Hersteller | Hasbro |
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EAN | 5010993898039 |
Für 2 Spieler, Spieldauer: 10 min, Altersempfehlung: ab 4 Jahr(e)Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet!
Eigentlich sollte die Hütte nur als Unterschlupf für eine Nacht dienen. Aber am Morgen ist die Tür plötzlich mit einem Zahlenschloss gesichert. Die Kombination der Zahlen ist den Spielern unbekannt. Die Fenster sind vergittert. Eine rätselhafte Drehscheibe und ein geheimnisvolles Buch scheinen ein erster Hinweis zu sein. Schaffen es die Spieler damit aus der Hütte zu flüchten? Bei „EXIT – Das Spiel“ entdecken die Spieler mit etwas Kombinationsgabe, Teamgeist und Kreativität nach und nach immer mehr Gegenstände, knacken Codes, lösen Rätsel und kommen der Freiheit Stück für Stück näher. Dabei müssen auch ungewöhnliche Wege beschritten werden. So darf das Material geknickt, beschriftet oder zerrissen werden. Ist das Geheimnis des Raumes einmal gelüftet, kann das Event-Spiel kein zweites Mal gespielt werden. Das macht den Spieleabend zu einem besonderen Highlight. Live-Escape-Feeling im Fortgeschrittenen-Level. Für 1 – 4 Spieler ab 12 Jahren. Der atmosphärische Nervenkitzel für zu Hause.
Mit einem coolen Fingerschnipp bewegst du deinen Pinguin durch die Räume der Ice-School. Dein Ziel: Entweder alle Fische deiner Farbe einsammeln oder andere Pinguine zu fangen, bevor diese ihre Fische einsammeln können. Dafür gibt es Punkte. Wie gut bist du im Schnippen? Denn nur mit der richtigen Technik schnippst du deinen Pinguin in die richtige Bahn und ergatterst dir somit die meisten Punkte für den Triumph.
Entkomme der verlassenen Stadt! Spannendes Escape Game für Kinder ab 9 JahrenGefangen in der verlassenen Stadt! Du musst vor deinen Feinden fliehen, die versuchen, dir in der verlassenen Stadt eine Falle zu stellen. Kannst du ihnen entkommen und den Ausweg aus der Stadt finden? In diesem interaktiven Rätselbuch mit spannenden Geheimnissen erwarten dich unglaubliche Abenteuer. Die ausklappbare Übersichtskarte und der Decoder helfen dir bei der Lösung. Und das Beste: Mission Escape kann immer wieder neu gespielt werden! Egal, ob alleine oder mit Freunden - schlag die erste Seite auf und los geht's!Das fesselnde Escape-Feeling in BuchformInteraktives Buch mit kniffligen Rätseln, zahlreichen Geheimnissen, tückischen Fallen und verschlüsselten Alphabeten, allein oder im Team spielbarMit ausklappbarer Karte und Decoder zum Entschlüsseln der Codes und RätselFür Kinder ab 9 JahrenMit diesem Rätselspaß in Buchform kommt echtes Live-Escape-Feeling auf! Es ist an dir und deinen Freunden deinen...
Das Idena Brettspiel 2in1 kombiniert Schach und Dame in einem Set. Ideal für strategische Spieleabende, bietet es doppelten Spielspaß. Perfekt für Familien und Freunde, die klassische Brettspiele lieben.
---------------------------------------------------------------------- Diese Premium-Ausgabe feiert den 50. Jahrestag der Geburt von UNO, einem Spiel, das von Menschen auf der ganzen Welt für seinen rasanten Spielablauf und unvorhersehbaren Spaß geliebt wird.. Wenn die Limited Edition Karte Wild 50/50 gespielt wird, müssen zwei Spieler Kopf und Zahl wählen. Es gilt eine besondere Regel: Wenn die Limited-Edition-Karte Wild 50/50 gespielt wird, müssen zwei Spieler Kopf und Zahl wählen. Eine goldene 50-Jahre-Jubiläumsmünze muss geworfen werden, und der Verlierer muss vier Karten ziehen. Anzahl der Spieler: 2-10 Alter: Ab 7 Jahren
Bei dem Ravensburger Spiel Harry Potter Sagaland tauchen die Spieler in die magische Welt von Harry Potter ein und finden sich im verbotenen Wald wieder. Ziel der 2-4 Spieler ist es zu wissen, unter welchem Baum sich die gesuchte Kreatur verbirgt. So können Karten gewonnen und der Sieg mit nach Hause genommen werden. Ein tolles Würfel- und Merkspiel, das auf spielerische Weise Konzentration und Gedächtnis fördert. Sagaland sorgt seit fast 30 Jahren für spannende Spielerunden und begeistert Kinder ab 6 Jahren aber auch Erwachsene. Auch perfekt geeignet als Geburtstagsgeschenk oder Weihnachtsgeschenk für alle Harry Potter Fans. Die Mitbringspiele von Ravensburger sind speziell auf die verschiedenen Altersgruppen abgestimmt und überzeugen durch eine hochwertige Qualität. Das kompakte Format eignet sich besonders gut zum Mitnehmen für unterwegs oder auf Reisen.
Wir schreiben das Jahr 1869. Seit dem Tod seiner Frau wurde der Astronom nicht mehr gesehen. Ein merkwürdiger Geruch umgibt das Anwesen und man hört unerklärliche Geräusche aus der Villa. Was steckt hinter den Phänomenen? ThinkFun® bringt den Spaß der Escape Rooms nach Hause. In den versiegelten Umschlägen im Spiel sind Gegenstände und Hinweise verborgen. Nur mit der richtigen Lösung kommen alle gemeinsam dem Ziel ein Schritt näher, das Geheimnis um den Astronom auf der Sternenwarte aufzuklären.Mach s mit Köpfchen!ThinkFun® ist der weltweit führende Hersteller innovativer Logikspiele mit großem Spaßfaktor, die einen nicht mehr loslassen und den Verstand fordern und schärfen. Die Spiele von ThinkFun® bringen spannenden Spielspaß für junge Denker und die ganze Familie.
Leckerer Käse! Welche kleine Maus will davon nicht die meisten Ecken einsammeln? Je nachdem auf welches Feld die Mäuse bei ihrem Zug ziehen, dürfen ein oder zwei Stück Käse aus dem Vorrat genommen werden. Doch Vorsicht! Kater Max schleicht um die Ecken herum. Wer nicht aufpasst, ist seine Käse-Beute schnell wieder los. Und manchmal ist die Samtpfote sogar so frech, einen der kleinen Nager für eine kurze Weile festzuhalten. Wer lässt sich nicht beirren, sammelt als erster 5 Käse-Ecken ein und gewinnt dieses zauberhafte Gesellschaftsspiel? Ein fröhlicher Spiel-Spaß für Kinder ab 4 Jahren. Bewegt werden die Mäuse bei dem Würfel-Laufspiel über einen Augen-Würfel. Ein zweiter Würfel, der sogenannte Pfoten-Würfel, bestimmt die Laufweite des Katers. Bei jedem Zug werden immer beide Würfel geworfen, dann zuerst die Maus und danach der Kater bewegt. Je nachdem auf welchem Feld die Mäuse bei ihrem Zug landen, dürfen sie eine oder zwei Käse-Ecken sammeln. Immer wieder stoßen die kleinen Nager...
Die Regeln des Brettspiels QWIRKLE sind denkbar einfach, dennoch erfordert es taktisches- und strategisches Denken. Beim Anlegen der 108 großen Holzsteine müssen sich bei gleicher Farbe die Formen unterscheiden oder bei gleicher Form die Farben. Dabei gilt es, möglichst viele Punkte abzustauben. Beim Warten auf eine lukrative Lücken bei QWIRKLE muss man aufpassen, dass man den Gegenspielern nicht selbst eine Steilvorlage liefert.
Für viele ist es das "Spiel der Spiele", für die meisten ein immer währender Spielspaß – Mensch ärgere dich nicht, das im deutschen Sprachraum mit Abstand bekannteste Spiel. Mit seinem genialen Rezept aus kinderleichten Regeln und unwägbarem Würfelglück hat sich der Klassiker in die Herzen von Millionen von Menschen gespielt. Mensch ärgere dich nicht in der tollen Jubiläumsausgabe mit Figuren und Würfeln aus Holz und dem doppelseitigen Spielbrett.
Jeder der bis zu vier mitspielenden Quacksalber kocht hier sein eigenes Süppchen. Zutat um Zutat wird hierfür aus dem eigenen, im Laufe des Spiels selbst zusammengestellten Vorratsbeutel gezogen. Doch Obacht: eine Prise zu viel von den Knallerbsen und die ganze Mischung ist verdorben. Da heißt es geschickt zur rechten Zeit aufhören und lieber nur ein kleineres Portiönchen kochen, um mit den hierfür gewonnenen Erträgen noch wertvollere Zutaten zu erwerben. Dann wird der nächste Trank sicher noch besser munden und viele wertvolle Siegpunkte einbringen.
Wer GANZ SCHÖN CLEVER mag, wird DOPPELT SO CLEVER lieben! Noch geschickter und noch cleverer müssen hier die Würfel gewählt werden! Dieses Spiel bietet mit fünf neuen Würfelkategorien sowie einer spannenden neuen Aktionsmöglichkeit ganz neue Herausforderungen. Da heißt es: Doppelt so clever sein… Der große Spielspaß in der kleinen Schachtel! Hier herrscht Hochspannung bis zum Schluss!
For all of those who have played the original game to death comes a set of 75 replacement sheets for Twice As Clever/Doppelt so Clever! REQUIRES Twice As Clever/Doppelt so Clever!
Gleiche Form - andere Farbe, gleiche Farbe - andere Form: so oder so geht es darum, Vierersets zum richtigen Zeitpunkt aus dem Spielteller zu fischen und in die eigene Collexion zu legen. Wer länger wartet, bekommt mehr Punkte. Aber Vorsicht: Wer zu hoch pokert, riskiert sogar Minuspunkte für übrig gebliebene Teile. Also nichts für schwache Nerven! Für noch mehr Spaß sorgen Aktion-Marker. Sie helfen aus der Patsche oder sorgen für gehörig Ärger bei den Mitspielern. Einfach. Taktisch. Gut
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