| Hersteller | Schmidt Spiele |
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| EAN | 4001504408626 |
Für 3 - 10 Spieler, Spieldauer: 30 Minuten, Altersempfehlung: ab 8 Jahr(e), Inhalt: Insgesamt 110 Spielkarten, davon: 44 Wegekarten 28 Goldkarten 27 Aktionskarten 11 Zwergenkarten 1 SpielanleitungAchtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet!
Für 3 - 5 Spieler, Spieldauer: 45 Minuten, Altersempfehlung: ab 10 Jahr(e)Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet!
Für 2 - 4 SpielerAltersempfehlung: ab 10 Jahr(e), Inhalt: 106 Gemüsekarten 4 Spieler-Ablagen 4 übersichtskarten 1 SpielanleitungAchtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet!
Die beliebtesten Kartenspiele der Welt sind mit diesem Spielkartenset spielbar: Verpackt in einem Kunstlederetui bieten die 2 x 55 Blatt unzählige Möglichkeiten für einen spannenden Spieleabend - von Rommé und Canasta bis Bridge und Mau Mau;
Ein Reaktionsspiel der Extraklasse, das Spielwitz, Verwirrung, kombinatorische Spannung und Nervenkitzel einzigartig vereint. Neun hochwertige Hozgegenstände stehen in der Tischmitte. In bewährter Geistesblitz-Manier sind alle Spieler gleichzeitig aufgerufen, den gerade gesuchten Gegenstand zu erkennen. Doch die vier zusätzlichen Objekte bringen eine völlig neue Dynamik ins Spiel: Wenn die Geisterstunde anbricht, weil der Geist auf eine Uhr trifft, muss die dort sichtbare Uhrzeit verkündet werden. Und auch der Zauberspiegel hat es in sich, denn was sich hier spiegelt, ist hoch begehrt! GEISTESBLITZ 5 vor 12 ist ein MUSS für Geistesblitzfans und alle, die es noch werden könnten.
Für 3 - 6 Spieler, Spieldauer: 60 min, Altersempfehlung: ab 12 Jahr(e), Inhalt: 288 Spielkarten (inklusive 7 Blankokarten), 1 Würfel, 1 Stufenzähler, 1 AnleitungAchtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet!
Dixit 2 Big Box enthält 84 neue Karten der Illustratorin Marie Cardouat für das Spiel Dixit. Das mehrfach ausgezeichnete Spiel wird mit dieser Erweiterung um zahlreiche Facetten und Möglichkeiten ergänzt.
So wie schon bei Dixit2 laden mit der neuen Erweiterung, 84 neue Bildmotive dazu ein, noch weiter in diese fantastische und surrealistische Welt einzutauchen. Lassen Sie sich von den Kartenmotiven inspirieren und erzählen sie neue Geschichten. Die ganze Welt der Fantasie steht Ihnen offen.
Würfeln, kassieren, investieren. Neue Gebäude bringen die nötigen Einnahmen. Doch soll man seine Investitionen lieber verteilen oder alles auf wenige Bauprojekte setzen? Der Bahnhof muss gebaut werden ... und der Fernsehturm. Je mehr man baut, umso höher ist das mögliche Einkommen. So entsteht nach und nach vor jedem Spieler die eigene Stadt. Entscheidend ist, wer als Erster seine vier Großprojekte baut. Denn dieser Spieler gewinnt.
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