| Hersteller | Epoch Traumwiesen |
|---|---|
| EAN | 5054131073568 |
| Familienspiel | Ja |
| Spielzeit | 10 min |
| Spielzeit (max.) | 10 min |
| Spielzeit (Durchschnitt) | 10 min |
| Minimale Anzahl an Spielern | 2 |
| Empfohlene Altersgruppe | Kind |
| Vorgeschlagenes Geschlecht | Unisex |
| Produkttyp | Brettspiel |
| Empfohlenes Alter in Jahren (mind.) | 4 Jahr(e) |
| Empfohlenes Alter in Jahren (max.) | 99 Jahr(e) |
| Die Aufsicht durch einen Erwachsenen wird empfohlen | Ja |
| Sprache der Spielregeln | Englisch, Französisch, Deutsch, Portugiesisch, Italienisch, Spanisch, Niederländisch, Rumänisch |
| Für die Nutzung im Innenbereich geeignet | Ja |
| Material | Polyvinylchlorid (PVC) |
| Montage erforderlich | Ja |
| Sound-Effekte | Nein |
| Produktfarbe | Mehrfarbig |
| Themenwelt | Super Mario |
| Autor | Epoch |
| Freigabedatum (TT/MM/JJ) | 01/09/2020 |
| Ursprungsland | China |
| Zertifizierung | CE |
| Batterien erforderlich | Nein |
| Gewicht | 285,5 g |
| Breite | 255 mm |
| Tiefe | 90 mm |
| Höhe | 255 mm |
| Anzahl Teile | 1 Stück(e) |
| Akkus/Batterien enthalten | Nein |
| Nicht für Kinder von 0-3 Jahren | Nein |
| Hersteller | Epoch d'enfance |
| Verfügbarkeitanfang | 01/09/2020 |
| Sprachen des Handbuchs | Multi |
| Nur für Erwachsene geeignet | Nein |
| Typ Gewerbeeinheit | Verbrauchereinheit einzeln |
| (cdm) Publikumsgruppen | Kind |
| (cdm) Verfügbarkeitsdauer von Ersatzteilen | 12 |
| (cdm) Elterliche Anwesenheit | Empfohlen |
| Handbuchsprachen (ISO 639-Format) | Multi |
| Rechnungseinheit Versandgehäuse (innen) | Nein |
| Bestellbare Menge Versandgehäuse (innen) | Nein |
| Rechnungseinheit Hauptgehäuse (außen) | Nein |
| Bestellbare Menge Mastergehäuse (außen) | Nein |
| (cdm) Erschlossene Kapazitäten | Konzentration, Teilen |
| Enthält Lebensmittel oder Getränke | Nein |
| Spieldauer | 10 min |
| Rechnungseinheit | Ja |
| Mit Ton | Nein |
| Ist dieses Produkt ein Werbeprodukt? | Nein |
| Ist dieses Produkt saisonal? | Nein |
| Empfohlenes Alter in Monaten (mind.) | 48 Monat( e) |
| Empfohlenes Alter in Monaten (max.) | 1188 Monat( e) |
| Leclerc Codelec | 731080505 |
Ka-Blab! – Hasbro Gaming Ka-Blab! Highlights Fesselnder Spielspaß: Über 200 Kategoriekarten sorgen für aufregende Herausforderungen. Tempo und Geschick: Schnelle Antworten sind gefragt, bevor
EXIT Puzzle von Ravensburger! Puzzeln, Rätseln, Lösen. Gelingt es, die Puzzleteile an ihren Platz zu legen, die Rätsel zu finden und sie zu knacken? Verschiedene Schwierigkeitslevel der Puzzles garantieren ein abwechslungsreiches Puzzle- und Rätselvergnügen! In der Schachtel befindet sich ein Puzzle mit 99 geheimnisvollen Teilen. Die dazugehörige Anleitung sowie die Lösung können online eingesehen werden.Jetzt gibt es das Konzept der EXIT Rooms auch als Ravensburger Puzzle! Frei nach dem Motto: Puzzeln, Rätseln, Lösen. Gelingt es, die Puzzleteile an ihren Platz zu legen, alle Rätsel zu finden und sie mit hinreichender Kombinationsgabe zu knacken? Die spannende Mission um das Gutshaus lässt Puzzler und Spieler in die geheimnisumwobene Welt des EXIT Puzzles eintauchen, in der es den EXIT zu finden gilt! Gelingt dies, kann man mit Stolz behaupten seine Mission mit Bravour gemeistert zu haben. Verschiedene Schwierigkeitslevel der Puzzles garantieren dabei abwechslungsreiches Puzzle- und Rätselvergnügen! In der Schachtel befindet sich ein Puzzle mit 99 geheimnisvollen Teilen. Die dazugehörige Anleitung sowie die Lösung können online eingesehen werden.
Eigentlich sollte die Hütte nur als Unterschlupf für eine Nacht dienen. Aber am Morgen ist die Tür plötzlich mit einem Zahlenschloss gesichert. Die Kombination der Zahlen ist den Spielern unbekannt. Die Fenster sind vergittert. Eine rätselhafte Drehscheibe und ein geheimnisvolles Buch scheinen ein erster Hinweis zu sein. Schaffen es die Spieler damit aus der Hütte zu flüchten? Bei „EXIT – Das Spiel“ entdecken die Spieler mit etwas Kombinationsgabe, Teamgeist und Kreativität nach und nach immer mehr Gegenstände, knacken Codes, lösen Rätsel und kommen der Freiheit Stück für Stück näher. Dabei müssen auch ungewöhnliche Wege beschritten werden. So darf das Material geknickt, beschriftet oder zerrissen werden. Ist das Geheimnis des Raumes einmal gelüftet, kann das Event-Spiel kein zweites Mal gespielt werden. Das macht den Spieleabend zu einem besonderen Highlight. Live-Escape-Feeling im Fortgeschrittenen-Level. Für 1 – 4 Spieler ab 12 Jahren. Der atmosphärische Nervenkitzel für zu Hause.
Mit den 24 großen und stabilen Karten können schon kleine Freunde der Raupe Nimmersatt auf die Suche nach gleichen Bildpaaren gehen. Die schönsten Motive aus dem weltbekannten Kinderbuchbestseller von Eric Carle und trainieren ganz nebenbei spielerisch ihr Gedächtnis.
Bibi Blocksberg - Hexenkugel Bibi und ihre Freundinnen befragen heimlich Barbaras HEXENKUGEL. Da diese ihre HEXENKUGEL mit einem Sicherungshexspruch versehen hat, erleben die Junghexen eine Überraschung, und lauter verrückte Dinge passieren: Bibi watschelt im Entengang um den Tisch, Flauipaui hat zerzauste Haare, und Arkadia hat plötzlich einen Elefantenrüssel. Ein Riesenspaß mit großer HEXENKUGEL inklusive Licht- und Soundeffekten – nicht nur für Bibi-Fans. Inhalt: 1 Hexenkugel, 20 Hex-hex-Karten, 16 Chips, 1 Spielanleitung
Nicht nur der Name erinnert an das berühmte Kartenspiel. Doch gibt es bei MYRUMMY® mehr Kombinationsmöglichkeiten, mehr Spannung und mehr Spaß. Und das im handlichen Format.
Alle Mäuse sind hinter dem leckeren Käse her. Aber nehmt euch in Acht vor den Mauselöchern auf dem Weg! Rutscht deine Maus hinein, entscheidet der Würfel, ob du einen Umweg nehmen muss oder mit einer Abkürzung schneller ans Ziel kommst. Doch kurz vor dem Ziel lauert noch die MAUSEFALLE … Die mehrfach ausgezeichnete Kinderspielidee begeistert hier mit einfachen Regeln und im kompakten Bring-mich-mit-Format.
Unseren Spieleklassiker gibt es jetzt als praktische Reiseversion. Die Spieler versuchen, ihre Spielsteine geschickt aus- und anzulegen, bis keiner mehr übrig ist. Denn wer zuerst alle Steine gelegt hat, gewinnt. Die vier Ablagebänke dienen zusammengesteckt als Aufbewahrungsbox für die Spielsteine. Da geht auf Reisen garantiert nichts verloren.
ICECOOL (Deutsch) Fingerspitzengefühl und etwas Glück sind in diesem actionreichen Spiel gefragt. Mit einem coolen Fingerschnipp werden die Pinguine durch die Räume der Ice-School bewegt. Ziel ist es, entweder die Kameraden einzufangen, bevor diese ihre Aufgabe erfüllen, oder aber die eigenen Fische einzusammeln, bevor man selbst geschnappt wird. Für jede erfüllte Aufgabe gibt es Punkte. Wer als Erster die richtige Technik zum Schnippen heraus hat, führt seinen Pinguin schnell in die richtige Laufbahn zum Sieg. ICECOOL – das cool-rasante Schnipp-Spiel mit den Pinguinen! So spielt man ICECOOL: * Setzt die fünf Boxen als Spielfeld zusammen und steckt die Fische über bestimmte Türen. Mischt die Fischkarten und legt sie verdeckt daneben. * Jeder nimmt sich die Pinguin-Figur einer Farbe und den dazugehörigen Pinguin-Ausweis. * Einer von euch schlüpft in die Rolle des Fängers. Er setzt seinen Pinguin in die Küche. * Alle anderen sind die Läufer und beginnen das Spiel mit ihren Pinguinen im Klassenzimmer. * Seid ihr am Zug, dürft ihr euren Pinguin genau einmal schnippen. * Schnippt ein Läufer seinen Pinguin unter einer Tür mit einem Fisch seiner Farbe hindurch, nimmt er sich diesen Fisch und eine Fischkarte (Siegpunkte!). * „Erwischt“, d. h. berührt der Fänger mit seinem Pinguin einen Läufer, sammelt er dessen Ausweis ein und nimmt sich eine Fischkarte. * Eine Runde endet, sobald ein Läufer alle drei Fische seiner Farbe eingesammelt hat oder der Fänger alle Läufer erwischen konnte. * Beginnt sofort eine neue Runde mit einem neuen Fänger. Sobald alle Spieler einmal die Rolle des Fängers übernommen haben, endet das Spiel und derjenige von euch mit den meisten Punkten gewinnt. Inhalt: * 53 Spielkarten * 16 Holzfische * 5 3D-Spielpläne * 4 Pinguin-Schnippfiguren * 1 Spielanleitung Maße: 40,8 x 20,8 x 5,7 cm Autor: Brian Gomez Grafik: Reinis Petersons Erfolgsfaktoren: * 3D-Spielaufbau für das besondere Spielerlebnis * Actionspiel mit Fingereinsatz * Einfache Spielregeln und maximaler Spielspaß * Kinderspiel des Jahres 2017 * Nominiert für den ToyAward 2017 in der Kategorie: Schoolkids * Ausgezeichnet mit dem UK Games Expo Awards 2016 Kinderspiele * Ausgezeichnet mit dem UK Family & Education Awards 2016 (IMAGINATION Gaming) * Ausgezeichnet mit dem USA The Dice Tower Award * Ausgezeichnet mit dem Spiele Hit für Kinder von der Wiener Spieleakademie * Ausgezeichnet mit dem Deutschen Kinderspiel Preis 2017 * spiel gut
Die Devise bei "LAMA Dice" ist altbekannt: Alle Minuspunkte müssen weg - und dazu muss passend gewürfelt werden. Doch Vorsicht: Wer nicht rechtzeitig aussteigt, verzockt sich und kassiert neue Minuspunkte! Und um die wieder loszuwerden, braucht man einen perfekten Zug - oder mehrfaches Lama-Glück. Dieses Spiel baut auf der von "LAMA" bekannten Grundidee auf und erweitert sie mit neuen Elementen.
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