| Hersteller | Schmidt Spiele |
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| EAN | 4001504408626 |
Für 3 - 5 Spieler, Spieldauer: 45 Minuten, Altersempfehlung: ab 10 Jahr(e)Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet!
"Hochspannung" ist eingängiges Kartenspiel mit einfachen Regeln, das so ganz nebenbei zum Rechnen anregt. In der Tischmitte liegt zum Beispiel die Malaufgabe 6 x 2. Das ist schnell gelöst: 12! Lege schnell eine 1 oder eine 2 ab und du kommst deinem Ziel näher. Wirst du als Erster alle deine Karten los, gewinnst du.
Für 3 - 6 Spieler, Spieldauer: 45 Minuten, Altersempfehlung: ab 10 Jahr(e), Inhalt: 60 Spielkarten, 1 Spielanleitung, 1 PunkteblockAchtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet!
Wie von der Tarantel gestochen, rennen die Tiere mit Gebrüll im Kreis. Dabei sucht die haarige Spinne doch nur einen Tanzpartner! Wer beim Kartenablegen nicht den richtigen Laut macht, muss alle Karten nehmen.
Ligretto: Ein rasantes Kartenspiel, das in keiner Spielesammlung fehlen darf. Geschwindigkeit, gute Kombinationsgabe und schnelles Reaktionsvermögen sind hier gefragt. Faszinierend, kurzweilig und verblüffend einfach! Um Ligretto mit mehr als vier Spielern spielen zu können, kann man das Spiel mit den andersfarbigen Ligretto-Schachteln kombinieren. Mit drei Ligretto-Spielen sind damit bis zu zwölf Spieler möglich.
Ligretto: Ein rasantes Kartenspiel, das in keiner Spielesammlung fehlen darf. Geschwindigkeit, gute Kombinationsgabe und schnelles Reaktionsvermögen sind hier gefragt. Faszinierend, kurzweilig und verblüffend einfach! Um Ligretto mit mehr als vier Spielern spielen zu können, kann man das Spiel mit den andersfarbigen Ligretto-Schachteln kombinieren. Mit drei Ligretto-Spielen sind damit bis zu zwölf Spieler möglich.
Die Karibik im goldenen Zeitalter der Piraterie: Große Gefahren lauern in diesen Gewässern. Doch die Aussicht auf unermesslichen Reichtum rechtfertigt so manches Risiko. Die Spieler begeben sich in Port Royal auf die Suche nach einer schlagkräftigen Crew und versuchen gierige Freibeuter zu meiden. Nur wer wagt, wird seinen Einfluss steigern und schließlich einem königlichen Expeditionsaufruf folgen können. Aber wer zu viel riskiert, läuft Gefahr, alles zu verlieren. Port Royal ist ein mehrfach ausgezeichnetes, schnelles Kartenspiel mit der vollen Breitseite Piraten-Flair. Dank der einfachen Regel können die Spieler sofort in See stechen und bei der Erkundung fremder Gewässer ihren Mut beweisen.
rnWörter lesen, schreiben und buchstabierenrnWeitere ProduktinformationenrnWie wird Pirat geschrieben? Wer legt mit den richtigen Buchstaben das passende Wort zu seinem Bild? Wie viele Buchstaben man nehmen darft, zeigt der freche Papagei auf der Drehscheibe. Ob das Wort richtig geschrieben ist, kann man auf der Bildrückseite selbst kontrollieren. So erwerben Kinder auf spielerische Weise erste Lesekenntnisse und festigen diese.rnFÖRDERSCHWERPUNKTE:rnSprachentwicklung, Lesetechnik und KonzentrationrnInhalt/Ausstattungrn45 Bildkarten, 90 Buchstabenkärtchen, 1 Drehscheibe mit Papageirnrn Hauptmerkmale rn rn Merkmale rn Genre Lernspiel rn Einzelspielermodus Ja rn Multiplayer-Modus Ja rn Familienspiel Ja rn Spielzeit (max.) 20 min rn Minimale Anzahl an Spielern 1 rn Maximale Anzahl an Spielern 4 rn Zielgruppe Kinder rn Empfohlenes Geschlecht Junge/Mädchen rn Empfohlenes Alter in Jahren (mind.) 6 Jahr(e) rn Empfohlenes Alter in Jahren (max.) 9
5-Minute Dungeon ist ein chaotisches, kooperatives Realtime-Spiel. Ganze fünf Minuten haben die Spieler Zeit, um einen Weg aus dem Dungeon zu finden. Die Spieler müssen als Team von bis zu 5 Spielern gut zusammen arbeiten, um Monster zu besiegen und Hindernisse zu überwinden. Ist der eine Run geschafft, wartet schon der Nächste mit noch anspruchsvolleren Herausforderungen.
Ein Reaktionsspiel der Extraklasse, das Spielwitz, Verwirrung, kombinatorische Spannung und Nervenkitzel einzigartig vereint. Neun hochwertige Hozgegenstände stehen in der Tischmitte. In bewährter Geistesblitz-Manier sind alle Spieler gleichzeitig aufgerufen, den gerade gesuchten Gegenstand zu erkennen. Doch die vier zusätzlichen Objekte bringen eine völlig neue Dynamik ins Spiel: Wenn die Geisterstunde anbricht, weil der Geist auf eine Uhr trifft, muss die dort sichtbare Uhrzeit verkündet werden. Und auch der Zauberspiegel hat es in sich, denn was sich hier spiegelt, ist hoch begehrt! GEISTESBLITZ 5 vor 12 ist ein MUSS für Geistesblitzfans und alle, die es noch werden könnten.
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