Schmidt Spiele 51205 Schiffe versenken - für 2 Spieler ab 8 Jahren


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Schmidt Spiele 49383 Die Quacksalber von Quedlinburg!, Die Alchemisten, 2. Erweiterung
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In der neuesten Erweiterung für das Kennerspiel des Jahres 2018 geht‘s ans Eingemachte: Die Alchemisten von Quedlinburg sind inzwischen weit über die Grenzen der Stadt hinaus bekannt. Ihre Heilkünste sind ebenso berühmt wie berüchtigt. Hilfesuchende kommen von weit her um ihre – teilweise überaus exotischen – Beschwerden „fachkundig“ behandeln zu lassen. Hühneraugen, Hexenbuckel und Vampirismus (nicht selten als Polymorphe Lichtdermatose fehldiagnostiziert) sind nur einige auftretenden der Krankheiten. Hier werden die besten ihrer Zunft benötigt: Die Alchemisten von Quedlinburg nehmen sich der Härtefälle im Quacksalber-Geschäft an. Mit hochtechnisierten Apparaturen destillieren sie Essenzen um die Leiden ihrer Patienten zu lindern. Durch das Destillieren erhalten die Spieler wertvolle Boni und Sonderfunktionen, die zusätzliche Vorteile im weiteren Spielverlauf verschaffen. Dazu enthält die Erweiterung 20 neue Wahrsagekarten und zwei neue Zutaten-Bücher für das Hexenkraut. Der Verlag Schmidt Spiele steht seit 1907 für Ideereichtum und Qualität. Der Schmidt Spiele Verlag zählt zu den bekanntesten deutschen Spieleherstellern. Er umfasst die Marken Schmidt Spiele im Bereich Puzzles, Plüsch, Kinder-, Familien- und Erwachsenenspiele, Drei Magier, die für anspruchsvolle Kinderspiele steht, sowie Selecta im Bereich Holzspielzeug. An die 1000 verschiedene Artikel stecken im Schmidt Spiele-Programm. Dazu gehören Klassiker, wie Mensch ärgere Dich nicht, Kniffel und Ligretto, aber auch mehr als 150 Artikel, die jährlich als Neuheiten erscheinen. Die erfahrenen Spiele-Experten von Schmidt Spiele bieten ideenreiche Neuheiten für Kinder, Familien, Spieler und Puzzler.
Produktdetailsverkauft von: Thalia 23,99
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Schmidt Spiele 40458 Bibi Blocksberg, Hexenkugel - ab 5 Jahren
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Hersteller: Schmidt SpieleHerstellernummer: 40458EAN: 4001504404581 Typ: KinderspielThema: Bibi BlocksbergModell: HexenkugelGenre: AktionsspielMenge: 1 StückMaße der Verpackung: 17 cm x 17 cm x 17 cm (LxBxH)Altersempfehlung: ab 5 JahrenAchtung: Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.Spieleranzahl: 2 - 5 PersonenSpieldauer: ca. 15 - 25 MinutenAutor: Kai Haferkamp Lieferumfang: Hexenkugel (Batterien sind nicht im Spiel enthalten, es werden 3x AA Mignon Batterien benötigt)6 Chips in 4 Farben (jeweils 4 Chips pro Farbe)20 HEX-HEX!-KartenHEX-HEX!-Aufkleber (zum Aufkleben auf schwarzen Sockel))Spielanleitung (Sprache: D, F, I) Eigenschaften: Pfiffige HEXENKUGEL mit Lichtund SoundeffektenVerhexter RiesenspaßBibi und ihre Freundinnen befragen heimlich Barbaras HEXENKUGEL. Da diese ihre HEXENKUGEL mit einem Sicherungshexspruch versehen hat, erleben die Junghexen eine Überraschung, und lauter verrückte Dinge passieren: Bibi watschelt im Entengang um den Tisch, FLauipaui hat zerzauste Haare und Arkadia hat plötzlich einen Elefantenrüssel. Ein Riesenspaß mit großer HEXENKUGEL inklusive Lichtund Soundeffekten - nicht nur für Bibi-Fans.„Eene meene mei, flieg los, Kartoffelbrei! Hex-hex!", Seit über 35 Jahren schwingt sich Bibi auf ihren Hexenbesen und erlebt dabei die aufregendsten Abenteuer. Und das mitten im Alltag. Etwa wenn sie ein Haustier haben will oder die Nachbarzwillinge hütet. Doch Bibi wäre nicht Bibi, wenn siedabei nicht hexen würde. Ganz plötzlich wird so ein Feuerwerk witziger Situationen entfacht, das mit lustigen Hexsprüchen gewürzt ist. Nicht nur inihren erfolgreichen Hörspielen, sondern auch im Fernsehen und Theater, in ihrem Magazin, ihren Büchern und im Internet. Soll noch mal einer sagen, dass ein gutes Geschäft keine große Hexerei ist
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Hersteller: Schmidt SpieleHerstellernummer: 51405EAN: 4001504514051 Typ: Reise- &, KompaktspielThema: Die MausModell: MausefalleSerie: Bring mich mitGenre: WettlaufspielMenge: 1 StückMaße der Verpackung: 11,4 cm x 18,4 cm x 3,9 cm (LxBxH)Altersempfehlung: ab 4 JahrenAchtung: Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.Spieleranzahl: 2 - 4 PersonenSpieldauer: ca. 15 MinutenAutor: Ingeborg Ahrenkiel Lieferumfang: Spielplan4 MAUS-Figuren mit StandfüßchenWürfelSpielanleitung (Sprache: D) Eigenschaften: Aufbewahrung in praktischer MetalldoseJetzt auch in der Metalldose für unterwegsBeliebter Kinderspiel-KassikerAlle Mäuse sind hinter dem leckeren Käse her. Aber die Spieler müssen sich in Acht nehmen vor den Mauselöchern auf dem Weg! Rutscht die Maus hinein, entscheidet der Würfel, ob man einen Umweg nehmen muss oder mit einer Abkürzung schneller ans Ziel kommt. Doch kurz vor dem Ziel lauert noch die MAUSEFALLEÖ Nur wer als Erster den Käse erreicht, gewinnt. Die mehrfach ausgezeichnete Kinderspielidee begeistert hier mit einfachen Regeln und im kompakten Bring-mich-mit-Format.Die Sendung mit der Maus ist eine Institution. Mit ihrem einzigartigen Konzept steht sie für Information, Bildung wie auch Unterhaltung, sie repräsentiert Qualität und Kompetenz, ist interessant und macht Spaß. Die Maus gibt es nun seit über 40 Jahren, und irgendwie gehört sie einfach zum Alltag dazu. Sonntags gegen Mittag ist Maus-Zeit - in der ARD und im KIKA. Die Sendung hat dabei rund zwei Mio. Zuschauer - Woche für Woche!
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EXIT Puzzle von Ravensburger! Puzzeln, Rätseln, Lösen. Gelingt es, die Puzzleteile an ihren Platz zu legen, die Rätsel zu finden und sie zu knacken? Verschiedene Schwierigkeitslevel der Puzzles garantieren ein abwechslungsreiches Puzzle- und Rätselvergnügen! In der Schachtel befindet sich ein Puzzle mit 99 geheimnisvollen Teilen. Die dazugehörige Anleitung sowie die Lösung können online eingesehen werden.Jetzt gibt es das Konzept der EXIT Rooms auch als Ravensburger Puzzle! Frei nach dem Motto: Puzzeln, Rätseln, Lösen. Gelingt es, die Puzzleteile an ihren Platz zu legen, alle Rätsel zu finden und sie mit hinreichender Kombinationsgabe zu knacken? Die spannende Mission um das Gutshaus lässt Puzzler und Spieler in die geheimnisumwobene Welt des EXIT Puzzles eintauchen, in der es den EXIT zu finden gilt! Gelingt dies, kann man mit Stolz behaupten seine Mission mit Bravour gemeistert zu haben. Verschiedene Schwierigkeitslevel der Puzzles garantieren dabei abwechslungsreiches Puzzle- und Rätselvergnügen! In der Schachtel befindet sich ein Puzzle mit 99 geheimnisvollen Teilen. Die dazugehörige Anleitung sowie die Lösung können online eingesehen werden.Artikeldetails:BezeichnungRavensburger EXIT Puzzle 16878 - Im Gutshaus Wohnzimmer – 99 Teile Puzzle für Erwachsene und Kinder ab 12 JahrenArtikelnummer60465738EAN4005556168781Herstellernummer16878MarkeRavensburgerGeschlechtunisexAltersfreigabe3 JahreEmpfohlenes Mindestalter14 JahreEmpfohlenes Höchstalter99 JahreGewicht88 gPackmaß (Länge x Breite x Höhe)8.1 x 8.1 x 8.1 cmWarnhinweis:Achtung. Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Kleine Teile. Erstickungsgefahr.
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Handelstext:Käse, wie lecker! Wer will davon nicht die meisten Stücke sammeln? Doch Vorsicht, Kater Max schleicht um die Ecken herum. Wer nicht aufpasst, ist seine Käse-Beute schnell wieder los. Welche kleine Maus lässt sich nicht erschrecken und gewinnt diese fröhliche Käse-Jagd?Endkundentext:Leckerer Käse! Welche kleine Maus will davon nicht die meisten Ecken einsammeln? Je nachdem auf welches Feld die Mäuse bei ihrem Zug ziehen, dürfen ein oder zwei Stück Käse aus dem Vorrat genommen werden. Doch Vorsicht! Kater Max schleicht um die Ecken herum. Wer nicht aufpasst, ist seine Käse-Beute schnell wieder los. Und manchmal ist die Samtpfote sogar so frech, einen der kleinen Nager für eine kurze Weile festzuhalten. Wer lässt sich nicht beirren, sammelt als erster 5 Käse-Ecken ein und gewinnt dieses zauberhafte Gesellschaftsspiel? Ein fröhlicher Spiel-Spaß für Kinder ab 4 Jahren.Bewegt werden die Mäuse bei dem Würfel-Laufspiel über einen Augen-Würfel. Ein zweiter Würfel, der sogenannte Pfoten-Würfel, bestimmt die Laufweite des Katers. Bei jedem Zug werden immer beide Würfel geworfen, dann zuerst die Maus und danach der Kater bewegt. Je nachdem auf welchem Feld die Mäuse bei ihrem Zug landen, dürfen sie eine oder zwei Käse-Ecken sammeln. Immer wieder stoßen die kleinen Nager bei ihrem Wettlauf um den Käse auch auf Sonderfelder. Zum Beispiel das Leiterfeld: Trifft eine Maus auf dieses, darf sie die Leiter hinauf auf den Käse klettern, um dann durch die Löcher wieder hinunter auf das Spielfeld zu rutschen. Wo sie jetzt wohl landet? Dann gibt es auch noch das Feld mit dem Mauseloch: Hier sind die Mäuse vor Kater Max sicher, der nichts lieber macht, als die kleinen Mäuschen zu ärgern. Wer sichert sich als Erster Spieler fünf leckere Käse-Ecken und gewinnt die Käse-Jagd?Inhalt:1 Spielgerät, 1 Kater Max, 4 Mäuse, 17 Käse-Ecken, 3 Leitern, 1 Augen-Würfel, 1 Pfoten-Würfel, 1 AnleitungWarnhinweise:Achtung. Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Kleine Teile. Erstickungsgefahr.Ravensburger Verlag GmbH Postfach 1860, 88188 Ravensburg
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Hersteller Schmidt Spiele
EAN 4001504512057

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