Als Probanden einer medizinischen Studie melden sich die Spieler in einem Labor. Natürlich sind sie pünktlich vor Ort, doch außer ihnen scheint niemand da zu sein. Schnell merken sie, dass hier etwas nicht stimmt. Da steigt Dampf aus einem der Reagenzgläser hervor und allen Teilnehmern wird schwindlig. Als die Gruppe wieder aufwacht, ist die Tür nach draußen verschlossen. Auch kein anderer Weg scheint hinauszuführen. Lediglich ein Notizbuch und eine rätselhafte Drehscheibe geben seltsame Hinweise. Gelingt es den Spielern alle Rätsel gemeinsam zu lösen, um aus dem Labor zu entkommen? Bei „EXIT – Das Spiel“ entdecken die Spieler mit etwas Kombinationsgabe, Teamgeist und Kreativität nach und nach immer mehr Gegenstände, knacken Codes, lösen Rätsel und kommen der Freiheit Stück für Stück näher. Dabei müssen auch ungewöhnliche Wege beschritten werden. So darf das Material geknickt, beschriftet oder zerrissen werden. Ist das Geheimnis des Raumes einmal gelüftet, kann das Event-Spiel kein zweites Mal gespielt werden. Das macht den Spieleabend zu einem besonderen Highlight. Live-Escape-Feeling im Fortgeschrittenen-Level. Für 1 – 4 Spieler ab 12 Jahren. Der atmosphärische Nervenkitzel für zu Hause.
Wie ist unser Planet entstanden? Warum spucken Vulkane Feuer? Was ist ein Gletscher? Und wieso bebt die Erde manchmal? Über Wüsten, Berge und Wälder bis hin zu Flüssen und Meeren - in diesem Buch bekommen Kinder faszinierende Einblicke in die Vielfalt unseres einzigartigen Planeten. Detailreiche Bilder zeigen die Besonderheiten unserer Erde und erklären, warum wir sie schützen müssen. Mit herausnehmbarem Puzzle und vielen spielerischen Klappen.Wieso? Weshalb? Warum?Die Sachbuchreihe für Kinder von 4-7 JahrenJeden Tag entdecken Kinder etwas Neues - da kommen viele Fragen auf. Warum sind die Dinosaurier ausgestorben? Wo ist die Sonne in der Nacht? Wozu brauchen wir das Blut? Die beliebte Sachbuchreihe Wieso? Weshalb? Warum? gibt Kindern Antworten auf Augenhöhe. Dabei werden die unterschiedlichsten Themen aus der Alltags- und Interessenswelt der Kinder altersgerecht und mit viel Liebe zum Detail unter die Lupe genommen.Detailreiche Bilder, verständliche Sachtexte und überraschende...
Alle einsteigen, bitte! Detailreiche Bilder stellen zunächst den Bahnhof vor, bevor die Kinder erfahren, wo man dort eine Fahrkarte für den Zug kaufen kann. Das Einsteigen in den ICE wird genauso gezeigt wie das Kontrollieren der Tickets im Zug. Mit Bewegungsklappen können Weichen gestellt und ein Güterzug beladen werden. Ein lustiges Spiel animiert dazu, mit dem Finger die Schienen nachzufahren und so die Endstation der Passagiere zu finden.
Gigantisch gut! Dieses einzigartige Riesenbuch mit noch mehr und noch größeren Klappen vereint echte Rekordhalter und einfach Beeindruckendes: die größten Gebäude der Welt, Riesenfahrzeuge zu Lande, zu Wasser und in der Luft oder Weltraumgiganten wie die Internationale Raumstation ISS. Auch die Natur bietet Rekordverdächtiges: vom Mount Everest bis zu den größten Tieren der Welt. Und sogar Dinosaurier! Ein Buch mit Wow-Effekt.
Wie schön wäre es, einmal Prinzessin zu sein! Doch wie sah der Alltag auf dem Schloss wirklich aus? Mussten Prinzessinnen zur Schule gehen? Welche Frisuren und Schmuckstücke trugen sie zum Ball? Warum brauchten sie eine Flohfalle? Dieser Band lädt zu einem schillernden Ausflug in das pompöse Leben bei Hofe ein. Dabei entdecken Kinder spannendes Sachwissen über Prinzessinnen in der Zeit des Barock. Mit herausnehmbarer Prinzessinnen-Anziehpuppe.Wieso? Weshalb? Warum?Die Sachbuchreihe für Kinder von 4-7 JahrenJeden Tag entdecken Kinder etwas Neues - da kommen viele Fragen auf. Warum sind die Dinosaurier ausgestorben? Wo ist die Sonne in der Nacht? Wozu brauchen wir das Blut? Die beliebte Sachbuchreihe Wieso? Weshalb? Warum? gibt Kindern Antworten auf Augenhöhe. Dabei werden die unterschiedlichsten Themen aus der Alltags- und Interessenswelt der Kinder altersgerecht und mit viel Liebe zum Detail unter die Lupe genommen.Detailreiche Bilder, verständliche Sachtexte und überraschende...
Was ein Helikopter alles kann!Am Rattern seiner Rotoren erkennen schon kleine Kinder ihn aus der Ferne: den Hubschrauber. Wenn es schnell gehen muss, man einen Überblick braucht oder das Gelände besonders unwegsam ist, kommt er geflogen. Für Rettungsdienst, Polizei und Feuerwehr ist das wendige Fluggerät im Einsatz. Mit spektakulären Klappen lassen Kinder es abheben und landen, löschen ein Feuer oder seilen Rettungskräfte ab. Im Cockpit sind sie hautnah dabei und schauen der Pilotin über die Schulter.
Bamboleo - Auf der Spitze eines Holzsockels liegt eine Korkkugel, auf der eine Platte mit ca. 25 Holzteilen ausbalanciert wird. Diese Holzteile haben unterschiedliche Formen und Gewichte. Ziel des Spiels ist es soviel Holzteile wie möglich zu entfieren , ohne das die Platte aus dem Gleichgewicht kommt und runterfällt. Bamboleo ist ein schräger Genuss zum Spielen, Erleben und Zuschauen.
QWIRKLE, das überaus erfolgreiche "Spiel des Jahres 2011," gibt es jetzt in einer hochwertigen Reiseausgabe! QWIRKLE TRAVEL erfordert taktisches und strategisches Denken beim Anlegen der 108 Holzsteine, ist aber genauso einfach und eingängig zu spielen wie der große Bruder. Die Steine können in der praktischen Tasche mit Reißverschluss transportiert werden. Diese Reiseversion bietet Spielspaß und Abwechslung für unterwegs!
Garantiert gut grillen das ganze Jahr
Allgemeine Beschreibung Der Aerotec 2009527 Strahlsand ist ein hochwertiges Produkt, das für jede Sandstrahlpistole geeignet ist. Er besteht aus Hochofenschlacke und ist silikatfrei, was ihn zu einer idealen Wahl für verschiedene Anwendungen macht, einschließlich Reinigen, Schleifen und Entrosten. Technische daten Körnung: 0,5-0,8 mm Inhalt: 1,5 Liter Höhe: 100 mm Breite: 160 mm Länge: 195 mm Gewicht: 2960 g Verpackungsgröße: 1.00