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Kosmos EXIT - Der Raub auf dem Mississippi (für fortgeschrittene Escape Room Spieler)
Kosmos EXIT - Der Raub auf dem Mississippi (für fortgeschrittene Escape Room Spieler)

Im EXIT Spiel „Der Raub auf dem Mississippi“ finden sich die 1–4 Spieler in einer spannungsgeladenen Story wieder: Sie schlüpfen in die Rollen von Detektiven auf einem Mississippi-Dampfer. Der Kapitän braucht ihre Hilfe, um einen Raub an Bord aufzuklären. Möglichst schnell müssen es die Spieler schaffen, den Dieb zu überführen, bevor dieser das Schiff verlassen kann. Werden sie den Täter schnappen, ehe sie im Zielhafen New Orleans ankommen? Das Escape-Room-Feeling für zu Hause! Bei „EXIT – Das Spiel“ entdecken die Spieler mit etwas Kombinationsgabe, Teamgeist und Kreativität nach und nach immer mehr Gegenstände, knacken Codes, lösen Rätsel und kommen so ihrem Ziel Stück für Stück näher. Dabei müssen auch ungewöhnliche Wege beschritten werden: So darf das Material geknickt, beschriftet oder zerschnitten werden. Gerade das Verändern des Materials ermöglicht ein besonders spannendes, einzigartiges und verblüffendes Spielerlebnis. Das macht den Spieleabend zu einem absoluten Highlight! Live-Escape-Feeling im Fortgeschrittenen-Level.

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Zug um Zug USA 1910, Brettspiel
Zug um Zug USA 1910, Brettspiel

Ticket to Ride - USA 1910 is a card expansion for the original Ticket to Ride board game. It consists of 181 new large-format cards, which include: 35 new destination tickets, a new GlobeTrotter bonus card for filling the most tickets, plus a full replacement deck of all the cards from the original deck. Also included is a new rulebook that gives Ticket to Ride players three new ways to play the game, including 1910 rules - games that only use the new destination tickets, The mega game, with all the tickets, and Big Cities, which only uses tickets for certain large cities. The USA 1910 cards and rule variants will really change your strategies and tactics when playing Ticket to Ride. They will surprise even longtime veteran rail riders and bring hundreds of hours of new fun to your family and friends. So jump aboard and discover ... a whole new ride with Ticket to Ride - USA 1910! USA 1910 is an expansion to the Ticket to Ride board game, not a standalone game. An original copy of Ticket to Ride is required to play.

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ab20,28
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Ravensburger WWW Junior: Zähne putzen, Pipi machen
Ravensburger WWW Junior: Zähne putzen, Pipi machen

Ravensburger Kinderbuch, »Zähne putzen, Pipi machen / Wieso? Weshalb? Warum? Junior« Hygiene ist wichtig! Diese Tatsache wird mit diesem Buch kindgerecht vermittelt. Warum muss man Hände waschen? Wie putzt man sich die Zähne? Wann geht man aufs Töpfchen? Diese und Andere Fragen werden mit diesem 16 seitigen Buch beantwortet. Ziel des Buches ist es, den Kindern die Scheu vor dem Wasser und der Seife zu nehmen und ihnen den Spaß und die Wichtigkeit der Hygiene zu vermitteln. Dies gelingt auch durch die zahlreichen Bewegungsklappen die im Buch integriert sind. Details:: Sachbilderbuch, 16 Seiten, Mit Bewegungsklappen. Altersempfehlung ab 2 Jahren, Produktdetails: Titel: Zähne putzen, Pipi machen - Wieso? Weshalb? Warum? Junior, Genre: Beschäftigungsbücher, Bilderbücher, Lieferumfang: Sachbilderbuch, Mit Bewegungsklappen, Anzahl Seiten: 16, Allgemein: Besondere Merkmale: Made in Europe, Farbe & Material: Farbbezeichnung: bunt, Hinweise: Altersempfehlung: ab 2 Jahren, Wissenswertes: Herstellungsland: Made in Europe

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Unter Spannung Kartenspiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Unter Spannung Kartenspiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren

Für 2 - 4 Spieler, Spieldauer: 15 min, Altersempfehlung: ab 8 Jahr(e)Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet!

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ab5,99
Interaktive sprachreise sprachkurs 2 français
Interaktive sprachreise sprachkurs 2 français

Niveau A2 bis B2Der sprachkurs 2 françaisvon Niveau A2 - B2 der interaktiven Sprachreise von digital publishing ist ideal für Lerner mit Vorkenntnissen, die ihre Sprachkenntnisse auffrischen bzw. erweitern möchten.- über 10.000 abwechslungsreiche Übungen vermitteln umfangreiches Wissen zu Grammatik, Wortschatz, Hör- und Textverständnis - Video Tutor und Video Pilot bieten optimale Unterstützung beim Vertiefen der Sprachkenntnisse- authentische Situationen sorgen für eine dauerhafte Lernmotivation- preisgekrönte Spracherkennung IntelliSpeech verbessert gezielt die Aussprache- persönlicher Lernplaner erstellt einen maßgeschneiderten Sprachkurs.- intelligente Korrektur und Lernstatistik mit detailliertem Feedback zum Lernfortschritt- interaktive Videos sorgen für aktives Kommunikationstraining- Einstufungs- und Abschlusstest sowie Zwischenprüfungen mit Nachhilfefunktion- Verbtabellen mit den wichtigen Verben auf einen BlickDas Sprachlernpaket: sprachkurs 2 françaisbesteht aus einer...

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ab24,99
Wizard Extreme - Kartenspiel für 3-5 Spieler ab 10 Jahren
Wizard Extreme - Kartenspiel für 3-5 Spieler ab 10 Jahren

Für 3 - 5 Spieler, Spieldauer: 45 Minuten, Altersempfehlung: ab 10 Jahr(e)Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet!

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ab5,79
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Ravensburger WWW: Wir entdecken unseren Körper
Ravensburger WWW: Wir entdecken unseren Körper

Wann müssen wir aufs Klo gehen? Wieso ist Zähneputzen wichtig? Weshalb haben wir manchmal Fieber? Und warum schlägt unser Herz schneller, wenn wir gerannt sind? Mithilfe von Klappen können Kinder einen Blick unter die Haut werfen und den Geheimnissen des Körpers auf den Grund gehen. Ob Körperteile, Skelett, Sinne, Muskeln, Verdauung oder Atmung – dieses Buch bietet Sachwissen von Kopf bis Fuß. Wieso? Weshalb? Warum? - Die Sachbuchreihe für Kinder von 4–7 Jahren Jeden Tag entdecken Kinder etwas Neues – da kommen viele Fragen auf. Warum sind die Dinosaurier ausgestorben? Wo ist die Sonne in der Nacht? Wozu brauchen wir das Blut? Die beliebte Sachbuchreihe Wieso? Weshalb? Warum? gibt Kindern Antworten auf Augenhöhe. Dabei werden die unterschiedlichsten Themen aus der Alltags- und Interessenswelt der Kinder altersgerecht und mit viel Liebe zum Detail unter die Lupe genommen. Detailreiche Bilder, verständliche Sachtexte und überraschende Klappen, die Bewegungen oder Abläufe veranschaulichen und hinter die Dinge blicken lassen, ermöglichen Kindern, sich ihre Themen selbst zu erschließen. Der Spaß am eigenhändigen Entdecken, die liebevolle Umsetzung und die qualitativ hochwertige Ausstattung garantieren langanhaltende Freude an jedem einzelnen Buch., Produktdetails: Genre: Beschäftigungsbücher, Bilderbücher, Maße & Gewicht: Breite: 24,5 cm, Höhe: 27,8 cm, Tiefe: 1,5 cm, Farbe & Material: Farbbezeichnung: bunt, Hinweise: Altersempfehlung: ab 4 Jahren, Wissenswertes: Herstellungsland: Made in Europe, Bilderbücher

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Alfons Lernwelt - Deutsch 3: Ausgabe 2009
Alfons Lernwelt - Deutsch 3: Ausgabe 2009

ALFONS Deutsch Klasse 3 - Inhalte:Das ABCLesen und ratenWortschatzLauttreue RechtschreibungDie AbleitungLang oder kurz? Die DopplungDie Dopplung bei Tunwörtern/VerbenDie DehnungDer lange i-LautDer s-LautGroß- und KleinschreibungDiktateDas Nomen und der ArtikelDas VerbDas AdjektivPronomen, Verhältniswörter, BindewörterWörter zusammensetzen - Wörter trennenDie SatzzeichenDie Satzglieder und die FälleTextarbeitSystemvoraussetzungen Version 2.0Windows PC, Windows XP/Vista/7/8/8.1/10 oderMac mit Intel-Prozessor, Mac OS X ab 10.6, Diese Software wird nicht von macOS Catalina (Version 10.15) unterstützt.RAM-Hauptspeicher mind. 1 GB,freier HD-Speicher mind. 750 MB,Auflösung mind. 1024 x 768 Pixel,DVD-ROM-Laufwerk,Soundkarte,Lautsprecher/KopfhörerALFONS LERNWELT UpdatesEin aktuelles Update zur ALFONS LERNWELT Einzellizenz für WINDOWS und MAC OS mit vielen Verbesserungen und Neuerungen finden Sie unter [...]Wichtige Informationen für die Schweiz und LiechtensteinDie vorliegende Version 2.0...

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