| Hersteller | Amigo |
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| EAN | 4007396039108 |
Für 3 - 6 Spieler, Spieldauer: 45, Altersempfehlung: ab 10 Jahr(e), Inhalt: 60 Spielkarten, 1 Block der Wahrheit, 1 Pergament der RegelnAchtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet!
"Hochspannung" ist eingängiges Kartenspiel mit einfachen Regeln, das so ganz nebenbei zum Rechnen anregt. In der Tischmitte liegt zum Beispiel die Malaufgabe 6 x 2. Das ist schnell gelöst: 12! Lege schnell eine 1 oder eine 2 ab und du kommst deinem Ziel näher. Wirst du als Erster alle deine Karten los, gewinnst du.
Silent Planet MBE3 Gemeinsam auf stiller Mission! Die Spieler erhalten die Aufgabe, auf dem Silent Planet Alienteams zu bilden. Da sie nicht miteinander sprechen dürfen, können sie die Aufgabe nur gemeinsam lösen, wenn sie ihre nonverbalen Kommunikationsfähigkeiten nutzen. So spielt man Silent Planet MBE3: * Ihr erhaltet 9 Karten, die ihr in einer Reihe verdeckt vor euch auslegt. Um Hinweise auf eure Reihe zu geben, deckt ihr einige der Karten auf. * Alle spielen gemeinsam mit dem Ziel, so viele Alienteams zu bilden, wie sich Spieler in der Partie befinden. * Bist du an der Reihe, entscheiden sich deine Mitspieler für eine verdeckte Karte aus deiner Reihe und legen diese aufgedeckt in die Tischmitte. * Während sich deine Mitspieler für eine deiner Karten entscheiden, dürfen sie nicht miteinander reden! * Mit der ersten aufgedeckten Karte beginnt ihr ein Alienteam zu bilden. * Ein Alienteam ist vollständig, sobald ihr entweder genau fünf gleiche Aliens oder fünf unterschiedliche Aliens gesammelt habt. * Ihr habt das Spiel gemeinsam gewonnen, wenn ihr so viele Alienteams gebildet habt, wie sich Spieler in der Partie befinden. Inhalt: * 55 Spielkarten * 1 Spielanleitung Maße: 12,1 x 9,4 x 1,7 cm Autor: Klaus Altenburger Grafik: Fiore GmbH Erfolgsfaktoren: * Unterhaltsames, kooperatives Spiel mit hohem Wiederspielanreiz * Stimmungsvolle Illustrationen * Hohe Interaktion
Skip-Bo ist eine spannende Patience-Variante und bietet Unterhaltung für die ganze Familie. Jeder Spieler dreht nur die oberste Karte seines Spielerstapels um und legt diese aufgedeckt auf den Stapel. Die Spieler müssen versuchen, alle Karten ihres Spielerstapels abzulegen, um das Spiel zu gewinnen.Während des Spiels werden bis zu vier Ablegestapel gebildet und von allen Spielern genutzt. Die Ablegestapel werden in der Mitte der Spielfläche neben dem Kartenstock gebildet. Außerdem kann jeder Spieler bis zu 4 vor ihm liegende Hilfsstapel bilden. Die Spieler dürfen nur ihre eigenen Hilfsstapel nutzen. Die übrigen Karten werden verdeckt in die Mitte der Spielfläche gelegt. Sie bilden den Kartenstock.
Endlich habt ihr den Tempel des Schreckens mit seinen Goldschätzen erreicht. Erwartet euch nun Reichtum oder das pure Verderben? Die geheimnisvollen Tempelwächterinnen haben sich unter euch Abenteurer gemischt, um auf falsche Fährten zu locken und ihr Gold zu schützen. Mit falscher Zunge versuchen sie, euch zu überzeugen, die Grabkammern zu öffnen, hinter denen sich eine gefährliche Feuerfalle verbirgt. Traue also niemandem solange du nicht weißt, wer Freund oder Feind ist. TEMPEL DES SCHRECKENS ist ein kommunikatives Bluff- und Ärgerspiel mit kurzer Spielregel und großem Spielspaß.
rnWörter lesen, schreiben und buchstabierenrnWeitere ProduktinformationenrnWie wird Pirat geschrieben? Wer legt mit den richtigen Buchstaben das passende Wort zu seinem Bild? Wie viele Buchstaben man nehmen darft, zeigt der freche Papagei auf der Drehscheibe. Ob das Wort richtig geschrieben ist, kann man auf der Bildrückseite selbst kontrollieren. So erwerben Kinder auf spielerische Weise erste Lesekenntnisse und festigen diese.rnFÖRDERSCHWERPUNKTE:rnSprachentwicklung, Lesetechnik und KonzentrationrnInhalt/Ausstattungrn45 Bildkarten, 90 Buchstabenkärtchen, 1 Drehscheibe mit Papageirnrn Hauptmerkmale rn rn Merkmale rn Genre Lernspiel rn Einzelspielermodus Ja rn Multiplayer-Modus Ja rn Familienspiel Ja rn Spielzeit (max.) 20 min rn Minimale Anzahl an Spielern 1 rn Maximale Anzahl an Spielern 4 rn Zielgruppe Kinder rn Empfohlenes Geschlecht Junge/Mädchen rn Empfohlenes Alter in Jahren (mind.) 6 Jahr(e) rn Empfohlenes Alter in Jahren (max.) 9
Geistesblitz von Zoch ist ein geistreiches Reaktionsspiel, bei dem schnelle Auffassungsgabe und richtige Reaktion entscheidend sind. In der Tischmitte stehen fünf große Holzfiguren in fünf Farben. In jeder Runde wird eine Karte aufgedeckt, auf der zwei Figuren in zwei unterschiedlichen Farben zu sehen sind. Nun müssen die Spieler blitzschnell erkennen, welche Figur gesucht wird. Sind beide Figuren nicht in ihrer Originalfarbe abgebildet, so muss die Figur geschnappt werden, die weder in Farbe noch Form auf der Karte zu sehen ist. Ist aber eine Figur in ihrer Originalfarbe zu sehen, so muss diese geschnappt werden. Wer richtig liegt, gewinnt die Karte, wer falsch liegt, verliert eine bereits gesammelte. Wer am Ende die meisten Karten besitzt, gewinnt.
Für 3 - 6 Spieler, Spieldauer: 60 min, Altersempfehlung: ab 12 Jahr(e), Inhalt: 288 Spielkarten (inklusive 7 Blankokarten), 1 Würfel, 1 Stufenzähler, 1 AnleitungAchtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet!
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