Asmodee

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Mysterium - Verborgene Zeichen, Brettspiel

Ihr dachtet wahrscheinlich, dass das Geheimnis des alten Warwick-Anwesens gelöst sei und der Geist seine letzte Ruhe gefunden habe. Doch nun sind neue Zeichen aufgetaucht, die verborgen waren und auf einen völlig anderen Tathergang hinweisen. Neue Verdächtige, Orte und Objekte, die nicht ins Bild passen. Und die Präsenz des Geistes ist erneut stark. Nun müssen die Spiritisten in das alte Herrenhaus zurückkehren und ihren beunruhigenden Visionen nachgehen. Werdet ihr alle Hinweise verstehen und dem Geist die ewige Ruhe schenken können? Findet es heraus und macht euch mit dieser brandneuen Erweiterung "Mysterium - Hidden Signs" und vielen wunderschön illustrierten Visionskarten auf die Suche nach der Wahrheit!

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ab22,99
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Zug um Zug - Meine erste Reise, Brettspiel

Mit Zug um Zug - Meine erste Reise kommt eines der erfolgreichsten Familienspiele jetzt auch für die jüngsten Mitspieler auf den Tisch. Denn diese Ausgabe für die kleinsten Zug-Fans ist speziell für Kinder gestaltet und spielerisch an ihre Bedürfnisse angepasst: Eigentlich geht es beim Eisenbahnbau ja nicht um abstrakte Siegpunkte, sondern darum, Orte miteinander zu verbinden. Und deswegen ist das Spielziel hier, sechs Zielkarten zu erfüllen. So dient jeder Streckenbau einem direkten, konkreten Ziel. Zusammen mit dem wunderschön illustrierten Spielplan und neuen, größer gestalteten Waggons ist Zug um Zug: Meine erste Reise perfekt für junge Einsteiger in die Welt der Spiele.

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ab27,99
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Zug um Zug Weltreise, Brettspiel

Eine Reise um die Welt? Kein Problem! Eisenbahnlinien verbinden Länder miteinander und gewaltige Dampfschiffe durchfahren die Ozeane. Zug um Zug Weltreise nimmt die Spieler mit auf ein Abenteuer um die ganze Welt, von Los Angeles nach Sydney oder von Murmansk nach Dar es Salaam. Die Spieler sammeln Karten verschiedener Waggons und Schiffe, um Strecken sowohl an Land als auch auf hoher See auf einem liebevoll gestalteten Spielplan zu nutzen und ihre Ziele zu erfüllen. Mit einer Weltkarte auf der einen und den Großen Seen in Nordamerika auf der anderen Seite sowie zahlreichen Waggons und Schiffen setzt diese Ausgabe neue Maßstäbe in der preisgekrönten "Zug um Zug"-Serie.

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ab64,90
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Zug um Zug USA 1910, Brettspiel

Ticket to Ride - USA 1910 is a card expansion for the original Ticket to Ride board game. It consists of 181 new large-format cards, which include: 35 new destination tickets, a new GlobeTrotter bonus card for filling the most tickets, plus a full replacement deck of all the cards from the original deck. Also included is a new rulebook that gives Ticket to Ride players three new ways to play the game, including 1910 rules - games that only use the new destination tickets, The mega game, with all the tickets, and Big Cities, which only uses tickets for certain large cities. The USA 1910 cards and rule variants will really change your strategies and tactics when playing Ticket to Ride. They will surprise even longtime veteran rail riders and bring hundreds of hours of new fun to your family and friends. So jump aboard and discover ... a whole new ride with Ticket to Ride - USA 1910! USA 1910 is an expansion to the Ticket to Ride board game, not a standalone game. An original copy of Ticket to Ride is required to play.

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ab19,77
- 31 %
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7 Wonders Duel - Pantheon, Brettspiel

Mit der Erweiterung Pantheon für das Grundspiel 7 Wonders Duel, fügt man diesem einen göttlichen Hauch hinzu. Mit Pantheon können die Spieler nun bis zu fünf verschiedene Götter der Antike anrufen und als Schutzherren ihrer Städte einsetzen. Dabei bringt jede Gottheit unterschiedliche Vorteile, wie sagenhaften Reichtum, militärische Stärke oder auch die Möglichkeit die Pläne des Gegenspielers zu durchkreuzen. 7 Wonders Duel Pantheon bringt neben den neuen Tempeln, die das dritte Zeitalter noch einmal besonders spannend machen, auch zwei neue Wunder mit ins Spiel, die durch anrufen der Götter ganz neue Wege zum Sieg bieten.

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ab17,49
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Star Wars Rebellion, Brettspiel

Ein Brettspiel über den epischen Konflikt zwischen dem Galaktischen Imperium und der Rebellenallianz. Ein Erlebnis im klassischen Star Wars Universum, in dem die Taten einiger weniger Helden (oder Schurken) über das Schicksal der Galaxis entscheiden. Befehlige Armeen, gewinne Planeten für deine Sache, kommandiere Sternenzerstörer, führe Kommandomissionen aus oder zerstöre ganze Planeten mit dem Todesstern. Durch die asymetrischen Truppen und Ziele der beiden Parteien, spielen diese sich komplett unterschiedlich. Enthält über 150 Miniaturen aus Plastik, welche die militärischen Einheiten repräsentieren.

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ab111,02
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Eldritch Horror, Brettspiel

Eldritch Horror ist ein kooperatives Spiel über Abenteuer und unaussprechliche Schrecken, in dem 1 bis 8 Spieler die Rolle von Ermittlern annehmen, die durch die ganze Welt reisen. Sie versuchen Rätsel zu lösen, Hinweise zu sammeln und die Welt vor einem "Großen Alten" zu beschützen - ein älteres Wesen, das nur die totale Zerstörung im Sinn hat. Jeder "Große Alte" bringt einzigartige Mythos- und Forschungskartensätze ins Spiel, welche die Spieler tiefer in das Wissen um diese verdammungswürdigen Kreaturen einweihen. Zwölf Ermittler, 250 Spielmarker, und über 300 Karten sorgen dafür, das Eldritch Horror mit jeder Partie ein episches, weltumspannendes Abenteuer ist.

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ab59,90
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Dobble, Kartenspiel

Für 2 - 8 Spieler, Spieldauer: 15 min, Altersempfehlung: ab 6 Jahr(e)Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet!

15,99
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Die Werwölfe von Düsterwald - Der Pakt, Partyspiel

"Die Werwölfe von Düsterwald Der Pakt vereint alle bisher erschienenen Spielversionen in einer schön gestalteten großen Box. Mit 47 Charakterkarten, 29 Berufsplättchen, 14 Gebäuden und 36 Ereigniskarten bietet Der Pakt 9 verschiedene Spielvarianten für alle Werwolf-Fans. Für 9-47 Spieler. Ab 10 Jahren. Spieldauer: ca. 40 Minuten."

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ab35,03

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