Mit Sticky Mosaics können kleine Prinzessinnen funkelnde Schmuckkästchen für ihren wertvollsten Besitz erschaffen.
Spannende Szenarien und Escape-Rooms für clevere Detektive!Knifflige Rätsel für kleine Genies! Zahlreiche Geheimnisse, tückische Fallen und verschlüsselte Alphabete müssen gelöst werden, um die 10 Szenarien lösen zu können. Dabei müssen die Detektive ein Gespür für Logik und eine schnelle Beobachtungsgabe entwickeln, um kryptische Nachrichten zu entschlüsseln und damit entfliehen zu können. Ganz nebenbei kann man so auch spielerisch seine Mathekenntnisse wiederholen und vertiefen. Ein fesselndes Escape-Game in Buchform!
Große Fahrzeuge bringen fast alle kleinen Beobachter zum Staunen und Schwärmen - allen voran der Traktor. Kein Wunder, wenn man weiß, wie wichtig und vielseitig sein Einsatz in der Landwirtschaft ist. Hier lernen Kinder die wichtigsten Bauernhoffahrzeuge kennen: Mähdrescher, Kartoffelroder und Feldhäcksler, aber auch ungewöhnliche wie den Gurkenflieger. Absolut wirklichkeitsgetreue Illustrationen und Klappen zeigen, wann diese Fahrzeuge im Jahreslauf eingesetzt werden und wie sie funktionieren.
4 Puzzle mit unterschiedlicher Teileanzahl in einem schicken Metallkoffer!
Spiel des Jahres 2017 Du bist Herrscher eines Königreichs und auf der Suche nach Ländereien, um dein Reich zu vergrößern. Es gilt, zum richtigen Zeitpunkt der richtigen Länderei habhaft zu werden. Dann steht dir nichts mehr im Wege, das prestigeträchtigst
Mit der tiptoi Stift-Hülle zum Wechseln können Kinder ihren tiptoi-Stift individuell gestalten. Zusätzlich zur Hülle werden Sticker geliefert, die auf die Hülle oder den tiptoi-Stift augeklebt werden können. Die schwarze Hülle aus Soft-Grip-Material hat kleine Ohren an der Oberseite, wodurch der Stift das Aussehen einer Katze bekommt.
Wann müssen wir aufs Klo gehen? Wieso ist Zähneputzen wichtig? Weshalb haben wir manchmal Fieber? Und warum schlägt unser Herz schneller, wenn wir gerannt sind? Mithilfe von Klappen können Kinder einen Blick unter die Haut werfen und den Geheimnissen des Körpers auf den Grund gehen. Ob Körperteile, Skelett, Sinne, Muskeln, Verdauung oder Atmung – dieses Buch bietet Sachwissen von Kopf bis Fuß. Wieso? Weshalb? Warum? - Die Sachbuchreihe für Kinder von 4–7 Jahren Jeden Tag entdecken Kinder etwas Neues – da kommen viele Fragen auf. Warum sind die Dinosaurier ausgestorben? Wo ist die Sonne in der Nacht? Wozu brauchen wir das Blut? Die beliebte Sachbuchreihe Wieso? Weshalb? Warum? gibt Kindern Antworten auf Augenhöhe. Dabei werden die unterschiedlichsten Themen aus der Alltags- und Interessenswelt der Kinder altersgerecht und mit viel Liebe zum Detail unter die Lupe genommen. Detailreiche Bilder, verständliche Sachtexte und überraschende Klappen, die Bewegungen oder Abläufe veranschaulichen und hinter die Dinge blicken lassen, ermöglichen Kindern, sich ihre Themen selbst zu erschließen. Der Spaß am eigenhändigen Entdecken, die liebevolle Umsetzung und die qualitativ hochwertige Ausstattung garantieren langanhaltende Freude an jedem einzelnen Buch., Produktdetails: Genre: Kinderbücher bis 11 Jahre, Bilderbücher, Maße & Gewicht: Breite: 24,5 cm, Höhe: 27,8 cm, Tiefe: 1,5 cm, Farbe & Material: Farbe: bunt, Hinweise: Altersempfehlung: ab 4 Jahren, Wissenswertes: Herstellungsland: Made in Europe,
Wahrheit oder Unsinn? Spinnt unglaubliche Geschichten glaubhaft weiter und erfindet die überzeugendsten Antworten auf verrückte Fragen. Nichts muss stimmen! Wichtig ist nur, dass ihr möglichst viele Mitspieler davon überzeugt, dass eure Antwort die einzig wahre ist. Wer überzeugt, punktet. Und wer zugleich auch noch auf die richtige Antwort tippt, punktet gleich noch einmal. Merkt euch also: Wer besser spinnt, gewinnt!
Wie verbringt eine Prinzessin den Tag? Was passiert auf einem Ball? Große Ausmalbilder, knifflige Rätsel sowie attraktive Bastel- und Spielideen laden Kinder zum aktiven Entdecken ein. Mit kurzen Wissenstexten, über 30 Stickern und einem Bastelbogen.
Tippen wie die Profis - kein Problem mit dem Tipp-Trainer Goldfinger ! Lernen Sie in 30 übersichtlich strukturierten und gut verständlichen Lektionen, die Tastatur perfekt zu beherrschen. Die erweiterte Version 11 führt Sie mit neuen Diktaten, einem zusätzlichen Lernspiel und hilfreichen Zusatzfunktionen schnell und effektiv ans gewünschte Ziel - die fehlerfreie und effiziente Anwendung des Zehnfingersystems. . Geeignet für Anfänger und Fortgeschrittene, für alle Altersstufen, für den privaten Gebrauch und fürs Büro . 30 Lektionen systematisches Tipp-Training (jeweils Buchstaben- und Wortübungen) . NEU: Intelligente, dynamische Lektionen - Häufig falsch getippte Zeichen werden intensiver wiederholt . NEU: Neue Auszüge aus belletristischen Werken und Sachbüchern als Diktate üben . NEU: Jetzt mit sechs abwechslungsreichen Lernspielen . NEU: Fehlerstatistiken jetzt auch für einzelne Schriftzeichen . Neu: Einstellung der Schriftgröße, zusätzlich zu Übungslänge, Schriftart und...
Die Zeit läuft! Nur wenig Zeit bleibt den Spielern, um einen spannenden Fall im Wilden Westen zu lösen: Sie suchen den Sheriff von Fortune City. Gibt es Spuren in Saloon oder Drugstore? Wer hat ihn zuletzt gesehen? Nur im Team lassen sich die Spuren verfolgen und die cleveren Rätsel lösen. EXIT – Das Spiel macht aus jedem Spieleabend ein unvergessliches Event!
¿Das kreative Kratzbuch für alle PAW Patrol-Fans! 17 Kratzbilder mit unterschiedlichen Farbeffekten Extra: mit kreativen Bastelideen für deine Kratzbilder Jedes Kratzbild auch zum Heraustrennen und Verschenken Mit Bambus-Stick Bring Farbe nach Adventure Bay! Als Kratzkünstler verwandelst du die schwarzen Seiten in farbenprächtige Bilderwelten mit deinen Helden der PAW Patrol. Mit dem beiliegenden Bambus-Stick entfernst du dafür einfach Stück für Stück die schwarze Schicht. Darunter warten Skye, Marshall, Chase und die anderen Fellfreunde! Die bunten Umrisslinien leiten dich dabei. Oder willst du selbst kreativ werden und eigene Muster erschaffen? Lebe deine Kreativität auf den freien Flächen aus! Auf den Rückseiten der Kratzbilder findest du zusätzlich tolle Ausmalbilder der Hunde sowie von Ryder, Jake und Co. Das ganze Buch ist freigekratzt? Dann lerne auf den Kreativseiten, wie du eigenes Kratzpapier erschaffst und daraus tolle Kunstwerke bastelst. Auf die Stifte, fertig und...
Monza ist ein rasantes Auto-Rennspiel von HABA für gewitzte Spieler. Sechs farbige Rennwagen aus Holz stehen am Start bereit für das große Rennen. Doch nur, wer die richtigen Farben würfelt und clever kombiniert, kommt besonders schnell vorwärts und gewinnt das aufregende Wettrennen. Monza ist ein erstes taktisches Kinderspiel außerdem fördert es spielerisch das Erkennen und Benennen von Farben durch die sechs farbigen Würfel. Dank leicht verständlicher Spielregeln eignet sich das turbulente Farbenrennen für die ganze Familie. Also in die Rennwagen, fertig und los ! Inhalt: 6 Rennwagen, 6 Farbwürfel, 1 Spielplan, 1 Spielanleitung.
Würfeln, laufen und gewinnen! 4 erste Spiele ist eine Spielsammlung für Kinder ab 3 Jahren. Vier Farbwürfelspiele sorgen mit ihren einfachen Regeln und der kurzen Spieldauer für Abwechslung und Vergnügen. Dieses Spiel fördert: Erstes Regelverständnis, Konzentration, Farben
Was ist ein Stern? Warum verändert der Mond seine Gestalt? Wie sieht es in einer Raumstation aus? In diesem Heft starten Kinder in die Weiten des Weltalls. Sie malen Planeten aus, stickern Sternenbilder und basteln eine Rakete. Mit dabei in der Schwerelosigkeit: faszinierendes Sachwissen über das All, die Raumfahrt und Astronauten.
Die Wishy Washy Malstifte eignen sich für glatte Oberflächen wie Fenster, Gläser oder Tassen und vor allem für die von Jaq Jaq Bird kreierten Kreidemalbücher und Matten. Die Kunstwerke können anschließend mit einem feuchten Tuch entfernt werden. 100% sicher für Kinder. Inhalt: 9 Stifte mit einer 4,5 mm Spitze in den Farben rot, lila, gelb, orange, schwarz, grün, blau, pink und weiß. Verpackungsgröße: 13 x 1,5 x 12 cm
Was ziehst du zum Sport an? Wie tanzen wir zu Musik? Warum wärmen wir uns vorher auf? Dieses Buch steckt voller Antworten auf Kinderfragen rund um Bewegung und die ersten Erlebnisse im Ballettkurs oder bei der Musikalischen Früherziehung. Detailreiche Bilder und viele pfiffige Klappen machen die Szenen lebendig und animieren zum Ausprobieren: Egal ob mit Hummeln im Hintern oder eher gemütlich unterwegs, hier kommen alle Kinder in Bewegung!
Justus, Peter und Bob sind beste Freunde und Detektive! Zusammen haben die drei ??? schon viele knifflige Fälle gelöst.Bereits im ersten Band der Kultreihe riecht es gewaltig nach Abenteuer. Eigentlich haben Justus, Peter und Bob ja gerade Ferien. Doch dann treffen sie auf den schrulligen Kapitän Larsson, der einen kleinen Privatzoo mit exotischen Tieren betreibt. Als plötzlich alle Tiere an rätselhaften Infektionen erkranken und die Besucher ausbleiben, werden die drei ??? Kids neugierig. Schon bald merken sie, dass da jemand ein düsteres Geheimnis hütet...
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Bibi und ihre Freundinnen befragen heimlich Barbaras HEXENKUGEL. Da diese ihre HEXENKUGEL mit einem Sicherungshexspruch versehen hat, erleben die Junghexen eine Überraschung und lauter verrückte Dinge passieren: Bibi watschelt im Entengang um den Tisch, Fl
Ravensburger Frida
Kunterbunter Lernspaß!Der Lernspielblock bietet mit seinen farbigen Rästelseiten den perfekten Einstieg in die Themen der 1. Klasse. Es darf bunt ausgemalt, spielerisch gerechnet und schön geschrieben werden - so macht Lernen Spaß! Für kleine ABC-Schützen ab 6 Jahren ist der Lernspielblock das perfekte Geschenk und die Seiten können ganz bequem und einfach herausgetrennt werden. Die Lösungen zu den kunterbunten Rätseln befinden sich auf den Rückseiten.
2x 12 Teile, für Kinder ab 3 Jahren, Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet!, Motiv: Paw Patrol
Die Arbeitsheft-Software enthält zusätzliche interaktive Übungen zu allen Kapiteln des Arbeitsheftes.
Die CD-ROM wendet sich an Schülerinnen und Schüler, die in Zellbiologie und Stoffwechsel geprüft werden und sich gezielt auf Arbeiten oder Abiturprüfungen vorbereiten wollen. Sie bietet mehrere Klausuren sowohl normalen als auch gehobenen Anspruchsniveaus sowie themenübergreifende Abiturklausuren.Diese Selbstlernsoftware bietet:12 Übungsklausurenausführliche Lösungen (Erwartungshorizonte)die Möglichkeit eigener Punktevergabe zur Selbsteinschätzung des Lernstandseine Themensuche für individuell steuerbare Lernprozesseein umfangreiches Lexikon
Mit diesem tiptoi-Buch im XXL-Format lernen Kinder ab 3 Jahren spielerisch Wörter aus ihrer alltäglichen Lebenswelt. Sie erleben dabei ein Jahr zusammen mit Mara und ihrer Familie. Sie besuchen den Zoo und den Kindergarten, machen Ferien am Meer und einen Ausflug in einen verschneiten Wald. Eingebettet in kindgerechte Sätze und Illustrationen wird dieses Riesenbuch zu einem echten Erlebnis. Die Maße des Buches liegen bei 30 x 40 Zentimetern.
Gefangen in einem Märchenbuch! Du bist in großer Gefahr und musst auf deinem Weg in die Freiheit tückische Fallen überlisten und die Rätsel deiner Lieblingsgeschichte lösen, um zu entkommen. In dieser interaktiven Geschichte mit kniffligen Rätseln und spannenden Geheimnissen erwarten dich unglaubliche Abenteuer im Land der Märchen und Sagen. Die ausklappbare Übersichtskarte und der Decoder helfen dir bei der Lösung. Mit diesem Spiele-Trend in Buchform kommt echtes Live-Escape-Feeling auf - und das Beste: Mission Escape kann immer wieder neu gespielt werden! Egal, ob alleine oder mit Freunden. Schlag die erste Seite auf - und los geht's!
Für 3 - 10 Spieler, Spieldauer: 30 Minuten, Altersempfehlung: ab 8 Jahr(e), Inhalt: Insgesamt 110 Spielkarten, davon: 44 Wegekarten 28 Goldkarten 27 Aktionskarten 11 Zwergenkarten 1 SpielanleitungAchtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet!
Wo beginnt die Reise mit dem Flugzeug? Wer regelt den Flugverkehr? Welche Flugzeuge gibt es? Kinder basteln in diesem Heft verschiedene Papierflieger und eine Pilotenuniform. Rätsel und Ausmalbilder verraten was im Flughafen und über den Wolken passiert. Auch mit an Bord: Spannendes Sachwissen über Flugzeuge vom Segelflieger bis zum Düsenjet.
Mit 'ich lerne lesen' lernen Kinder auf spielerische Weise Lesen und Buchstabieren.Alle Wörter sind sorgfältig ausgewählt. Sie bestehen aus höchstens 5 Buchstaben und gehören zum Wortschatz von Kindern ab 5 Jahren. Das spezielle Lernsystem sorgt dafür, dass Kinder selbstständig üben und trainieren können. Durch die spezielle Rückseite der Buchstabenblöcke passen diese nur an der richtigen Stelle.'ich lerne lesen' enthält 15 Karten mit 90 Übungen für 3 verschiedene Schwierigkeitsstufen: Nachlegen von Wörtern, finde den Anfangs-, Mittel- und Endbuchstaben, Buchstabieren von Wörtern. Das Spiel wird in einem praktischen Koffer verstaut. Ideal zum Mitnehmen.Mit 'ich lerne lesen' können Kinder zu Hause das üben, was Sie in Schule oder Kindergarten gelernt haben!
Standardausgabe Seit über 100 Jahren wird in deutschen Haushalten gewürfelt. Spaß haben und trotzdem ärgern und geärgert werden – diese scheinbar widersprüchliche Mischung ist es, die MENSCH ÄRGERE DICH NICHT zum Spiel der Spiele schlechthin werden ließ.
Ravensburger Kinderbuch, »Zähne putzen, Pipi machen / Wieso? Weshalb? Warum? Junior« Hygiene ist wichtig! Diese Tatsache wird mit diesem Buch kindgerecht vermittelt. Warum muss man Hände waschen? Wie putzt man sich die Zähne? Wann geht man aufs Töpfchen? Diese und Andere Fragen werden mit diesem 16 seitigen Buch beantwortet. Ziel des Buches ist es, den Kindern die Scheu vor dem Wasser und der Seife zu nehmen und ihnen den Spaß und die Wichtigkeit der Hygiene zu vermitteln. Dies gelingt auch durch die zahlreichen Bewegungsklappen die im Buch integriert sind. Details:: Sachbilderbuch, 16 Seiten, Mit Bewegungsklappen. Altersempfehlung ab 2 Jahren, Produktdetails: Titel: Zähne putzen, Pipi machen - Wieso? Weshalb? Warum? Junior, Genre: Bilderbücher, Lieferumfang: Sachbilderbuch, Mit Bewegungsklappen, Anzahl Seiten: 16, Allgemein: Besondere Merkmale: Made in Europe, Farbe & Material: Farbe: bunt, Hinweise: Altersempfehlung: ab 2 Jahren, Wissenswertes: Herstellungsland: Made in Europe,
Was ein Helikopter alles kann!Am Rattern seiner Rotoren erkennen schon kleine Kinder ihn aus der Ferne: den Hubschrauber. Wenn es schnell gehen muss, man einen Überblick braucht oder das Gelände besonders unwegsam ist, kommt er geflogen. Für Rettungsdienst, Polizei und Feuerwehr ist das wendige Fluggerät im Einsatz. Mit spektakulären Klappen lassen Kinder es abheben und landen, löschen ein Feuer oder seilen Rettungskräfte ab. Im Cockpit sind sie hautnah dabei und schauen der Pilotin über die Schulter.
Ravensburger Puzzles bedeutet Puzzlespaß in Premium Qualität. Für Anfänger, Fortgeschrittene oder Profis - hier ist für jeden Puzzleliebhaber die richtige Teilezahl sowie das passende Motiv dabei. Puzzleteile, charakteristisch und einzigartig durch von Han
9 unabhängige Lernspiele die vor allem lautgetreues Verschriften auf Laut-, Silben- und Wortebene üben. Schreiberwerb wird im auditiven und visuellen Bereich trainiert. Fördert den Schreiberwerb in der ersten und zweiten Klasse, ist aber auch besonders für LRS Kinder zu empfehlen!
Leinen los und Segel setzen, auf geht’s ins goldene Zeitalter der Piraterie. Mithilfe von spektakulären Klappen schauen Kinder unter Deck, laden Kanonen oder entern ein Schiff. Doch warum gab es Piraten? Wie sah das Leben auf hoher See aus? Und wo treiben Piraten heute ihr Unwesen? Wer Antworten auf solche Fragen sucht, braucht dieses Buch. Behutsam geht es auch auf Schattenseiten des Piratenlebens ein, denn nur wenige Freibeuter wurden reich oder alt. Wieso? Weshalb? Warum? - Die Sachbuchreihe für Kinder von 4–7 Jahren Jeden Tag entdecken Kinder etwas Neues – da kommen viele Fragen auf. Warum sind die Dinosaurier ausgestorben? Wo ist die Sonne in der Nacht? Wozu brauchen wir das Blut? Die beliebte Sachbuchreihe Wieso? Weshalb? Warum? gibt Kindern Antworten auf Augenhöhe. Dabei werden die unterschiedlichsten Themen aus der Alltags- und Interessenswelt der Kinder altersgerecht und mit viel Liebe zum Detail unter die Lupe genommen. Detailreiche Bilder, verständliche Sachtexte und überraschende Klappen, die Bewegungen oder Abläufe veranschaulichen und hinter die Dinge blicken lassen, ermöglichen Kindern, sich ihre Themen selbst zu erschließen. Der Spaß am eigenhändigen Entdecken, die liebevolle Umsetzung und die qualitativ hochwertige Ausstattung garantieren langanhaltende Freude an jedem einzelnen Buch., Produktdetails: Genre: Kinderbücher bis 11 Jahre, Bilderbücher, Maße & Gewicht: Breite: 24,5 cm, Höhe: 27,8 cm, Tiefe: 1,5 cm, Farbe & Material: Farbe: bunt, Hinweise: Altersempfehlung: ab 4 Jahren, Wissenswertes: Herstellungsland: Made in Europe,
Rette als Walküre den nordischen Götterboten! Odin ist in großer Gefahr und muss gerettet werden. In dieser interaktiven Geschichte mit kniffligen Rätseln und spannenden Geheimnissen erwarten dich unglaubliche Abenteuer in der Götterwelt. Die ausklappbare Übersichtskarte und der Decoder helfen dir bei der Lösung. Mit diesem Spiele-Trend in Buchform kommt echtes Live-Escape-Feeling auf - und das Beste: Mission Escape kann immer wieder neu gespielt werden! Egal, ob alleine oder mit Freunden. Schlag die erste Seite auf - und los geht's!
Hier dreht sich alles um den Black DOG! Denn der verbrennt alle Figuren, über die er drüber läuft. Da kann es hilfreich sein, das Drehrad in der Spielplanmitte zu drehen und sich so vor dem Hund in Sicherheit zu bringen und evtl. auch gleich noch einen Geg
Die CD-ROM wendet sich an Schülerinnen und Schüler, die in Genetik geprüft werden und sich gezielt auf Arbeiten oder Abiturprüfungen vorbereiten wollen. Sie bietet mehrere Genetik-Klausuren sowohl normalen als auch gehobenen Anspruchsniveaus sowie themenübergreifende Abiturklausuren.Diese Selbstlernsoftware bietet:12 Übungsklausurenausführliche Lösungen (Erwartungshorizonte)die Möglichkeit eigener Punktevergabe zur Selbsteinschätzung des Lernstandseine Themensuche für individuell steuerbare Lernprozesseein umfangreiches Lexikon
Ihr dachtet wahrscheinlich, dass das Geheimnis des alten Warwick-Anwesens gelöst sei und der Geist seine letzte Ruhe gefunden habe. Doch nun sind neue Zeichen aufgetaucht, die verborgen waren und auf einen völlig anderen Tathergang hinweisen. Neue Verdächtige, Orte und Objekte, die nicht ins Bild passen. Und die Präsenz des Geistes ist erneut stark. Nun müssen die Spiritisten in das alte Herrenhaus zurückkehren und ihren beunruhigenden Visionen nachgehen. Werdet ihr alle Hinweise verstehen und dem Geist die ewige Ruhe schenken können? Findet es heraus und macht euch mit dieser brandneuen Erweiterung Mysterium - Hidden Signs und vielen wunderschön illustrierten Visionskarten auf die Suche nach der Wahrheit!
Mit der Erweiterung Pantheon für das Grundspiel 7 Wonders Duel, fügt man diesem einen göttlichen Hauch hinzu. Mit Pantheon können die Spieler nun bis zu fünf verschiedene Götter der Antike anrufen und als Schutzherren ihrer Städte einsetzen. Dabei bringt jede Gottheit unterschiedliche Vorteile, wie sagenhaften Reichtum, militärische Stärke oder auch die Möglichkeit die Pläne des Gegenspielers zu durchkreuzen. 7 Wonders Duel Pantheon bringt neben den neuen Tempeln, die das dritte Zeitalter noch einmal besonders spannend machen, auch zwei neue Wunder mit ins Spiel, die durch anrufen der Götter ganz neue Wege zum Sieg bieten.
Bald geht es endlich in die Schule - Erste Formen, Mengen und Laute lernen mit dem LernspielblockMit der Vorschule beginnt auch die Vorfreude auf die Schule! Der Lernspielblock bietet die ideale Beschäftigung und Vorbereitung für das lange Warten bis zur 1. Klasse. Spielerisch wird das Vorschulkind an erste Zahlen, Buchstaben und Denksportaufgaben herangeführt. Alle Seiten können herausgetrennt werden, die Lösungen befinden sich jeweils auf der Rückseite. Die Aufgaben und Übungen wurden von Pädagogen entwickelt.Lesen, schreiben, rechnen lernen: spielerische Übungen zur Wissensvermittlung und Vorbereitung auf die SchuleMit farbigen Rätselseiten zum Heraustrennen und den passenden Lösungen auf der RückseiteFür Kinder ab 5 JahrenVon Pädagogen entwickeltEndlich dürfen die Kinder in die Vorschule, aber sie können es kaum erwarten endlich in die richtige Schule zu gehen? Ab jetzt bietet der Lernspielblock die passende Beschäftigung für alle Vorschulkinder. Egal ob das ABC, die ersten...
abwechslungsreiche interaktive Übungen mit Lösungen passend zu Découvertes Bayern 4Audio- und Video-Aufgaben zur Förderung des Hör- und Sehverstehenszusätzlicher Vokabeltrainer für den langfristigen Wortschatzaufbau und zur schnellen Testvorbereitungzahlreiche Selbsttests zum Einschätzen der eigenen Stärken und Schwächenmit extra Differenzierungsaufgaben En plusDie Übungssoftware bietet ergänzend zum Lehrwerk abwechslungsreiche Übungen zu verschiedenen Themenbereichen, die im Unterricht durchgenommen wurden - unter anderem viele Aufgaben mit authentischen Audios und Videoausschnitten zur Förderung des Hör- und Sehverstehens. Daneben gilt es beispielsweise, Dialoge zu bilden, die Aussprache zu üben und Texte in die richtige Reihenfolge zu bringen. Mit einem kurzen Selbsttest können die Schülerinnen und Schüler sehen, wo sie noch Schwächen haben und in welchen Bereichen sie noch verstärkt üben sollten bzw. erhalten individuelle Übungsempfehlungen. Zusätzlich enthält die Übungssoftware...
Wie lernt man Laufrad fahren? Warum muss man bremsen können? Und womit fahren große Kinder? Schon die Allerkleinsten lassen sich gern den Fahrtwind um die Nase blasen. Auch wenn sie anfangs noch etwas wacklig unterwegs sind - bald flitzen sie auf ihrem Laufrad über den Gehweg. Deshalb ist das richtige Verhalten im Straßenverkehr oberstes Gebot. Und weil Missgeschicke nicht ausbleiben, muss der Helm mit. Mit diesem Buch bleiben keine Kinderfragen offen.
Der Fisher-Price Schlummer-Otter ist ein einzigartiges Kuscheltier, das dem Baby ein wohliges Gefühl vermittelt. Sein weicher Bauch bewegt sich wie beim Atmen rhythmisch auf und ab und gibt bis zu 30 Minuten beruhigende Musik, Geräuscheffekte und sanftes L