Angehende Grundschüler können mit diesem tiptoi-Spiel schon einmal in den Schulalltag hineinschnuppern. Dabei gilt es, Aufgaben in Mathematik, Deutsch, Sachkunde, Sport, Kunst, Kultur und Musik zu lösen. Hinzu kommen spannende Geschichten aus dem Pausengeschehen. Verschiedene Schwierigkeitsstufen sorgen für zusätzliche Herausforderungen.
Würfeln, kassieren, investieren. Neue Gebäude bringen die nötigen Einnahmen. Doch soll man seine Investitionen lieber verteilen oder alles auf wenige Bauprojekte setzen? Der Bahnhof muss gebaut werden ... und der Fernsehturm. Je mehr man baut, umso höher ist das mögliche Einkommen. So entsteht nach und nach vor jedem Spieler die eigene Stadt. Entscheidend ist, wer als Erster seine vier Großprojekte baut. Denn dieser Spieler gewinnt.
Der beliebte Dauerbrenner DOG kommt hier in einer edlen DELUXE-Variante mit großem Spielbrett und Spielfiguren aus Holz. Durch das modulare Spielfeld können die 2er-Teams nun auch in den Farbkombinationen spielen, die ihnen am besten gefallen. Auch bei diesem spannenden Taktikspiel mit hohem Wiederspielreiz heißt es "den Letzten beißen die Hunde".
Ist das Puzzle fertig gelegt, tauchen die Kinder mit dem tiptoi-Stift in die Welt von Feuerwehrmann Sam ein. Rund um die tapferen Retter aus Pontypandy und ihre Einsatzfahrzeuge gibt es jede Menge zu entdecken. Unzählige Geräusche machen die Szenerie lebendig und der pfiffige Sam gibt viele hilfreiche Tipps. Außerdem versteckt sich in jedem Puzzle ein spannendes Suchspiel. Der Puzzlespaß im Doppelpack mit 2x24 Teilen fördert die Motorik und die Konzentration. Schon die beiden Puzzle-Motive alleine lassen die Herzen der Fans von Feuerwehrmann Sam höher schlagen. Dass die Kinder nach dem zusammenpuzzeln mit dem tiptoi-Stift in die Welt ihres Helden eintauchen können ist einzigartig. Neben den original Stimmen und Geräuschen aus der Serie gibt es spannendes Hintergrundwissen zu den Rettern und ihren Fahrzeugen. Tippen, spielen, lernen! tiptoi macht Bücher und Spiele lebendig. Tippen die Kinder mit dem Stift auf Bilder und Texte, erklingen Geräusche, Sprache und Musik. So macht Lernen...
Hallihallo! Ich bin Limo. Mich erkennst du an meinem famosen Kringel auf dem Kopf. Der sieht nicht nur lustig aus, sondern ist auch ungemein praktisch: Damit kann ich mir nämlich - Schwupsdiwups! - ganz leicht deine Sorgen schnappen!
Wie komme ich sicher über die Straße? Worauf muss ich auf dem Gehweg achten? Und was bedeuten all die Schilder? Dieses Buch vermittelt Kindergartenkindern alle wichtigen Grundregeln der Verkehrserziehung mit Hilfe von anschaulichen Bildern und einprägsamen Beispielen. Wiederkehrende Figuren sorgen für den nötigen Spaß und in einem Wimmelbild können die Kinder spielerisch ihr Wissen testen. Kurze, einfache Texte unterstützen die Bilder und Klappen und liefern zusätzliches Sachwissen.Wieso? Weshalb? Warum?Die Sachbuchreihe für Kinder von 4-7 JahrenJeden Tag entdecken Kinder etwas Neues - da kommen viele Fragen auf. Warum sind die Dinosaurier ausgestorben? Wo ist die Sonne in der Nacht? Wozu brauchen wir das Blut? Die beliebte Sachbuchreihe Wieso? Weshalb? Warum? gibt Kindern Antworten auf Augenhöhe. Dabei werden die unterschiedlichsten Themen aus der Alltags- und Interessenswelt der Kinder altersgerecht und mit viel Liebe zum Detail unter die Lupe genommen.Detailreiche Bilder,...
Garantiert gut grillen das ganze Jahr
Spielen, dass die Karten fliegen. Das rasante Kartenspiel für kurzweiligen Spielspaß!
Nach vielen Jahren des Friedens erreicht die Helden von Andor ein Hilferuf aus dem fernen Hadria. Sofort treten sie die gefahrvolle Schiffsreise in den Norden an. An Bord eines alten Seglers reisen sie zu fremden Inseln und schützen deren Küsten vor fürchterlichen Seeungeheuern. Doch immer wieder geraten die Helden in tosende Stürme und müssen sich den entfesselten Mächten des Meeres stellen.
Die Regeln des Brettspiels QWIRKLE sind denkbar einfach, dennoch erfordert es taktisches- und strategisches Denken. Beim Anlegen der 108 großen Holzsteine müssen sich bei gleicher Farbe die Formen unterscheiden oder bei gleicher Form die Farben. Dabei gilt es, möglichst viele Punkte abzustauben. Beim Warten auf eine lukrative Lücken bei QWIRKLE muss man aufpassen, dass man den Gegenspielern nicht selbst eine Steilvorlage liefert.