| Hersteller | Mattel |
|---|---|
| EAN | 0887961617689 |
| Minimale Anzahl an Spielern | 2 |
| Maximale Anzahl an Spielern | 6 |
| Empfohlene Altersgruppe | Erwachsener & Kind |
| Empfohlenes Alter in Jahren (mind.) | 7 Jahr(e) |
| Unterstützte Sprachen | Deutsch |
| Sprache der Spielregeln | Deutsch |
| Anzahl der Karten | 108 Stück(e) |
| Produktfarbe | Mehrfarbig |
| Enthält wiederverwertbare Materialien | Ja |
| Ursprungsland | China |
| Zertifizierung | CE |
| Batterien erforderlich | Nein |
| Spielregeln enthalten | Ja |
| Jahr | 2021 |
| Anzahl max. stapelbarer Paletten | 55 Stück(e) |
| Empfohlenes Alter in Jahren (max.) | 99 Jahr(e) |
| Material | Papier |
| Montage erforderlich | Nein |
| Breite | 460 mm |
| Tiefe | 460 mm |
| Höhe | 50 mm |
| Akkus/Batterien enthalten | Nein |
| Sicherheitswarnung | Kein Warnhinweis zutreffend |
In der verwunschenen Welt der Fabelwesen sind die Zauberer die mächtigsten aller magischen Wesen. Ihre Aufgabe ist es, die Gabe der Prophezeiung und ihre magischen Kräfte weiter auszubauen, um die nächste Stufe der Magierprüfung zu erlangen. Doch aufgepasst, denn immer versucht jemand, die Prüfung und damit den Sieg der anderen zu vereiteln. Im Unterschied zum Klassiker Wizard geht es bei Wizard Extreme nicht nur darum die Stiche, sondern auch die Stichfarbe vorherzusagen. Zudem gibt es nur eine Trumpffarbe: Die Zauberer. Ein Stichvorhersagespiel der Extraklasse, unterhaltsam und spannend bis zur letzten Sekunde.
Ein Reaktionsspiel der Extraklasse, das Spielwitz, Verwirrung, kombinatorische Spannung und Nervenkitzel einzigartig vereint. Neun hochwertige Hozgegenstände stehen in der Tischmitte. In bewährter Geistesblitz-Manier sind alle Spieler gleichzeitig aufgerufen, den gerade gesuchten Gegenstand zu erkennen. Doch die vier zusätzlichen Objekte bringen eine völlig neue Dynamik ins Spiel: Wenn die Geisterstunde anbricht, weil der Geist auf eine Uhr trifft, muss die dort sichtbare Uhrzeit verkündet werden. Und auch der Zauberspiegel hat es in sich, denn was sich hier spiegelt, ist hoch begehrt! GEISTESBLITZ 5 vor 12 ist ein MUSS für Geistesblitzfans und alle, die es noch werden könnten.
Das Spiel, mit dem der Munchkin-Wahnsinn begann! Töte die Monster, klau den Schatz, erstich deine Kumpel. Geh in den Dungeon. Töte alles was sich bewegt. Fall deinen Freunden in den Rücken und klau ihr Zeug. Greif dir den Schatz und dann renn! Gib''s zu, du liebst es. Dieses Kartenspiel fängt die Erfahrungen eines Dungeons ein - aber ohne das nervige Rollenspiel. Alles, was du noch zu tun hast, ist Monster töten und dir magische Gegenstände einsacken. Und was für magische Gegenstände! Zieh dir den geilen Helm an und die Arschtritt-Stiefel. Schwinge den Napalm-Stab oder vielleicht die Kettensäge der blutigen Zerstückelung. Schlachte die Topfpflanze ab oder überwinde den Sabbernden Schleim und arbeite dich bis zum Plutoniumdrachen vor. Diese Box enthält neben dem Basisspiel auch die Erweiterung "Munchkin 2: Abartige Axt".
Für 2 - 8 Spieler, Spieldauer: 15 min, Altersempfehlung: ab 6 Jahr(e)Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet!
Dixit Memories: Neue 84 Spielkarten in der fantasievollen Dixitwelt
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