Hersteller | Simba |
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EAN | 4006592022228 |
Bitte alle einsteigen! Der Hauptbahnhof hat Doppelgleise und der Fahrkartenautomat macht viele verschiedene Geräusche. Er ist der perfekte Mittelpunkt in einem Eisenbahnnetz. Hier beginnt für die Passagiere das Abenteuer und nur du weißt, was passieren wird. Vergiss nicht, die Fahrkarten zu kaufen! Der Hauptbahnhof verfügt über Doppelgleise, eine große Vielfalt an Geräuschen aus dem Fahrkartenautomaten und enthält eine Figur. Mit seiner robusten Konstruktion bleibt er für viele Jahre der Mittelpunkt der BRIO Bahn.
Willkommen in der neuen Polizeistation – hier ist immer etwas los. Du kannst direkt in die Polizeistation fahren und einen Aufzug in die Gefängniszelle im zweiten Stock nehmen. Stecke den Dieb in die Zelle und verriegele die Gitterluke. Dann nimm das Einsatzfahrzeug, stelle die Sirenen und Warnlichter an und fahre so schnell du kannst zum nächsten Einsatz.
Der Zwanzigfache Hot-Wheels-Spaß Mit der Hot-Wheels-Fahrzeugsammlung im 20er-Pack ist für eine Ladung voller Spaß gesorgt! Diese einzigartigen Fahrzeuge im Maßstab 1:64 begeistern Sammler und Auto-Liebhaber. Die Sammlung zeichnet sich durch klassische und
Mit 'ich lerne lesen' lernen Kinder auf spielerische Weise Lesen und Buchstabieren.Alle Wörter sind sorgfältig ausgewählt. Sie bestehen aus höchstens 5 Buchstaben und gehören zum Wortschatz von Kindern ab 5 Jahren. Das spezielle Lernsystem sorgt dafür, dass Kinder selbstständig üben und trainieren können. Durch die spezielle Rückseite der Buchstabenblöcke passen diese nur an der richtigen Stelle.'ich lerne lesen' enthält 15 Karten mit 90 Übungen für 3 verschiedene Schwierigkeitsstufen: Nachlegen von Wörtern, finde den Anfangs-, Mittel- und Endbuchstaben, Buchstabieren von Wörtern. Das Spiel wird in einem praktischen Koffer verstaut. Ideal zum Mitnehmen.Mit 'ich lerne lesen' können Kinder zu Hause das üben, was Sie in Schule oder Kindergarten gelernt haben!
Lerne anhand von 6 Spielen die Buchstaben des Alphabets. Die Spiele können sowohl alleine als auch mit mehreren Spielern gespielt werden.Mit 'Ich lerne Buchstaben' lernen Kinder auf spielerische Weise die Buchstaben kennen. Sie lernen Buchstaben anhand eines Bildes zu suchen, das Alphabet zu bilden und ihren Wortschatz zu vergrößern. Bringe die Buchstaben des Alphabets von A bis Z in die richtige Reihenfolge. Findest du ein Wort, dass mit dem Buchstaben A beginnt? Puzzle nun das richtige Bild an die Karte.Das Spiel enthält 26 Buchstaben-Puzzles und 1 Puzzlestück zum selber basteln. Der Schwierigkeitsgrad steigt von Spiel zu Spiel und die Richtigkeit der Übungen kann anhand der Selbstkontrollfunktion geprüft werden.
BAM! ist das freche Partyspiel, bei dem Schlag auf Schlag derbe bis geniale Wortspiele entstehen. Das beliebte Spielprinzip erschließt mit BAM! Extrahart neue Dimensionen der Unanständigkeit. Spieler ab 18 Jahren können hier als Grenzgänger des guten Geschmacks im Sekundentakt Tabus brechen. Eigenständig spielbar und mit BAM! kombinierbar. Nicht jugendfrei!
Tataaaaa - auf magische Weise hat sich der Ball in Luft aufgelöst! Der junge Zauberer verblüfft sein Publikum mit einem Trick nach dem anderen. "Die große Zaubershow" des jungen Magiers dauert etwa zwanzig Minuten und findet mithilfe einer kleinen Zauberbühne statt (dazu hatte der Zauberer die Schachtel des Zauberkastens mit wenigen Griffen umgewandelt). Die Zuschauer sitzen mit offenen Mündern vor ihm und sind begeistert! Applaus, Applaus, Applaus! Auf diese Show ist der Zauberer natürlich dank des Zauberkastens perfekt vorbereitet: Denn nach ein paar Einstiegstricks lernen die jungen Zauberer in der Anleitung Kartentricks, Seil- und Tuchtricks, Tricks mit Ringen, Würfeln oder Bällen, Tricks mit Zauberfolie, Münzen oder sogar Eiern! Erklärende Videos unterstützen die Zauberer beim Erlernen ihrer Tricks. Die jungen Magier haben die Auswahl zwischen drei Zaubershows, wobei die Tricks immer anspruchsvoller werden. Zum Schluss gelingt sogar bereits Gedankenübertragung und der Trick ‚Wasser aus dem Nichts''! Tolle Zaubermusik und die erklärenden Videos für "Die große Zaubershow" können sich die jungen Zauberlehrlinge auf ravensburger.de/zaubershow downloaden.
Mit den Spiral-Designer von Ravensburger zaubern Kinder ab 6 Jahren wunderschöne Spiral-Bilder. Mit den unterschiedlichen Farben und Mustern unzählige Kombinationen ausprobieren. Einfach einen Bogen Papier zwischen Malrahmen und Schablonen legen und los ge
Zauberhafte Schmuckstücke aus schillernden Perlen! Zauberhafte Einhörner und andere magische Motive in der eigenen Schmuckkollektion zum Leben erwecken, ist wohl ein Traum der meisten jungen Mädchen! Mit diesem schönen Webrahmen entstehen glitzernde Armbän
Dieser 3D Puzzle-Ball bringt nicht nur die Augen wahrer FC Bayern Fans zum leuchten: Mit einem Händeklatschen wird er zum faszinierenden Nachtlicht, wenn der Leuchtsockel den Ball von innen erstrahlen lässt. Dank der Easyclick-Technologie passen alle Kunststoff-Puzzleteile perfekt ineinander und formen eine stabile Kugel, ganz ohne Kleben. Die Numerierung der Teile erleichtert das Vorsortieren und ermöglicht einfaches Puzzeln nach Zahlen. Mit dem beiliegenden Leuchtsockel lassen sich viele weitere Motive in ein tolles Nachtlicht verwandeln.
Puzzlespaß mit Premium-Qualität. Wenn sich Teil für Teil perfekt ins andere fügt, wenn wir gefordert sind und doch die Gewissheit haben "das schaffe ich!", dann spüren wir das Glück in uns. Wichtig dabei ist, die richtige Herausforderung zu wählen. Für Puzzle-Anfänger und Gelegenheitspuzzler eignen sich Puzzles mit 300 und 500 Teilen am besten, Fortgeschrittene bevorzugen meist 1000 Teile und ambitionierte Puzzler können sich bis zum größten Puzzle vorarbeiten. Das Sortiment von Ravensburger hält mit mehr als 300 Puzzlemotiven für Erwachsene von 300 bis 40.320 Teilen für jeden das richtige Puzzle bereit. Die jahrzehntelange Erfahrung von Ravensburger in der Herstellung von Puzzles ermöglicht nicht nur die beste Auswahl schöner Motive, sie gewährleistet auch die Premiumqualität mit Softclick Technology. Im gesamten Herstellungsprozess stellt Ravensburger höchste Ansprüche an die Materialien und die Verarbeitung. Deshalb sorgen von Hand gezeichnete Stanzvorlagen und Stanzwerkzeuge, die mit Uhrmacherpräzision in Handarbeit gefertigt werden, für größtmögliche Passgenauigkeit und Formenvielfalt der Puzzleteile. Erleben Sie die Ravensburger Leidenschaft für Qualität beim Entdecken, wie eins zum andern passt.
Quarter Horses sind extrem schnelle Pferde. Vor allem auf kurzen Strecken entwickeln sie eine atemberaubende Geschwindigkeit. Diese stellten sie im 18. Jahrhundert bei den Viertelmeilen-Rennen unter Beweis und ließen dabei selbst Englische Vollblüter häufig hinter sich. Die Quarter Horses erhielten durch diese Rennen auch ihren Namen.
7,99 €Von allen Tieren, die jemals auf der Erde gelebt haben, hatte der Therizinosaurus vermutlich die längsten Krallen. Er benutzte sie zum Graben, Greifen, Durchbohren und zum Abschälen von Rinde. Er lebte gegen Ende des Dinosaurier-Zeitalters, zusammen mit anderen Pflanzenfressern wie dem Kentrosaurus und dem Pentaceratops.
Orang-Utans sind außerordentlich intelligente Affen, die in der Lage sind, ihr eigenes Spiegelbild zu erkennen. Außerdem benutzen sie Werkzeug. Beispielsweise stecken sie lange Äste senkrecht in einen See, um herauszufinden, wie tief er ist, oder legen sie als Brücke über den Sumpfboden, bevor sie darübergehen. Wissenswertes Wenn es regnet, halten sich Orang-Utans Blätter über den Kopf, um nicht nass zu werden.
8,99 €Die Schleich Figuren sind alle detailgetreu modelliert, liebevoll handbemalt und stehen für pädagogisch wertvolles Spielen. Männliche Gorillas trommeln häufig mit den Fäusten auf ihre Brust. Damit wollen sie zeigen, wer der stärkste in der Gruppe ist. Das Klopfen kann aber auch eine Art der Begrüßung sein. Gorillas laufen nicht auf ihren Handinnenflächen, sondern auf ihren Handknöcheln. Deshalb nennt man sie auch Knöchelgänger.
Obwohl Flusspferde nicht besonders gut schwimmen können, verbringen sie fast den ganzen Tag im Wasser. Sie können sich nicht einmal treiben lassen, denn dafür sind sie einfach zu schwer. Wenn sie einen Fluss durchqueren möchten, lassen sie sich zu Boden sinken und laufen im Flussbett zum anderen Ufer.
Die Schleich Figuren sind alle detailgetreu modelliert, liebevoll handbemalt und stehen für pädagogisch wertvolles Spielen. Der Utahraptor war ein schneller, wendiger Raptor, der Jagd auf pflanzenfressende Dinosaurier machte. An der zweiten Zehe seines Hinterfußes hatte er eine außergewöhnlich lange, sichelförmige Kralle. Wahrscheinlich half sie ihm, Beutetiere wie den Iguanodon festzuhalten. Die Sichelkrallen an den Hinterfüßen des Utahraptors wurden über 22 Zentimeter lang. Funktionen Mit beweglichem Unterkiefer! Mit beweglichen Armen! Mit Booklet!
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