Sie schleichen elegant auf Samtpfoten und haben ihren eigenen Kopf - so kennen und lieben wir Katzen. Sie sind geschickte Jäger mit scharfen Krallen, aber auch verschmuste Haustiere. Wie werden kleine Katzen groß? Was kannst du machen, damit sich eine Katze bei dir zu Hause wohlfühlt? Und wie sehen ihre wilden Verwandten aus? Klappen vermitteln spielerisch, was Katzen mögen und was nicht. Ein Buch, das kleine Tierfans begeistert.
Das tiptoi Puzzle für kleine Entdecker Bauernhof vermittelt Wissen und macht Spaß. Welche Tiere leben auf dem Bauernhof? Welche Maschinen kommen auf dem Hof zum Einsatz? Und welche Werkzeuge werden für die Arbeit auf einem Bauernhof benötigt? Die Kinder setzen die Puzzles zusammen und erkunden mit tiptoi interaktiv den gesamten Bauernhof. Dabei erfahren sie spannendes Wissen und fördern durch Suchspiele nebenbei ihre Konzentration. Im Puzzle für kleine Entdecker Bauernhof runden realistische Geräusche, lustige Spiele und ein schönes Lied das Erlebnis für Kinder ab 3 Jahren ab. Ein Tag auf dem Bauernhof ist spannend, lustig und wunderschön! Tippen, spielen, lernen! tiptoi macht Bücher und Spiele lebendig. Tippen die Kinder mit dem Stift auf Bilder und Texte, erklingen Geräusche, Sprache und Musik. So macht Lernen richtig Spaß! Das tiptoi-Sortiment umfasst Bücher und Spiele mit den wichtigsten Lern- und Wissensthemen für Kinder ab 2 Jahren. Die Audiodateien lädt man einfach, sicher...
Sie sind riesig und haben Superkräfte - Riesenfahrzeuge! Der Schaufelradbagger etwa ist so hoch wie ein mehrstöckiges Haus. Containerschiffe transportieren Tausende Metallkisten auf einem Raum so groß wie vier Fußballfelder. Das Riesenflugzeug Airbus A380 erstreckt sich mit zwei Passagierdecks und den Frachträumen sogar über drei Ebenen. Besonders faszinierend sind die coolen Monstertrucks, die kein Hindernis aufhält. Detaillierte Bilder und Klappen mit Wow-Effekt sorgen bei kleinen Technikfans für riesige Begeisterung.Wieso? Weshalb? Warum?Die Sachbuchreihe für Kinder von 4-7 JahrenJeden Tag entdecken Kinder etwas Neues - da kommen viele Fragen auf. Warum sind die Dinosaurier ausgestorben? Wo ist die Sonne in der Nacht? Wozu brauchen wir das Blut? Die beliebte Sachbuchreihe Wieso? Weshalb? Warum? gibt Kindern Antworten auf Augenhöhe. Dabei werden die unterschiedlichsten Themen aus der Alltags- und Interessenswelt der Kinder altersgerecht und mit viel Liebe zum Detail unter die Lupe...
Beim Magnetspiel Stadtlabyrinth sind kleine Verkehrspolizisten gefragt: Die farbigen Kugeln sollen mit dem Magnetstab durch die Stadt auf die farblich passenden Parkplätze bewegt werden. Dabei ist in der Stadt ganz schön viel los. Wer darf zuerst durch den Kreisverkehr? Mit der Drehscheibe lässt sich das einfach regeln und mit dem Schiebestein eine Straße sperren. Wo kann man abbiegen und wie geht der Weg weiter? Aber Achtung! In der Stadt dürfen die Kugeln nicht zu schnell sein, sonst geht der Kontakt zum Magnetstift verloren und man muss von vorne beginnen. So werden spielerisch Konzentration und Feinmotorik trainiert.
Da ist der Wurm drin von Zoch ist ein ist ein kinderleichtes und gewitztes Würfel- und Beobachtungsspiel, bei dem schon kleine Kinder mit wachsender Neugier lernen, Entfernungen, Längenunterschiede und Geschwindigkeiten einzuschätzen.Geeignet für 2-4 Spieler ab 4 Jahren.
Investieren Sie in die Wissenschaft oder ins Militär. Errichten Sie bedeutende Bauwerke und führen Sie Ihre Zivilisation zum Sieg! 7 Wonders Duel ist ein eigenständiges Spiel für 2 Spielerin der Welt von 7 Wonders. 7 Wonders Duel bietet ein komplett neues Draft-System für 2 Spieler, 3 unterschiedliche Siegbedingungen, neue Regeln für den wissenschaftlichen Fortschritt und das Militär sowie 12 verschiedene Weltwunder. Das alles macht 7 Wonders Duel zu einem einzigartigen Spiel, das in jeder Partie neue Möglichkeiten eröffnet.
Software zum Vokabellernen - Mit allen Vokabeln aus dem Schülerbuch - Alle Vokabeln zum Anhören - Langfristiger Wortschatzaufbau per Karteikartensystem - Gezielte Testvorbereitung mit der Abfragefunktion Die Vokabelübungssoftware trainiert systematisch nach dem Karteikartenprinzip den Lernwortschatz des Schülerbuchs. Jede Vokabel ist vertont und mit einem Beispielsatz versehen. Vokabeln zu Orange Line 3 können Schülerinnen und Schüler mit der Lernsoftware phase-6 ganz unkompliziert downloaden und sofort selbstständig üben. Die Vokabeln von Orange Line sind mit der PONS Vokabeltrainer-App immer und überall verfügbar. Weitere Informationen unter [...]