| Hersteller | Schmidt Spiele |
|---|---|
| EAN | 4001504014032 |
Für 2 - 6 Spieler, Spieldauer: 20 min, Altersempfehlung: ab 6 Jahr(e), Inhalt: 66 Spielkarten, 1 Block, 1 SpielanleitungAchtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet!
Für 2 - 6 Spieler, Spieldauer: 20 Minuten, Altersempfehlung: ab 8 Jahr(e), Inhalt: * 56 Spielkarten * 70 Chips * 1 SpielanleitungAchtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet!
Für 2 - 4 SpielerAltersempfehlung: ab 10 Jahr(e), Inhalt: 106 Gemüsekarten 4 Spieler-Ablagen 4 übersichtskarten 1 SpielanleitungAchtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet!
Schummeln ist verboten? - Nicht bei diesem frechen Kartenspiel! Hier gilt es, durch cleveres Ablegen und geschicktes Schummeln, als Erster seine Karten loszuwerden. Eigentlich ganz einfach, gäbe es da nicht die Wächter-Wespe ...Nach dem Bestseller Mogel Motte, der zweite Streich von den Erfolgsautoren Emely und Lukas Brand.
rnWörter lesen, schreiben und buchstabierenrnWeitere ProduktinformationenrnWie wird Pirat geschrieben? Wer legt mit den richtigen Buchstaben das passende Wort zu seinem Bild? Wie viele Buchstaben man nehmen darft, zeigt der freche Papagei auf der Drehscheibe. Ob das Wort richtig geschrieben ist, kann man auf der Bildrückseite selbst kontrollieren. So erwerben Kinder auf spielerische Weise erste Lesekenntnisse und festigen diese.rnFÖRDERSCHWERPUNKTE:rnSprachentwicklung, Lesetechnik und KonzentrationrnInhalt/Ausstattungrn45 Bildkarten, 90 Buchstabenkärtchen, 1 Drehscheibe mit Papageirnrn Hauptmerkmale rn rn Merkmale rn Genre Lernspiel rn Einzelspielermodus Ja rn Multiplayer-Modus Ja rn Familienspiel Ja rn Spielzeit (max.) 20 min rn Minimale Anzahl an Spielern 1 rn Maximale Anzahl an Spielern 4 rn Zielgruppe Kinder rn Empfohlenes Geschlecht Junge/Mädchen rn Empfohlenes Alter in Jahren (mind.) 6 Jahr(e) rn Empfohlenes Alter in Jahren (max.) 9
Geistesblitz von Zoch ist ein geistreiches Reaktionsspiel, bei dem schnelle Auffassungsgabe und richtige Reaktion entscheidend sind. In der Tischmitte stehen fünf große Holzfiguren in fünf Farben. In jeder Runde wird eine Karte aufgedeckt, auf der zwei Figuren in zwei unterschiedlichen Farben zu sehen sind. Nun müssen die Spieler blitzschnell erkennen, welche Figur gesucht wird. Sind beide Figuren nicht in ihrer Originalfarbe abgebildet, so muss die Figur geschnappt werden, die weder in Farbe noch Form auf der Karte zu sehen ist. Ist aber eine Figur in ihrer Originalfarbe zu sehen, so muss diese geschnappt werden. Wer richtig liegt, gewinnt die Karte, wer falsch liegt, verliert eine bereits gesammelte. Wer am Ende die meisten Karten besitzt, gewinnt.
Dixit Memories: Neue 84 Spielkarten in der fantasievollen Dixitwelt
Würfeln, kassieren, investieren. Neue Gebäude bringen die nötigen Einnahmen. Doch soll man seine Investitionen lieber verteilen oder alles auf wenige Bauprojekte setzen? Der Bahnhof muss gebaut werden ... und der Fernsehturm. Je mehr man baut, umso höher ist das mögliche Einkommen. So entsteht nach und nach vor jedem Spieler die eigene Stadt. Entscheidend ist, wer als Erster seine vier Großprojekte baut. Denn dieser Spieler gewinnt.
Alle Preisangaben in Euro inklusive MwSt.
Versandkosten können variieren.
Sämtliche Informationen auf dieser Seite stammen von den
Shops,
die dieses Produkt verkaufen. Wir können keine Garantie zur Richtigkeit dieser Informationen
geben.
Dies umfasst unter anderem die angezeigten Bilder, Preisangaben, Lieferzeiten und sonstige
Informationen.