| Hersteller | Jumbo |
|---|---|
| EAN | 8710126039908 |
| Name des Spiels | Rummikub |
| Spiel-Modi | Multiplayer |
| Familienspiel | Ja |
| Nicht-wettbewerbsfähiges Spiel | Nein |
| Spielzeit | 20 min |
| Spielzeit (min.) | 20 min |
| Spielzeit (max.) | 20 min |
| Minimale Anzahl an Spielern | 2 |
| Maximale Anzahl an Spielern | 4 |
| Empfohlene Altersgruppe | Erwachsener & Kind |
| Vorgeschlagenes Geschlecht | Unisex |
| Produkttyp | Brettspiel |
| Empfohlenes Alter in Jahren (mind.) | 4 Jahr(e) |
| Die Aufsicht durch einen Erwachsenen wird empfohlen | Ja |
| Unterstützte Sprachen | Deutsch |
| Sprache der Spielregeln | Deutsch |
| Anzahl der Karten | 0 Stück(e) |
| Genre | Auf Kacheln basierend |
| Erweiterbares Spiel | Nein |
| Erweiterbar mit Carcassonne Spielen | Nein |
| Erweiterbar mit Munchkin Spielen | Nein |
| Erweiterbar mit den Siedler von Catan Spielen | Nein |
| Erweiterbar mit anderen Spielen | Nein |
| Für die Nutzung im Innenbereich geeignet | Ja |
| Material | Kunststoff |
| Montage erforderlich | Nein |
| Lichteffekte | Nein |
| Sound-Effekte | Nein |
| Magnetisch | Nein |
| Timer | Nein |
| Produktfarbe | Mehrfarbig |
| Empfohlenes Fähigkeitslevel | Anfänger |
| Charakter | no license |
| Buchillustrationen | Nein |
| Freigabedatum (TT/MM/JJ) | 2023 |
| Enthält wiederverwertbare Materialien | Nein |
| Ursprungsland | Israel |
| Lern- & Ausbildungskompetenzen | Training für kritisches Denken, Training des logischen Denkens |
| Batterien erforderlich | Nein |
| Gewicht | 640 g |
| Breite | 50 mm |
| Tiefe | 270 mm |
| Höhe | 270 mm |
| Malbuch enthalten | Nein |
| Buch enthalten | Nein |
| Spielregeln enthalten | Ja |
| Anzahl Teile | 100 Stück(e) |
| Akkus/Batterien enthalten | Nein |
| Spielbrett enthalten | Ja |
| Stoppuhr | Nein |
| Feder enthalten | Nein |
| Aufkleberbogen | Nein |
| Punkteblatt enthalten | Nein |
| Verpackungsinhalt | 100 Plastikfliesen, 4 Plastikgestelle, 1 Handbuch |
| Nicht für Kinder von 0-3 Jahren | Ja |
| EU TSD Warnung | Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet |
| Sicherheitswarnung | Achtung: Nicht geeignet für Kinder unter 36 Monaten. Verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr. Verpackung mit Herstelleranschrift bitte aufbewahren. Die Inhalte und Farben können gegebenenfalls von der Darstellung auf den Fotos abweichen. |
| Nur für Erwachsene geeignet | Nein |
| Handbuchsprachen (ISO 639-Format) | Deutsch |
Einfach zum Mitnehmen. Die neuen Reise-Spiele von Jumbo sind einfach nur praktisch für unterwegs. Je nach Ausstattung mit magnetischen Figuren und Spielsteinen oder mit äußerst praktischen Aufbewahrungsboxen.
Bei Kingdomino herrschen die Spielenden über ihr eigenes Königreich und sind auf der Suche nach Ländereien, um ihr Reich zu vergrößern. Es gilt, zum richtigen Zeitpunkt der richtigen Länderei habhaft zu werden. Dann steht ihnen nichts mehr im Wege, das prestigeträchtigste aller Königreiche zu errichten! Je größer ihre verschiedenen Ländereien sind und je mehr Gebäude sich in ihnen befinden, desto mehr Prestigepunkte sind diese am Spielende wert. Doch wenn jemand in der einen Runde zu gierig ist, haben die Mitspielenden in der nächsten Runde die bessere Auswahl. Und manchmal lohnt es sich, ihnen eine bestimmte Länderei vor der Nase wegzuschnappen, so dass ihnen viele Punkte entgehen. Geschicktes Anbauen und ein wachsames Auge auf die Königreiche der Mitspielenden sind hier der Schlüssel zum Sieg! Kingdomino ist ein schnelles Familienspiel mit einfachen Regeln, die auf dem beliebten Spielprinzip von Domino beruhen. Kingdomino wurde am 17.07.2017 in Berlin die Spiel des Jahres Auszeichnung verliehen.
Zu Beginn ist es ganz einfach: Die Pläne sind leer und die ersten Kärtchen können noch überall abgelegt werden. Doch nach und nach wird es immer schwieriger, durchgehende Farbreihen von Rand zu Rand zu bilden ...
Angreifen oder lieber abhauen? Nicht jeder, der wagt, gewinnt auch. Und wer auf der Hut ist, ist noch lange nicht sicher. Viele fremde Hütchen schnappen, ohne selbst erwischt zu werden: Da geht die Taktik ohne Würfelglück selten auf. Ein verzwicktes Spiel voller Spannung und Zufälle bei allen fünf Spielregeln.
Alarm in Monstercity - die Glibbermonster sind los! Die freche Bande macht sich einen Riesenspaß daraus, die Citymonster mit ihren klebrigen Glibberhänden [...] Citymonster und die Glibbermonster liegen bunt gemixt auf dem Tisch verteilt und die Spielfiguren sitzen auf dem Schachtelrand zur Punktevergabe bereit.Sobald der Drehpfeil anzeigt, welches Monster abgeklatscht werden soll, versuchen alle Spieler gleichzeitig dieses mit ihrer elastisch-klebrigen Glibberhand blitzschnell zu [...] geht es sehr turbulent zu - und manches Mal entsteht ein Duell, bei dem mehrere Glibberhände um eine Karte [...] das gedrehte Monster letztendlich an der Hand kleben hat, darf mit seiner Figur auf den Glibberklecksen vorwärts ziehen. Der Spieler, der die Gewinnleiste einmal umrundet hat, gewinnt die turbulente Monsterjagd!Monsterstarker Glibberklatsch ist ein wildes Reaktionsspiel, das Spieler ab 5 Jahren begeistert.Über RavensburgerSeit 1884 steht die Marke Ravensburger für Spiel & Spaß mit...
Ihr dachtet wahrscheinlich, dass das Geheimnis des alten Warwick-Anwesens gelöst sei und der Geist seine letzte Ruhe gefunden habe. Doch nun sind neue Zeichen aufgetaucht, die verborgen waren und auf einen völlig anderen Tathergang hinweisen. Neue Verdächtige, Orte und Objekte, die nicht ins Bild passen. Und die Präsenz des Geistes ist erneut stark. Nun müssen die Spiritisten in das alte Herrenhaus zurückkehren und ihren beunruhigenden Visionen nachgehen. Werdet ihr alle Hinweise verstehen und dem Geist die ewige Ruhe schenken können? Findet es heraus und macht euch mit dieser brandneuen Erweiterung Mysterium - Hidden Signs und vielen wunderschön illustrierten Visionskarten auf die Suche nach der Wahrheit!
Endlich! Nach einer langen Schiffsreise haben die Schatzjäger die Insel Karuba erreicht und können sich auf die Jagd nach den verborgenen Schätzen machen. Wer führt sein Expeditionsteam möglichst clever über die Dschungelpfade, achtet auf die Mitspieler und hält die Augen nach Gold und Kristallen am Wegrand offen? Doch am wichtigsten ist es, rechtzeitig loszulaufen! Denn die Ersten sichern sich die wertvollsten Tempel-Schätze.
Da ist der Wurm drin von Zoch ist ein ist ein kinderleichtes und gewitztes Würfel- und Beobachtungsspiel, bei dem schon kleine Kinder mit wachsender Neugier lernen, Entfernungen, Längenunterschiede und Geschwindigkeiten einzuschätzen.Geeignet für 2-4 Spieler ab 4 Jahren.
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