SCHMIDT Metall-Knobelei Geschicklichkeitsspiel Blau/Grau
Bobo Siebenschläfer - Was gehört wozu? Der kleine Bobo Siebenschläfer erlebt jeden Tag etwas Neues. Auf sechs Themenkarten könnt ihr sehen, wie Bobo mit Papa badet, was Bobo beim Arzt erlebt, wie er Geburtstag feiert, im Garten und beim Saubermachen hilft und natürlich wie Bobo schlafen geht. Zu jeder Themenkarte gehören vier kleinere Bildkarten. Auf ihnen sind Dinge abgebildet, die zu den Erlebnissen auf den Themenkarten gehören. Zum Baden benötigt Bobo Shampoo, ein Boot, einen Wasserhahn und zum Schluss ein Handtuch. Und zu einer ordentlichen Geburtstagsfeier gehören Kuchen, Luftballons, Girlanden und Geschenke. Findet ihr zu allen Erlebnissen die passenden Gegenstände?
Sie schleichen elegant auf Samtpfoten und haben ihren eigenen Kopf - so kennen und lieben wir Katzen. Sie sind geschickte Jäger mit scharfen Krallen, aber auch verschmuste Haustiere. Wie werden kleine Katzen groß? Was kannst du machen, damit sich eine Katze bei dir zu Hause wohlfühlt? Und wie sehen ihre wilden Verwandten aus? Klappen vermitteln spielerisch, was Katzen mögen und was nicht. Ein Buch, das kleine Tierfans begeistert.
Tor, Tor, Toooor! Dieses Buch lässt die Herzen junger Kicker höherschlagen und ist der perfekte Begleiter für aufregende Turniere wie die Fußballweltmeisterschaft. Kindgerecht und unterhaltsam beantwortet es die wichtigsten Fragen über das runde Leder: Wann gibt es die Rote Karte? Wie dribbeln die Profis? Welche Turniere und Pokale gibt es zu gewinnen? Spielspaß für die Halbzeitpause ist dank des integrierten Torwandspiels garantiert. Wieso? Weshalb? Warum? Die Sachbuchreihe für Kinder von 4–7 Jahren Jeden Tag entdecken Kinder etwas Neues – da kommen viele Fragen auf. Warum sind die Dinosaurier ausgestorben? Wo ist die Sonne in der Nacht? Wozu brauchen wir das Blut? Die beliebte Sachbuchreihe Wieso? Weshalb? Warum? gibt Kindern Antworten auf Augenhöhe. Dabei werden die unterschiedlichsten Themen aus der Alltags- und Interessenswelt der Kinder altersgerecht und mit viel Liebe zum Detail unter die Lupe genommen. Detailreiche Bilder, verständliche Sachtexte und überraschende Klappen, die Bewegungen oder Abläufe veranschaulichen und hinter die Dinge blicken lassen, ermöglichen Kindern, sich ihre Themen selbst zu erschließen. Der Spaß am eigenhändigen Entdecken, die liebevolle Umsetzung und die qualitativ hochwertige Ausstattung garantieren langanhaltende Freude an jedem einzelnen Buch.
Das beliebte EXIT Room Konzept als Ravensburger Kinderpuzzle! Bei den EXIT Puzzle Kids tauchen Kinder ab 9 Jahren zunächst in eine spannende Story ein und legen anschließend die 368 geheimnisvollen Puzzleteile zu einem Motiv zusammen. Aber Achtung: Das Puzzlemotiv unterscheidet sich von der Abbildung auf der Packung! Danach begeben sich die jungen Spürnasen auf die Suche nach den Rätseln im Puzzlemotiv. Können alle Rätsel entdeckt und gelöst werden um den EXIT aus der Geschichte zu finden? Exit Rooms sind der Live-Game-Trend und sorgen längst weltweit für Begeisterung. Die Idee: Mehrere Spieler lassen sich in einen Raum einsperren und müssen die Rätsel lösen, die im Raum versteckt sind um die Mission zu erfüllen. Dieses Spielprinzip bildet die Grundlage für eine völlig neue Variante des Puzzles: das EXIT PUZZLE. Sind alle 368 Teile an ihrem Platz, sind Kombinationsgabe, Fantasie und Intuition gefragt! Genau wie die Live-Gamer in den Exit Rooms tauchen auch die Exit-Puzzler in eine spannende Story ein, die sie in mysteriöse Welten entführt. Verschiedene Rätsel-Schwierigkeitslevel der Puzzles ermöglichen dabei abwechslungsreiches Puzzle- und Rätselvergnügen! Die geheimnisvollen Puzzlemotive, die spannenden Storys und Rätselschwierigkeiten der EXIT Puzzles Kids Reihe sind dabei ganz speziell auf junge Puzzle- und Rätselfans ab 9 Jahren abgestimmt.
4 Puzzle mit unterschiedlicher Teileanzahl in einem schicken Metallkoffer!
Rette als Walküre den nordischen Götterboten! Odin ist in großer Gefahr und muss gerettet werden. In dieser interaktiven Geschichte mit kniffligen Rätseln und spannenden Geheimnissen erwarten dich unglaubliche Abenteuer in der Götterwelt. Die ausklappbare Übersichtskarte und der Decoder helfen dir bei der Lösung. Mit diesem Spiele-Trend in Buchform kommt echtes Live-Escape-Feeling auf - und das Beste: Mission Escape kann immer wieder neu gespielt werden! Egal, ob alleine oder mit Freunden. Schlag die erste Seite auf - und los geht's!
Da ist der Wurm drin von Zoch ist ein ist ein kinderleichtes und gewitztes Würfel- und Beobachtungsspiel, bei dem schon kleine Kinder mit wachsender Neugier lernen, Entfernungen, Längenunterschiede und Geschwindigkeiten einzuschätzen.Geeignet für 2-4 Spieler ab 4 Jahren.
Wer sitzt denn da auf der Wiese? Welche Form passt hier? Kleine Puzzleanfänger lernen mit diesem Rahmenpuzzle einzelne Teile nach ihrer Form und nach Motivzusammenhang den passenden Aussparungen zuzuordnen. Wenn es nach den kleinen Puzzlern geht ist das Beste daran jedoch, dass man die Teile nach dem Puzzeln so lustig durch die Löcher von hinten wieder aus dem Rahmen herausdrücken kann. Allein deshalb wird sofort wieder losgepuzzelt.Rahmenpuzzle mit einzelnen Steckteilen. Puzzles mit der richtig gewählten Schwierigkeit lassen die Kinder an der Herausforderung wachsen, stärken ihr Selbstbewusstsein und machen vor allem richtig viel Spaß. Dabei schulen die Kinder spielerisch die Wahrnehmung, das logische Denken und die Auge-Hand-Koordination. In der großen Auswahl von Ravensburger Kinderpuzzles mit den beliebtesten Motiven, von 2 Teilen bis 300 Teilen, ist garantiert für jedes Kind das richtige Puzzle dabei. Stabile Teile aus Pappe garantieren die Langlebigkeit des Spielzeugs. Die Unbedenklichkeit aller verwendeten Materialien wurde von einem unabhängigen Institut bestätigt. Seit mehr als 100 Jahren entwickeln wir Puzzles, wie Kinder sie lieben: altersgerecht in Motiv, Teilezahl und -größe.
Software zum Vokabellernen - Mit allen Vokabeln aus dem Schülerbuch - Alle Vokabeln zum Anhören - Langfristiger Wortschatzaufbau per Karteikartensystem - Gezielte Testvorbereitung mit der Abfragefunktion Die Vokabelübungssoftware trainiert systematisch nach dem Karteikartenprinzip den Lernwortschatz des Schülerbuchs. Jede Vokabel ist vertont und mit einem Beispielsatz versehen. Vokabeln zu Orange Line 3 können Schülerinnen und Schüler mit der Lernsoftware phase-6 ganz unkompliziert downloaden und sofort selbstständig üben. Die Vokabeln von Orange Line sind mit der PONS Vokabeltrainer-App immer und überall verfügbar. Weitere Informationen unter [...]