| Hersteller | KOSMOS |
|---|---|
| EAN | 4002051698881 |
| Empfohlene Altersgruppe | Erwachsener & Kind |
| Empfohlenes Alter in Jahren (mind.) | 12 Jahr(e) |
| EU TSD Warnung | Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet |
| Familienspiel | Ja |
| Für die Nutzung im Innenbereich geeignet | Ja |
| Genre | Puzzle |
| Maximale Anzahl an Spielern | 4 |
| Minimale Anzahl an Spielern | 1 |
| Nicht für Kinder von 0-3 Jahren | Ja |
| Nicht-wettbewerbsfähiges Spiel | Nein |
| Produktfarbe | Mehrfarbig |
| Produkttyp | Brettspiel |
| Spiel-Modi | Multiplayer |
| Spielregeln enthalten | Ja |
| Vorgeschlagenes Geschlecht | Unisex |
EXIT Puzzle von Ravensburger! Puzzeln, Rätseln, Lösen. Gelingt es, die Puzzleteile an ihren Platz zu legen, die Rätsel zu finden und sie zu knacken? Verschiedene Schwierigkeitslevel der Puzzles garantieren ein abwechslungsreiches Puzzle- und Rätselvergnügen! In der Schachtel befindet sich ein Puzzle mit 99 geheimnisvollen Teilen. Die dazugehörige Anleitung sowie die Lösung können online eingesehen werden. Jetzt gibt es das Konzept der EXIT Rooms auch als Ravensburger Puzzle! Frei nach dem Motto: Puzzeln, Rätseln, Lösen. Gelingt es, die Puzzleteile an ihren Platz zu legen, alle Rätsel zu finden und sie mit hinreichender Kombinationsgabe zu knacken? Die spannende Mission um das Gutshaus lässt Puzzler und Spieler in die geheimnisumwobene Welt des EXIT Puzzles eintauchen, in der es den EXIT zu finden gilt! Gelingt dies, kann man mit Stolz behaupten seine Mission mit Bravour gemeistert zu haben. Verschiedene Schwierigkeitslevel der Puzzles garantieren dabei abwechslungsreiches Puzzle-...
Nostalgie- und Retro-Fans kommen beim Ravensburger Classic memory auf ihre Kosten. Die Bildkarten und die Packung wurden dem Junior memory aus dem Jahr 1969 nachempfunden und wecken Erinnerungen an die eigene Kindheit. Unverändert ist das genial einfache Spielprinzip: Jeder Spieler darf zwei Karten aufdecken. Sind es zwei gleiche Bilder, behält der Spieler die beiden Karten und deckt zwei weitere auf. Wer die meisten Bildpaare findet, gewinnt.
Mit den 24 großen und stabilen Karten können schon kleine Freunde der Raupe Nimmersatt auf die Suche nach gleichen Bildpaaren gehen. Die schönsten Motive aus dem weltbekannten Kinderbuchbestseller von Eric Carle und trainieren ganz nebenbei spielerisch ihr Gedächtnis.
Praktisches Spielgeräte in der Metalldose, Empfohlenes Alter: ab 6 Jahren, Spieleranzahl: 2 Spieler, Spieldauer: ca. 15 Minuten, Inhalt: 1klappbares Spielgerät , 42 Chips, 1 SpielanleitungAchtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet!
Die weltberühmte Raupe, Spiel in Metalldose, Empfohlenes Alter: ab 3 Jahren, Spieleranzahl: 1 bis 3 Spieler, Spieldauer: ca. 10 Minuten, Inhalt:12 Kartenpaare, SpielanleitungAchtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet!
SCHMIDT SPIELE Der Grüffelo Gesellschaftsspiel Kinder 4+ grün
Reisespiel in der Metalldose, Spiele - Klassiker in der Metalldose, Empfohlenes Alter: ab 8 Jahren, Spieleranzahl: 2 bis 4 Spieler, Spieldauer: ca. 20 Minuten, Inhalt: 106 Kärtchen, 4 Kartenbänke, SpielanleitungAchtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet!
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