| Hersteller | KOSMOS |
|---|---|
| EAN | 4002051692384 |
| Anzahl der Karten | 55 Stück(e) |
| Auszeichnungen | Spiel des Jahres 2016 |
| Empfohlenes Alter in Jahren (mind.) | 4 Jahr(e) |
| Genre | Strategie |
| Maximale Anzahl an Spielern | 4 |
| Minimale Anzahl an Spielern | 2 |
| Produkttyp | Brettspiel |
| Spielbrett enthalten | Ja |
| Spielzeit (max.) | 40 min |
| Typ | Strategie |
| Unterstützte Sprachen | Deutsch |
| Verpackungsinhalt | 120 Holzwürfel, 5 Orts-Tafeln, 1 Wertungs-Tafel, 8 Boots-Plättchen, 4 Vorrats-Plättchen, 21 Runden-Karten, 34 Markt-Karten, 1 Spielanleitung |
| Vorgeschlagenes Geschlecht | Unisex |
Legen Sie doch mal Wörter. Mit Original Rummikub Wort müssen Wörter aus Spielsteinen gebildet werden. Die Wörter mit den meisten Buchstaben bringen die höchste Punktzahl. Sind alle Spielsteine ausgelegt, gewinnt der Spieler mit der höchsten Punktzahl. Schnelligkeit und Einfallsreichtum, Glück und Strategie bestimmen das Spiel.
Bei dem Kinderspiel Quips ist die Frage wer die richtige Anzahl an Steinen aus dem Beutel greift. Wer würfelt die richtige Farbe? Im Dach fehlen zwei rote, im Baum drei grüne Holzsteine. Jedes Kind hat eine Legetafel und muss darauf achten, dass die farbigen Holzsteine auf dem richtigen Feld landen. Farben werden verglichen und zugeordnet, fehlende Steine abgezählt. Wer als Erster sein Bild mit Farben gefüllt hat, gewinnt das Spiel.Je nach Entwicklungsstufe werden Farbwürfel und auch zusätzlich Zahlenwürfel hinzugenommen und es wird schwieriger. Die Kinder gewöhnen sich damit an erste Spielregeln und üben gleichzeitig ihre Feinmotorik. Lernspiele, die richtig Spaß machen: So heißt das Motto der Lernspielreihe von Ravensburger, mit der Kinder in den lernintensivsten Jahren in ihrer Entwicklung unterstützt werden. Alle Spiele werden nach neuesten wissenschaftlichen und pädagogischen Standards entwickelt und geprüft. Die Lernstoffe sind in spannenden Geschichten verpackt, eine Vielfalt an Materialien und Methoden erlaubt das Lernen mit allen Sinnen.
Zu Beginn ist es ganz einfach: Die Pläne sind leer und die ersten Kärtchen können noch überall abgelegt werden. Doch nach und nach wird es immer schwieriger, durchgehende Farbreihen von Rand zu Rand zu bilden ...
Mit Zug um Zug – Meine erste Reise ist eine spezielle Version des Spiels, die für die jüngsten Mitspieler und Zug-Fans gestaltet und spielerisch an ihre Bedürfnisse angepasst ist: Eigentlich geht es beim Eisenbahnbau ja nicht um abstrakte Siegpunkte, sondern darum, Orte miteinander zu verbinden. Und deswegen ist das Spielziel hier, sechs Zielkarten zu erfüllen. So dient jeder Streckenbau einem direkten, konkreten Ziel. Zusammen mit dem wunderschön illustrierten Spielplan und neuen, größer gestalteten Waggons ist Zug um Zug: Meine erste Reise perfekt für junge Einsteiger in die Welt der Spiele.
Eine Reise um die Welt? Kein Problem! Eisenbahnlinien verbinden Länder miteinander und gewaltige Dampfschiffe durchfahren die Ozeane. Zug um Zug Weltreise nimmt die Spieler mit auf ein Abenteuer um die ganze Welt, von Los Angeles nach Sydney oder von Murmansk nach Dar es Salaam. Die Spieler sammeln Karten verschiedener Waggons und Schiffe, um Strecken sowohl an Land als auch auf hoher See auf einem liebevoll gestalteten Spielplan zu nutzen und ihre Ziele zu erfüllen
Da ist der Wurm drin von Zoch ist ein ist ein kinderleichtes und gewitztes Würfel- und Beobachtungsspiel, bei dem schon kleine Kinder mit wachsender Neugier lernen, Entfernungen, Längenunterschiede und Geschwindigkeiten einzuschätzen.Geeignet für 2-4 Spieler ab 4 Jahren.
Für noch grösseren Spiel-Komfort gibt es Rummikub in der XXL-Version, mit extra-großen Zahlen auf den Spielsteinen. Durch diese Neuerung sind die Zahlen viel schneller und besser erkennbar und tragen somit erheblich zum Spielspaß bei. Gerade Kinder und ältere Menschen profitieren von einer solchen Unterstützung und können ihr spielerisches Können so noch besser einbringen. Denn bei Rummikub sind schnelles Denken und Handeln gefragt und dafür müssen die Zahlen auf den Spielsteinen von den Spielern schnellstens erfaßt werden. Inhalt: 106 Premium-Spielsteine mit extra-großen Zahlen (8 Sätze mit den Ziffern 1-13 in 4 Farben + 2 Joker), 4 Spielbretter, Beutel, Anleitung. Für 2-4 Spieler ab 7 Jahren.
Hier ist Konzentration und Geschicklichkeit gefragt. Und aufgepasst: In einigen Stämmen haben sich Holzwürmer versteckt. So ein Pech! Denn nur die Stämme zählen, die als Symbol Jahresringe oder einen Stern tragen. Jetzt wird schnell nachgesehen, was die magische Zauberfolie auf dem Baumstamm zeigt. Einfach mit dem Finger darüberrubbeln und das Zeichen wird sichtbar. Wer wird als Erster sechs der wertvollen Stämme erbeuten und das witzige Gesellschaftsspiel gewinnen? Jeder Spieler braucht zwei braune, zwei orange und zwei gelbe Stämme, die als Symbol Jahresringe oder einen Stern zeigen.Stromversorgung: batteriebetriebenEnergie-Effizienz-Etikett benötigt? Nein, nicht erforderlichInformationen zu den Batterien: Modell: Knopfzelle LR44 benötigte Menge: 2 Stück enthaltende Menge: 2 Stück
Beschreibung Tauchen Sie ein in die spannende Jagd nach Mister X quer durch London mit dem Ravensburger Familienspiel Scotland Yard. Der Detektiv-Klassiker wurde komplett überarbeitet und neu illustriert. Dank neuer Einstiegsregeln eignet es sich ideal für Spürnasen ab 8 Jahren. Ob als Familie oder mit Freunden - bis zu 6 Spieler jagen den listigen Mister X in einer packenden Deduktionspartie voller Strategie und Spannung. Produktfeatures Klassisches Deduktions-Brettspiel im Genre Abzug/Strategie für 2-6 Spieler. Empfohlenes Alter ab 8 Jahren, Spielzeit ca. 45 Minuten. Mehrfarbiger Inhalt mit Spielbrett der Stadt London. Neu überarbeitete Regeln für einfachen Einstieg. Hochwertiges Familien- und Partyspiel auf Deutsch. Produktinformationen Hauptmerkmale Produkttyp Brettspiel Genre Abzug / Strategie / Deduktion Minimum Spieleranzahl 2 Maximum Anzahl der Spieler 6 Spielzeit 45 min Mindestalter 8 Jahr(e) Produktfarbe Mehrfarben Verpackung und Abmessungen Verpackungsbreite 370 mm Verpackungstiefe
Alle versuchen, möglichst viele eigene Maulwürfe durch die vier Buddel-Schichten zu bringen. Unten wartet die Belohnung: die "Goldene Schaufel"! Doch Achtung: Nur wer rechtzeitig ein Buddel-Loch erreicht, bleibt im Rennen, die anderen fliegen raus. Und zum Schluss steht fest: Nur einer kommt durch!
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