Spieler sind Teil der Crew eines Passagierfliegers. Plötzlich geraten sie mitten in ein Unwetter. Wasser dringt in die Maschine und Teile der Technik fallen aus. Wird es dem Team gelingen, das Flugzeug zu reparieren und sicher zu landen? Es bleibt nur wenig Zeit... Das Escape-Room-Feeling für zu Hause! Bei „EXIT – Das Spiel“ entdecken die Spieler mit etwas Kombinationsgabe, Teamgeist und Kreativität nach und nach immer mehr Gegenstände, knacken Codes, lösen Rätsel und kommen so ihrem Ziel Stück für Stück näher. Dabei müssen auch ungewöhnliche Wege beschritten werden: So darf das Material geknickt, beschriftet oder zerschnitten werden. Gerade das Verändern des Materials ermöglicht ein besonders spannendes, einzigartiges und verblüffendes Spielerlebnis. Das macht den Spieleabend zu einem absoluten Highlight! Live-Escape-Feeling im Einsteiger-Level.
Als Probanden einer medizinischen Studie melden sich die Spieler in einem Labor. Natürlich sind sie pünktlich vor Ort, doch außer ihnen scheint niemand da zu sein. Schnell merken sie, dass hier etwas nicht stimmt. Da steigt Dampf aus einem der Reagenzgläser hervor und allen Teilnehmern wird schwindlig. Als die Gruppe wieder aufwacht, ist die Tür nach draußen verschlossen. Auch kein anderer Weg scheint hinauszuführen. Lediglich ein Notizbuch und eine rätselhafte Drehscheibe geben seltsame Hinweise. Gelingt es den Spielern alle Rätsel gemeinsam zu lösen, um aus dem Labor zu entkommen? Bei „EXIT – Das Spiel“ entdecken die Spieler mit etwas Kombinationsgabe, Teamgeist und Kreativität nach und nach immer mehr Gegenstände, knacken Codes, lösen Rätsel und kommen der Freiheit Stück für Stück näher. Dabei müssen auch ungewöhnliche Wege beschritten werden. So darf das Material geknickt, beschriftet oder zerrissen werden. Ist das Geheimnis des Raumes einmal gelüftet, kann das Event-Spiel kein zweites Mal gespielt werden. Das macht den Spieleabend zu einem besonderen Highlight. Live-Escape-Feeling im Fortgeschrittenen-Level. Für 1 – 4 Spieler ab 12 Jahren. Der atmosphärische Nervenkitzel für zu Hause.
EXIT - Das Spiel - Die Katakomben des Grauens: Das zweiteilige Abenteuer in einer Box. Düstere Gewölbe unter der Stadt der Lichter. Die Katakomben von Paris verschlucken das Licht, Geheimnisse und scheinbar auch Personen. Nach dem mysteriösen Verschwinden
Unheimlich! Was versteckt sich hinter dem mysteriösen Tor in der Höhle? Von Neugier getrieben und mit einem mulmigen Gefühl im Bauch bewegen sich die Spieler auf ein dunkles Tor zu. Plötzlich werden sie hineingezogen und alles wird schwarz um sie herum. Als sie wieder zu Bewusstsein kommen, befinden sie sich nicht mehr in der Höhle, sondern in einer düsteren, fremdartigen Umgebung! Wie sollen sie jetzt den Weg zurück in die vertraute Welt finden? Nur im Team kommen die ein bis vier Spieler sicher nach Hause. Dafür müssen sie Rätsel lösen, clever kombinieren und im Team zusammenarbeiten. Ein neues Abenteuer aus der Reihe „EXIT – Das Spiel“ im Level „Fortgeschrittene“. Bei „EXIT – Das Spiel“ entdecken die Spieler mit etwas Kombinationsgabe, Teamgeist und Kreativität nach und nach immer mehr Gegenstände, knacken Codes, lösen Rätsel und kommen der Freiheit Stück für Stück näher. Dabei müssen auch ungewöhnliche Wege beschritten werden. So darf das Material geknickt, beschriftet oder zerrissen werden. Ist das Geheimnis des Raumes einmal gelüftet, kann das Event-Spiel kein zweites Mal gespielt werden. Das macht den Spieleabend zu einem besonderen Highlight. Live-Escape-Feeling im Fortgeschrittenen-Level.
Rätsel- und Puzzlefans aufgepasst! Im kooperativen Escape Room Spiel für zu Hause „Der einsame Leuchtturm“ aus der Reihe „EXIT – Das Spiel“ kämpfen sich 1 bis 4 Spieler gemeinsam durch den tobenden Sturm. Ein naher Leuchtturm scheint die Rettung zu sein. D
Bibi und ihre Freundinnen befragen heimlich Barbaras HEXENKUGEL. Da diese ihre HEXENKUGEL mit einem Sicherungshexspruch versehen hat, erleben die Junghexen eine Überraschung und lauter verrückte Dinge passieren: Bibi watschelt im Entengang um den Tisch, Fl
Alle Mäuse sind hinter dem leckeren Käse her. Aber die Spieler müssen sich in Acht nehmen vor den Mauselöchern auf dem Weg! Rutscht die Maus hinein, entscheidet der Würfel, ob man einen Umweg nehmen muss oder mit einer Abkürzung schneller ans Ziel kommt. Doch kurz vor dem Ziel lauert noch die MAUSEFALLE… Nur wer als Erster den Käse erreicht, gewinnt. Die mehrfach ausgezeichnete Kinderspielidee begeistert hier mit einfachen Regeln und im kompakten Bring-mich-mit-Format. Der Verlag Schmidt Spiele steht seit 1907 für Ideereichtum und Qualität. Der Schmidt Spiele Verlag zählt zu den bekanntesten deutschen Spieleherstellern. Er umfasst die Marken Schmidt Spiele im Bereich Puzzles, Plüsch, Kinder-, Familien- und Erwachsenenspiele, Drei Magier, die für anspruchsvolle Kinderspiele steht, sowie Selecta im Bereich Holzspielzeug. An die 1000 verschiedene Artikel stecken im Schmidt Spiele-Programm. Dazu gehören Klassiker, wie Mensch ärgere Dich nicht, Kniffel und Ligretto, aber auch mehr als 150 Artikel, die jährlich als Neuheiten erscheinen. Die erfahrenen Spiele-Experten von Schmidt Spiele bieten ideenreiche Neuheiten für Kinder, Familien, Spieler und Puzzler. Lach- und Sachgeschichten mit der Maus: Die Sendung mit der Maus ist eine Institution und feiert ihr 50. Jubiläum. Mit ihrem einzigartigen Konzept steht sie für Information, Bildung wie auch Unterhaltung, sie repräsentiert Qualität und Kompetenz, ist interessant und macht Spaß. Seit 5 Jahrzehnten gehört sie einfach zum Alltag dazu. In Das Erste und auf KiKA erreicht Die Maus Woche für Woche Millionen begeisterte Zuschauer.
7,99 €Versetze dich in die magische Welt der ersten Druiden. Versuche durch Stiche Karten zu sammeln in den magischen Domänen der Heilkunde, des Wahrsagen, der Gestaltwandlung, der Sternenkunde und der schönen Künste. Aber sei bedacht, Karten in nur vier Domänen zu erhalten. Mit der fünften Domäne verlierst du die Spielrunde. Gewinne nach mehreren Spielrunden die meisten Erfahrungspunkte und du erhältst den Titel An dòigh , der Weise.
Binding : Taschenbuch, Edition : 1., Label : Edition Michael Fischer / EMF Verlag, Publisher : Edition Michael Fischer / EMF Verlag, medium : Taschenbuch, numberOfPages : 80, publicationDate : 2021-03-30, authors : Mathieu Quénée, translators : Gesa Mattiesch, ISBN : 3745903633
5,99 €Binding : Taschenbuch, Edition : 1., Label : Edition Michael Fischer / EMF Verlag, Publisher : Edition Michael Fischer / EMF Verlag, medium : Taschenbuch, numberOfPages : 80, publicationDate : 2021-03-30, authors : Arnaud Durand, Julien Durand, translators : Gesa Mattiesch, ISBN : 3745903641
5,90 €Löse das rätselhafte Geheimnis des Zoos! Spannendes Escape Game für Kinder ab 9 Jahren Im Zoo gehen merkwürdige Ereignisse vor sich, denn alle Besucher haben sich in Tiere verwandelt! Nur du kannst sie retten! Also brich auf zu deiner großen Mission und rette den Zoo und seine Besucher. In diesem interaktiven Rätselbuch mit spannenden Geheimnissen erwarten dich unglaubliche Abenteuer. Die ausklappbare Übersichtskarte und der Decoder helfen dir bei der Lösung. Und das Beste: Mission Escape kann immer wieder neu gespielt werden! Egal, ob alleine oder mit Freunden – schlag die erste Seite auf und los geht's! Das fesselnde Escape-Feeling in Buchform Interaktives Buch mit kniffligen Rätseln, zahlreichen Geheimnissen, tückischen Fallen und verschlüsselten Alphabeten, allein oder im Team spielbar Mit ausklappbarer Karte und Decoder zum Entschlüsseln der Codes und Rätsel Für Kinder ab 9 Jahren Mit diesem Spiele-Trend in Buchform kommt echtes Live-Escape-Feeling auf! Es ist an dir und deinen Freunden die Besucher des Zoos zu retten, die sich auf mysteriöse Weise alle in Zootiere verwandelt haben. Wist du es schaffen, das Mysterium zu lösen und die Besucher zu retten? Ein echtes Escape Adventure !
Spannende Szenarien und Escape-Rooms für clevere Detektive!Knifflige Rätsel für kleine Genies! Zahlreiche Geheimnisse, tückische Fallen und verschlüsselte Alphabete müssen gelöst werden, um die 8 Szenarien lösen zu können. Dabei müssen die kleinen Detektive ein Gespür für Logik und eine schnelle Beobachtungsgabe entwickeln, um kryptische Nachrichten zu entschlüsseln und damit entfliehen zu können. Ganz nebenbei können die Kinder auch spielerisch ihre ersten Mathekenntnisse wiederholen und vertiefen. Ein fesselndes Escape-Game in Buchform!
Bahnt euch den Weg durch die verzauberten Wände des Spukhauses! Weitere Produktinformationen: Schon wieder hat Hubi eure Leckerbissen gehamstert! Schafft ihr es gemeinsam, das freche Gespenst im Spukhaus zu fangen? Die Wände sind tückisch: Mauern, Hasenfenster oder Mauselöcher? Mal kommt ihr durch, mal müsst ihr euch einen anderen Weg suchen. Sobald ihr die Zaubertüre gefunden habt, wird ihr Knarzen Hubi wecken. Bleibt Hubi auf der Spur und fangt ihn noch vor Mitternacht! Die Bewohner und der magische Kompass helfen euch. Durch die intelligente Elektronik verläuft jedes Spiel anders. Inhalt/Ausstattung: 1 magischer Kompass mit elektronischer Einheit, 1 3D-Spielplan, 4 Spielfiguren, 4 Spielertafeln, 27 unterschiedliche Spukhaus-Wände, 14 Chips Hauptmerkmale Technische Details Spielzeit 30 min Mindestalter 5 Jahr(e) Maximum Anzahl der Spieler 4 Minimum Spieleranzahl 2 Spielbrett enthalten Ja Farbe Produktfarbe Multi Gewicht & Abmessungen Breite 43 cm Tiefe 30 cm Höhe 7 cm
Viele Bewohner von Hogwarts, der Schule für Hexerei und Zauberei, verstecken sich im verrückten Labyrinth von Ravensburger. Entdeckt Harry Potter und seine Mitschüler: Ron Weasley, Hermine Granger,... und Fiesling Draco Malfoy. Aber auch Harrys Lehrer: Pro
Taucht mit der 3. Erweiterung Das Böse hat Stil! aus der Erfolgsreihe Disney Villainous noch tiefer in die Welt der Disney Bösewichte ein. Als einer der drei neuen Bösewichte, Cruella aus 101 Dalmatiner, Karlo aus Steamboat Willie oder Mutter Gothel aus Rapunzel neu verföhnt, könnt ihr euer schurkisches Ich ausleben. Schlüpft in die Rollen der altbekannten Disney Bösewichte und verfolgt dabei euer eigenes, düsteres Ziel. Mithilfe einer übersichtlichen Spielanleitung, Bösewicht-Handbüchern mit Tipps, Besonderheiten und Fähigkeiten der Figuren und einer durchtriebenen Spielweise könnt ihr euer böses Spielziel mit Stil erreichen. Aber Achtung: Behaltet eure Mitstreiter immer im Blick und versucht deren finsteren Pläne zu durchkreuzen. Denn nach wie vor gilt: Es kann nur ein Bösewicht als größter, stilvollster Disney Schurke das Spiel gewinnen. Ihr wollt mit mehr als 3 Personen spielen? Kein Problem! Kombiniert einfach die Bösewichte in diesem Spiel mit anderen Disney Villainous...
Für viele ist es das "Spiel der Spiele", für die meisten ein immer währender Spielspaß – Mensch ärgere dich nicht, das im deutschen Sprachraum mit Abstand bekannteste Spiel. Mit seinem genialen Rezept aus kinderleichten Regeln und unwägbarem Würfelglück hat sich der Klassiker in die Herzen von Millionen von Menschen gespielt. Mensch ärgere dich nicht in der tollen Jubiläumsausgabe mit Figuren und Würfeln aus Holz und dem doppelseitigen Spielbrett.
Nach Ganz schön clever und Doppelt so clever, kommt hier nun der dritte Streich! Fünf neuen Würfelkategorien sowie eine komplett neue Aktionsmöglichkeit bieten ganz neue Herausforderungen. Aber es bleibt dabei: Nur wer clever spielt, holt die besten Boni und hoffentlich die langersehnten Kettenreaktionen!
Stein an Stein: Bei diesem schnellen Legespiel müssen die Spieler Reihen aus Steinen mit gleicher Farbe oder mit gleichem Symbol bilden, um Punkte zu erzielen. Dabei sind die Spielregeln vom „Spiel des Jahres 2011“ denkbar einfach. QWIRKLE ist ein schnell zu erlernendes Spiel, das lang anhaltenden Spielspaß bietet. Anlässlich des 10-jährigen QWIRKLE-Jubiläums gibt es nun mit hochwertigen Spielsteinen in einer stabilen Metalldose.
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