| Hersteller | KOSMOS |
|---|---|
| EAN | 4002051692322 |
| Name des Spiels | Machi Koro |
| Spiel-Modi | Multiplayer |
| Familienspiel | Ja |
| Spiel-Edition | Nein |
| Spielzeit (min.) | 30 min |
| Minimale Anzahl an Spielern | 2 |
| Maximale Anzahl an Spielern | 4 |
| Empfohlene Altersgruppe | Erwachsener & Kind |
| Vorgeschlagenes Geschlecht | Unisex |
| Produkttyp | Brettspiel |
| Empfohlenes Alter in Jahren (mind.) | 8 Jahr(e) |
| Empfohlenes Alter in Jahren (max.) | 99 Jahr(e) |
| Unterstützte Sprachen | Deutsch |
| Sprache der Spielregeln | Deutsch |
| Genre | Bildend |
| Für die Nutzung im Innenbereich geeignet | Ja |
| Für die Nutzung im Außenbereich geeignet | Ja |
| Material | Karton, Papier |
| Produktfarbe | Mehrfarbig |
| Veröffentlichungsjahr | 2014 |
| Freigabedatum (TT/MM/JJ) | 15/09/2014 |
| Zertifizierung | CE |
| Lern- & Ausbildungskompetenzen | Training für kritisches Denken, Training des logischen Denkens, Gedächtnistraining, Visuelles & Gedächtnistraining, Entwicklung der Vorstellungskraft, Farben lernen, Formen lernen |
| Gewicht | 358 g |
| Spielregeln enthalten | Ja |
| Nicht für Kinder von 0-3 Jahren | Ja |
| EU TSD Warnung | Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet |
| Veröffentlicher | Kosmos Spiele |
| Geschrieben von | Suganuma Masao |
| International Standard Book Number (ISBN) | 4002051692322 |
| Intrastat-Code | 19862157 |
Für 2 - 6 Spieler, Spieldauer: 20 min, Altersempfehlung: ab 6 Jahr(e), Inhalt: 66 Spielkarten, 1 Block, 1 SpielanleitungAchtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet!
Für 3 - 5 Spieler, Spieldauer: 45 Minuten, Altersempfehlung: ab 10 Jahr(e)Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet!
Für 3 - 6 Spieler, Spieldauer: 45 Minuten, Altersempfehlung: ab 10 Jahr(e), Inhalt: 60 Spielkarten, 1 Spielanleitung, 1 PunkteblockAchtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet!
Die Farben der Schlange sind durcheinander geraten. Aufgabe der Spieler ist es, die Farben wieder zu ordnen und dabei möglichst lange Regenbogenschlangen zu bilden. Wer an der Reihe ist, zieht eine Karte vom Stapel und legt sie passend an eine andere Schlangen-Karte. Rot an Rot, Blau an Blau, oder Gelb an Gelb. Dabei darf die Karte auch gedreht werden. Es gibt drei verschiedene Arten von Karten: Schlangenköpfe, Schlangenmittelteile und Schlangenschwänze. Eine vollständige Schlange besteht immer aus einem Kopf, einem Schwanz und mindestens einem Mittelteil. Wer eine Schlange fertig stellen kann, darf sie vor sich ablegen. Zieht man keine passende Karte zum Anlegen, wird diese separat und offen auf den Tisch gelegt. So entstehen neue Regenbogenschlangen. Das Spiel endet, wenn die letzte Karte aus dem Fächer gezogen wurde. Der Spieler mit den buntesten und längsten Regenbogenschlangen hat gewonnen. Das beliebte Farblegespiel für Kinder ab 4 Jahren ist ein echter Kinderspielklassiker, bei dem Kinder spielerisch die Grundfarben kennen und unterscheiden lernen.
Aufgepasst am Eisloch! Wird ein Tier auf einer zweiten Karte aufgedeckt, schnappe es dir. Sei dabei schneller als deine Mitspieler, aber nimm dich vor dem Eisbären in Acht! Denn dieser schnappt dir deine Beute wieder weg. Polar Panic ist ein kurzweiliges Kartenspiel, bei dem ein scharfes Auge und blitzschnelle Reaktionen gefragt sind.
Die Karibik im goldenen Zeitalter der Piraterie: Große Gefahren lauern in diesen Gewässern. Doch die Aussicht auf unermesslichen Reichtum rechtfertigt so manches Risiko. Die Spieler begeben sich in Port Royal auf die Suche nach einer schlagkräftigen Crew und versuchen gierige Freibeuter zu meiden. Nur wer wagt, wird seinen Einfluss steigern und schließlich einem königlichen Expeditionsaufruf folgen können. Aber wer zu viel riskiert, läuft Gefahr, alles zu verlieren. Port Royal ist ein mehrfach ausgezeichnetes, schnelles Kartenspiel mit der vollen Breitseite Piraten-Flair. Dank der einfachen Regel können die Spieler sofort in See stechen und bei der Erkundung fremder Gewässer ihren Mut beweisen.
Geistesblitz von Zoch ist ein geistreiches Reaktionsspiel, bei dem schnelle Auffassungsgabe und richtige Reaktion entscheidend sind. In der Tischmitte stehen fünf große Holzfiguren in fünf Farben. In jeder Runde wird eine Karte aufgedeckt, auf der zwei Figuren in zwei unterschiedlichen Farben zu sehen sind. Nun müssen die Spieler blitzschnell erkennen, welche Figur gesucht wird. Sind beide Figuren nicht in ihrer Originalfarbe abgebildet, so muss die Figur geschnappt werden, die weder in Farbe noch Form auf der Karte zu sehen ist. Ist aber eine Figur in ihrer Originalfarbe zu sehen, so muss diese geschnappt werden. Wer richtig liegt, gewinnt die Karte, wer falsch liegt, verliert eine bereits gesammelte. Wer am Ende die meisten Karten besitzt, gewinnt.
Mogeln ist verboten? Nicht bei diesem frechen Kartenspiel! Hier gilt es, durch cleveres Ablegen und geschicktes Schummeln, als Erster seine Karten loszuwerden. Eigentlich ganz einfach, gäbe es da nicht die Wächter-Wanze...
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