Das beliebte EXIT Room Konzept als Ravensburger Kinderpuzzle! Bei den EXIT Puzzle Kids tauchen Kinder ab 9 Jahren zunächst in eine spannende Story ein und legen anschließend die 368 geheimnisvollen Puzzleteile zu einem Motiv zusammen. Aber Achtung: Das Puzzlemotiv unterscheidet sich von der Abbildung auf der Packung! Danach begeben sich die jungen Spürnase auf die Suche nach den Rätseln im Puzzlemotiv. Können alle Rätsel entdeckt und gelöst werden um den EXIT aus der Geschichte zu finden? Exit Rooms sind der Live-Game-Trend und sorgen längst weltweit für Begeisterung. Die Idee: Mehrere Spieler lassen sich in einen Raum einsperren und müssen die Rätsel lösen, die im Raum versteckt sind um die Mission zu erfüllen. Dieses Spielprinzip bildet die Grundlage für eine völlig neue Variante des Puzzles: das EXIT PUZZLE. Sind alle 368 Teile an ihrem Platz, sind Kombinationsgabe, Fantasie und Intuition gefragt! Genau wie die Live-Gamer in den Exit Rooms tauchen auch die Exit-Puzzler in eine...
Puzzeln, Rätseln, Lösen, 99 Teile, Ab 12 Jahren, Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Kleine Teile. Erstickungsgefahr.
Gestern, morgen, in einer Stunde, nächste Woche - unsere Zeiteinteilung ist für kleine Kinder nur schwer zu begreifen. Wann ist gleich ? Was geht schnell und was dauert lange? Welche Wochentage und Monate gibt es? Was ist morgens, mittags, abends? Mithilfe von anschaulichen Alltagssituationen macht dieses Buch auch abstrakte Zeitbegriffe schon für Kinder ab 2 Jahren fassbar und hilft ihnen, Zeitpunkte und -räume besser einzuschätzen.
Von klein bis groß, alle urtümlich, viele geheimnisvoll, manche wohlig-gruselig, andere sympathisch-niedlich: Reptilien wie Krokodile, Echsen und Schlangen gehören zu den spannendsten Tieren der Erde. Eindrückliche Klappen zeigen erstaunliche und skurrile Fähigkeiten dieser Dinosaurier-Nachfahren: Besonderheiten bei Fortbewegung und Partnersuche, die Versorgung vom Nachwuchs sowie Verteidigungs- und Jagdstrategien. Ein kunterbunt-abwechslungsreiches Sachbilderbuch über Chamäleon, Leguan und Co.Wieso? Weshalb? Warum?Die Sachbuchreihe für Kinder von 4-7 JahrenJeden Tag entdecken Kinder etwas Neues - da kommen viele Fragen auf. Warum sind die Dinosaurier ausgestorben? Wo ist die Sonne in der Nacht? Wozu brauchen wir das Blut? Die beliebte Sachbuchreihe Wieso? Weshalb? Warum? gibt Kindern Antworten auf Augenhöhe. Dabei werden die unterschiedlichsten Themen aus der Alltags- und Interessenswelt der Kinder altersgerecht und mit viel Liebe zum Detail unter die Lupe genommen.Detailreiche...
Original Rummikub Kompakt jetzt in dekorativer Metalldose. Gewonnen hat der Spieler, der alle seine Spielsteine abgelegt hat und die höchste Punktzahl erzielt. Abgelegt werden die Spielsteine in Reihen und Gruppen nach den entsprechenden Werten und Farben. Der Joker ist der Trumpf unter den Spielsteinen, er kann überall angelegt werden.
Ein Hellseher kommt nach Flake und blendet die Wikinger. Da hilft nur eins: Augen zu und durch! Ohren auf heißt es dagegen, wenn Wickie mit seiner Flöte einen Riesen betört, und die Ohren fest zuhalten muss, wer den weltbesten Krieger zum Wettkampf herausfordert. Als die Wikinger es mit einer Sternschnuppe aufnehmen, erkennt Wickie, dass sie stärker sind, wenn sie ihre Waffen ablegen, und auch die böse Königin der Winde besiegt man nicht mit dem Schwert. Doch nicht nur Wickie, sondern auch sein Vater Halvar muss mit ungewöhnlichen Mitteln kämpfen, wenn er auch im nächsten Jahr Häuptling der Wikinger sein will.
Mord im Orient-Express. Der Täter befindet sich noch an Bord, doch es bleibt nur wenig Zeit bis der Zug die Endstation erreicht. Der Fall ist knifflig und höchste Eile geboten, damit der Gesuchte nicht entkommt. Bei "EXIT - Das Spiel" entdecken die Spieler mit etwas Kombinationsgabe, Teamgeist und Kreativität nach und nach immer mehr Gegenstände, knacken Codes, lösen Rätsel und kommen dem Täter Stück für Stück näher. Dabei müssen auch ungewöhnliche Wege beschritten werden. So darf das Material geknickt, beschriftet oder zerrissen werden. Ist das Geheimnis einmal gelüftet, kann das Event-Spiel kein zweites Mal gespielt werden. Das macht den Spieleabend zu einem besonderen Highlight. Live-Escape-Feeling im Profi-Level. Für 1 – 4 Spieler ab 12 Jahren. Der atmosphärische Nervenkitzel für zu Hause.
Crossboule von Zoch ist die Action geladene Variante des klassischen Boule-Spiels.Anders als bei Boule sind die Kugeln aus weichem Material, flexibel und knautschig.Ziel des Spiels ist die Crossboules an die kleine Zielkugel, das sogenannte Schweinchen möglichst nah heran zu bringen.Mit Crossboule wird jeder Ort zum sportlichen Turnierplatz gemacht. Ob nun drinnen oder draußen, ob Regen oder Schnee – Crossboule kann man immer und überall spielen.Das Spiel eignet sich für Kinder ab 6 Jahren und macht mit mehr Spielern gleich doppelt so viel Spaß.
Hallihallo! Ich bin Limo. Mich erkennst du an meinem famosen Kringel auf dem Kopf. Der sieht nicht nur lustig aus, sondern ist auch ungemein praktisch: Damit kann ich mir nämlich - Schwupsdiwups! - ganz leicht deine Sorgen schnappen!
Die CD-ROM wendet sich an Schülerinnen und Schüler, die in Neurobiologie geprüft werden und sich gezielt auf Arbeiten oder Abiturprüfungen vorbereiten wollen. Sie bietet mehrere Neurobiologie-Klausuren sowohl normalen als auch gehobenen Anspruchsniveaus sowie themenübergreifende Abiturklausuren.Diese Selbstlernsoftware bietet:12 Übungsklausurenausführliche Lösungen (Erwartungshorizonte)die Möglichkeit eigener Punktevergabe zur Selbsteinschätzung des Lernstandseine Themensuche für individuell steuerbare Lernprozesseein umfangreiches Lexikon