Der Spieleklassiker MYRUMMY® für Kinder im handlichen Format für spannenden Spielspaß, wo immer ihr wollt. Legt eure Zahlen-Kärtchen geschickt in Reihen aus und an. Wer als Erster alle seine Kärtchen anlegen kann, erhält einen Chip. Doch wer gewinnt als Erster 3 MYRUMMY-Chips und wird MYRUMMY-Kids-König?
Für 3 - 6 Spieler, Spieldauer: 45, Altersempfehlung: ab 10 Jahr(e), Inhalt: 60 Spielkarten, 1 Block der Wahrheit, 1 Pergament der RegelnAchtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet!
Sie schleichen elegant auf Samtpfoten und haben ihren eigenen Kopf - so kennen und lieben wir Katzen. Sie sind geschickte Jäger mit scharfen Krallen, aber auch verschmuste Haustiere. Wie werden kleine Katzen groß? Was kannst du machen, damit sich eine Katze bei dir zu Hause wohlfühlt? Und wie sehen ihre wilden Verwandten aus? Klappen vermitteln spielerisch, was Katzen mögen und was nicht. Ein Buch, das kleine Tierfans begeistert.
Sie sind klein, niedlich und erobern die Herzen von Pferdefans im Sturm: die Ponys. Dieses Buch nimmt Kinder mit auf die Pferdekoppel und den Ponyhof. Es beantwortet erste Fragen rund um die beliebten Vierbeiner: Wie kommt ein Fohlen zur Welt? Was brauchst du zur Pferdepflege? Warum sind Ponys ungern allein? Bewegungsklappen, liebevolle Bilder und kindgerechte Sachtexte machen dieses Buch zu einem tollen Geschenk für kleine Pferdenarren.
tiptoi Mein Wörter-Bilderbuch: Unterwegs macht Wörter Lernen ganz einfach. Gemeinsam mit den Kindern Sarah und Henry gehen kleine Entdecker ab 3 Jahren auf eine spannende Erkundungstour. Sie radeln durch die Stadt, beobachten Boote auf dem See, machen einen Spaziergang und buddeln auf dem Spielplatz im Sand. Kinder erweitern mit Hilfe des tiptois-Stifts (separat erhältlich) spielerisch ihren Wortschatz und verinnerlichen erste grammatische Strukturen. Spiele und Lieder vertiefen den gelernten Wortschatz.
Ein Segelausflug im Pazifik endet in einem Sturm. Das Boot kentert und die Spieler stranden auf einer scheinbar einsamen Insel. Doch offenbar sind sie nicht die Ersten auf dieser Insel. Am Strand finden sie ein angekettetes Boot. Ein Unbekannter hat die ganze Insel mit Rätseln versehen. Wird das Team sie alle lösen, das Boot losmachen und entkommen? Bei „EXIT – Das Spiel“ entdecken die Spieler mit etwas Kombinationsgabe, Teamgeist und Kreativität nach und nach immer mehr Gegenstände, knacken Codes, lösen Rätsel und kommen der Freiheit Stück für Stück näher. Dabei müssen auch ungewöhnliche Wege beschritten werden. So darf das Material geknickt, beschriftet oder zerrissen werden. Ist das Geheimnis der Insel einmal gelüftet, kann das Event-Spiel kein zweites Mal gespielt werden. Das macht den Spieleabend zu einem besonderen Highlight. Live-Escape-Feeling im Fortgeschrittenen-Level. Für 1 – 4 Spieler ab 12 Jahren. Der atmosphärische Nervenkitzel für zu Hause.
Hier ist Konzentration und Geschicklichkeit gefragt. Und aufgepasst: In einigen Stämmen haben sich Holzwürmer versteckt. So ein Pech! Denn nur die Stämme zählen, die als Symbol Jahresringe oder einen Stern tragen. Jetzt wird schnell nachgesehen, was die magische Zauberfolie auf dem Baumstamm zeigt. Einfach mit dem Finger darüberrubbeln und das Zeichen wird sichtbar. Wer wird als Erster sechs der wertvollen Stämme erbeuten und das witzige Gesellschaftsspiel gewinnen? Jeder Spieler braucht zwei braune, zwei orange und zwei gelbe Stämme, die als Symbol Jahresringe oder einen Stern zeigen.Stromversorgung: batteriebetriebenEnergie-Effizienz-Etikett benötigt? Nein, nicht erforderlichInformationen zu den Batterien: Modell: Knopfzelle LR44 benötigte Menge: 2 Stück enthaltende Menge: 2 Stück
Garantiert gut grillen das ganze Jahr
Die Arbeitsheft-Software enthält zusätzliche interaktive Übungen zu allen Kapiteln des Arbeitsheftes.
Musix folgt einer neuen Konzeption von Musikunterricht: dem Prinzip des aufbauenden Lernens von Musik. Dabei werden musikalische Fähigkeiten in ihrer ganzen Breite praktisch erworben und mit der Erschließung von kulturellen Kontexten eng verschränkt. Das neue Unterrichtswerk will den Schülerinnen und Schülern ab Klasse 5 einen systematischen Zugang zur Musik mit vielen praktischen Übemöglichkeiten und Spaß an der eigenen musikalischen Praxis eröffnen. Musix ist das neue Unterrichtswerk für Gymnasium, Gesamt- und Realschule!