| Hersteller | Amigo |
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| EAN | 4007396099201 |
Für 3 - 6 Spieler, Spieldauer: 45, Altersempfehlung: ab 10 Jahr(e), Inhalt: 60 Spielkarten, 1 Block der Wahrheit, 1 Pergament der RegelnAchtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet!
"Hochspannung" ist eingängiges Kartenspiel mit einfachen Regeln, das so ganz nebenbei zum Rechnen anregt. In der Tischmitte liegt zum Beispiel die Malaufgabe 6 x 2. Das ist schnell gelöst: 12! Lege schnell eine 1 oder eine 2 ab und du kommst deinem Ziel näher. Wirst du als Erster alle deine Karten los, gewinnst du.
Der schnelle Spaß für jedermann und weltweit das beliebteste Familienkartenspiel. Ziel des Spiels ist es, als Erster alle eigenen Karten nach Zahl und Farbe abzulegen. Ziel: Als Erster Spieler 500 Punkte zu Erreichen ODER als Erster Spieler alle Karten abzulegen. Punkte bekommt der Spieler, der zuerst alle seine Karten abgelegt hat. Er erhält Punkte für die Karten, die seine Mitspieler noch nicht abgelegt haben. Bevor er die vorletzte Karte ablegt, muss er jedoch „Uno!“ rufen, sonst muss er zwei Strafkarten aufnehmen.
Die Karibik im goldenen Zeitalter der Piraterie: Große Gefahren lauern in diesen Gewässern. Doch die Aussicht auf unermesslichen Reichtum rechtfertigt so manches Risiko. Die Spieler begeben sich in Port Royal auf die Suche nach einer schlagkräftigen Crew und versuchen gierige Freibeuter zu meiden. Nur wer wagt, wird seinen Einfluss steigern und schließlich einem königlichen Expeditionsaufruf folgen können. Aber wer zu viel riskiert, läuft Gefahr, alles zu verlieren. Port Royal ist ein mehrfach ausgezeichnetes, schnelles Kartenspiel mit der vollen Breitseite Piraten-Flair. Dank der einfachen Regel können die Spieler sofort in See stechen und bei der Erkundung fremder Gewässer ihren Mut beweisen.
rnWörter lesen, schreiben und buchstabierenrnWeitere ProduktinformationenrnWie wird Pirat geschrieben? Wer legt mit den richtigen Buchstaben das passende Wort zu seinem Bild? Wie viele Buchstaben man nehmen darft, zeigt der freche Papagei auf der Drehscheibe. Ob das Wort richtig geschrieben ist, kann man auf der Bildrückseite selbst kontrollieren. So erwerben Kinder auf spielerische Weise erste Lesekenntnisse und festigen diese.rnFÖRDERSCHWERPUNKTE:rnSprachentwicklung, Lesetechnik und KonzentrationrnInhalt/Ausstattungrn45 Bildkarten, 90 Buchstabenkärtchen, 1 Drehscheibe mit Papageirnrn Hauptmerkmale rn rn Merkmale rn Genre Lernspiel rn Einzelspielermodus Ja rn Multiplayer-Modus Ja rn Familienspiel Ja rn Spielzeit (max.) 20 min rn Minimale Anzahl an Spielern 1 rn Maximale Anzahl an Spielern 4 rn Zielgruppe Kinder rn Empfohlenes Geschlecht Junge/Mädchen rn Empfohlenes Alter in Jahren (mind.) 6 Jahr(e) rn Empfohlenes Alter in Jahren (max.) 9
Geistesblitz von Zoch ist ein geistreiches Reaktionsspiel, bei dem schnelle Auffassungsgabe und richtige Reaktion entscheidend sind. In der Tischmitte stehen fünf große Holzfiguren in fünf Farben. In jeder Runde wird eine Karte aufgedeckt, auf der zwei Figuren in zwei unterschiedlichen Farben zu sehen sind. Nun müssen die Spieler blitzschnell erkennen, welche Figur gesucht wird. Sind beide Figuren nicht in ihrer Originalfarbe abgebildet, so muss die Figur geschnappt werden, die weder in Farbe noch Form auf der Karte zu sehen ist. Ist aber eine Figur in ihrer Originalfarbe zu sehen, so muss diese geschnappt werden. Wer richtig liegt, gewinnt die Karte, wer falsch liegt, verliert eine bereits gesammelte. Wer am Ende die meisten Karten besitzt, gewinnt.
Ein Reaktionsspiel der Extraklasse, das Spielwitz, Verwirrung, kombinatorische Spannung und Nervenkitzel einzigartig vereint. Neun hochwertige Hozgegenstände stehen in der Tischmitte. In bewährter Geistesblitz-Manier sind alle Spieler gleichzeitig aufgerufen, den gerade gesuchten Gegenstand zu erkennen. Doch die vier zusätzlichen Objekte bringen eine völlig neue Dynamik ins Spiel: Wenn die Geisterstunde anbricht, weil der Geist auf eine Uhr trifft, muss die dort sichtbare Uhrzeit verkündet werden. Und auch der Zauberspiegel hat es in sich, denn was sich hier spiegelt, ist hoch begehrt! GEISTESBLITZ 5 vor 12 ist ein MUSS für Geistesblitzfans und alle, die es noch werden könnten.
So wie schon bei Dixit2 laden mit der neuen Erweiterung, 84 neue Bildmotive dazu ein, noch weiter in diese fantastische und surrealistische Welt einzutauchen. Lassen Sie sich von den Kartenmotiven inspirieren und erzählen sie neue Geschichten. Die ganze Welt der Fantasie steht Ihnen offen.
Dixit Memories: Neue 84 Spielkarten in der fantasievollen Dixitwelt
Die neue Erweiterung des vielfach ausgezeichneten Spiels Dixit entführt die Spieler erneut in eine zauberhafte Welt. Mit 84 neuen Karten, wunderschön illustriert von Franck Dion, startet eine weitere Reise voller Entdeckungen. Dixit Daydreams lädt ein, die Atmosphäre und Poesie des Grundspiels neu zu erkunden und in Träumen zu versinken. Zum Spielen wird ein Basisspiel Dixit oder Dixit Odyssey benötigt.
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