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Als die Krahder ihren Raubzug beendeten, hatten sie unzählige Bewohner Andors verschleppt. Doch endlich waren die Helden von Andor zurückgekehrt und beschlossen, die Gefangenen zu befreien. Sogleich machen sie sich in den Süden des Landes auf, um ihr größtes Abenteuer zu bestehen. Jenseits des Grauen Gebirges erwarten die Helden hinterhältige Skelettarmeen, befehligt von riesenhaften Krahdern. Werden sie ausgestattet mit den vier magischen Schilden aus alter Zeit auch diese Legenden bestehen? Die Spieler sind die letzte Hoffnung und erleben das große Finale der fantastischen Andor-Trilogie! Eigenständiges Spiel, es ist kein Material aus dem Grundspiel erforderlich.1




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Das Spiel schließt an die Geschehnisse von Teil II “Die Reise in den Norden” und “Chada & Thorn” an. Die Helden sind zurück und müssen die verschleppten Bewohner Andors retten. Sie machen sich in den Süden des Landes auf und treffen dort auf ihr größtes Abenteuer. Jenseits des Grauen Gebirges erwarten die Spieler hinterhältige Skelettarmeen, befehligt von riesenhaften Krahdern. Werden die Helden, ausgestattet mit den vier magischen Schilden aus alter Zeit, auch diese Legenden bestehen?1-2 Werktage
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> Das große Finale der fantastischen Andor-Trilogie. > Eigenständiges Spiel in der erfolgreichen Spielefamilie. > Mit sieben neuen Legenden. > Sofort ins Abenteuer einsteigen mit der Losspiel-Anleitung. Als die Krahder ihren Raubzug beendeten, hatten sie unzählige Bewohner Andors verschleppt. Doch endlich waren die Helden von Andor zurückgekehrt und beschlossen, die Gefangenen zu befreien. Sogleich machen sie sich in den Süden des Landes auf, um ihr größtes Abenteuer zu bestehen. Jenseits des Grauen Gebirges erwarten die Helden hinterhältige Skelettarmeen, befehligt von riesenhaften Krahdern. Werden sie ausgestattet mit den vier magischen Schilden aus alter Zeit auch diese Legenden bestehen? Die Spieler sind die letzte Hoffnung und erleben das große Finale der fantastischen Andor-Trilogie! Eigenständiges Spiel, es ist kein Material aus dem Grundspiel erforderlich. Für 2 - 4 Spieler ab 10 Jahren. Spieldauer: ca. 60 bis 90 Minuten.1-2 Werktage
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Die Legenden von Andor ? Teil III ?Die letzte Hoffnung? setzt die spannende Geschichte des Vorgängers ?Die Reise in den Norden? sowie des Abenteuers ?Chada & Thorn? fort. Die Helden kehren zurück und haben nun die Aufgabe, die verschleppten Bewohner Andors zu befreien. Ihre Reise führt sie in den Süden des Reiches, wo sie vor eine ihrer größten Herausforderungen gestellt werden. Hinter dem Grauen Gebirge warten hinterhältige Skelettarmeen, die von gigantischen Krahdern befehligt werden. Nur mit Hilfe der vier magischen Schilde aus alter Zeit können die Helden hoffen, diese gefährlichen Legenden zu besiegen und Andor erneut zu retten.Next Day
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Erlebt das große Finale der Andortrilogie! für 2-4 Spieler>72h
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Entdecken Sie ein einzigartiges kooperatives Abenteuer mit dem Kosmos Brettspiel das für ein engagiertes und gemeinschaftliches Familienspiel konzipiert ist.Merkmale Kosmos BrettspielKooperation und Familienbindung. Dieses Rollenspiel betont die Zusammenarbeit. Die Spieler arbeiten zusammen um ein gemeinsames Ziel zu erreichen stärken so die Familienbande und schaffen gemeinsame Erinnerungen.Zugänglichkeit und optimale Dauer. Ab 10 Jahren empfohlen bietet dieses Spiel eine Spieldauer von etwa 60-90 Minuten perfekt für einen Familienabend ohne zu lang zu sein.Spielerflexibilität. Anpassbar von 2-4 Spielern passt es sich leicht an die Größe Ihrer Gruppe an ob für einen Abend mit Freunden oder eine Familienaktivität.Narrative Immersion. Als Rollenspiel ermöglicht es den Spielern Charaktere zu verkörpern und eine immersive Geschichte zu leben was Kreativität und Vorstellungskraft anregt.Entworfen von Experten. Erstellt von Michael Menzel profitiert dieses Spiel von einem durchdachten Design und Illustratione...| Hersteller | KOSMOS |
|---|---|
| EAN | 4002051692803 |
| Empfohlene Altersgruppe | Erwachsener & Kind |
| Empfohlenes Alter in Jahren (mind.) | 10 Jahr(e) |
| Familienspiel | Ja |
| Für die Nutzung im Innenbereich geeignet | Ja |
| Genre | Rollenspiele |
| Maximale Anzahl an Spielern | 4 |
| Minimale Anzahl an Spielern | 2 |
| Nicht-wettbewerbsfähiges Spiel | Nein |
| Produkttyp | Brettspiel |
| Spiel-Modi | Multiplayer |
| Spielzeit (max.) | 60 min |
| Unterstützte Sprachen | Deutsch |
| Verpackungsinhalt | 1 großer, doppelseitiger Spielplan, 40 Spielfiguren in Kunststoffhaltern, 4 Heldentafeln, 1 Ausrüstungs-/Kampftafel, 142 Kartonteile, 1 Tross-Wagen, 144 große Spielkarten, 33 kleine Spielkarten, 25 Würfel, 10 Holzscheiben, 6 Holzsteine, 1 Erzähler, 15 Sortierbeutel, 1 Losspiel-Anleitung, 1 Begleitheft |
| Vorgeschlagenes Geschlecht | Unisex |
Als die Krahder ihren Raubzug beendeten, hatten sie unzählige Bewohner Andors verschleppt. Doch endlich waren die Helden von Andor zurückgekehrt und beschlossen, die Gefangenen zu befreien. Sogleich machen sie sich in den Süden des Landes auf, um ihr größtes Abenteuer zu bestehen. Jenseits des Grauen Gebirges erwarten die Helden hinterhältige Skelettarmeen, befehligt von riesenhaften Krahdern. Werden sie ausgestattet mit den vier magischen Schilden aus alter Zeit auch diese Legenden bestehen? Die Spieler sind die letzte Hoffnung und erleben das große Finale der fantastischen Andor-Trilogie! Eigenständiges Spiel, es ist kein Material aus dem Grundspiel erforderlich.
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