| Hersteller | Jumbo |
|---|---|
| EAN | 8710126180785 |
| Produktfarbe | Mehrfarbig |
| Material | Karton, Kunststoff |
| Empfohlene Altersgruppe | Erwachsener & Kind |
| Vorgeschlagenes Geschlecht | Junge/Mädchen |
| Empfohlenes Alter in Jahren (mind.) | 4 Jahr(e) |
| Minimale Anzahl an Spielern | 1 |
| Maximale Anzahl an Spielern | 1 |
| Spielzeit | 15 min |
| Charakter | no license |
| Sprachführung | Nein |
| Mit Ton | Nein |
| Sprachfunktion | Nein |
| Schwierigkeitsgrad | Anfänger |
| Mehrsprachige Unterstützung | Nein |
| Unterstützte Sprachen | Deutsch |
| Für die Nutzung im Innenbereich geeignet | Ja |
| Montage erforderlich | Nein |
| WLAN | Nein |
| Lichteffekte | Nein |
| Vibrierende Funktion | Nein |
| Magnetisch | Nein |
| Magnetische Teile | Nein |
| Magnettafel | Nein |
| Waschbar | Nein |
| Automatische Abschaltung | Nein |
| Lautstärkeregler | Nein |
| Rassel | Nein |
| Geeignet beim Zahnen | Nein |
| Bewegungssensor | Nein |
| Wasserfest | Nein |
| Schwebend | Nein |
| Ursprungsland | China |
| Vormontiert | Ja |
| Integrierte Beißringe | Nein |
| Aufhängerring | Nein |
| Teleskop | Nein |
| Fensterläden | Nein |
| Spiegel | Nein |
| Türklingel | Nein |
| Rutsche | Nein |
| QR-Code | Ja |
| Höhenverstellbar | Nein |
| Enthält wiederverwertbare Materialien | Ja |
| Freigabedatum (TT/MM/JJ) | 2023 |
| Körperwahrnehmung | Nein |
| Lern- & Ausbildungskompetenzen | Gedächtnistraining, Training der kognitiven Fähigkeiten, Training der Problemlösungskompetenzen, Training der Feinmotorik, Mathe & Zählen lernen, Zahlen lernen |
| Unabhängiges Spielen | Ja |
| Fantasievolles Spielen | Nein |
| Rollenspiel | Nein |
| Batterien erforderlich | Nein |
| EU TSD Warnung | Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet |
| Nur für Erwachsene geeignet | Nein |
| Sicherheitswarnung | Achtung: Nicht geeignet für Kinder unter 36 Monaten. Verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr. Verpackung mit Herstelleranschrift bitte aufbewahren. Die Inhalte und Farben können gegebenenfalls von der Darstellung auf den Fotos abweichen. |
| Breite | 55 mm |
| Tiefe | 275 mm |
| Höhe | 250 mm |
| Gewicht | 960 g |
| Ladestation | Nein |
| Figur enthalten | Nein |
| CD enthalten | Nein |
| Akkus/Batterien enthalten | Nein |
| Betriebsanleitung | Ja |
| Mikrofon enthalten | Nein |
| Fernbedienung enthalten | Nein |
| Fernbedienungsbatterien im Lieferumfang enthalten | Nein |
| Aufbewahrungsbox | Ja |
| Ablageschale | Nein |
| Verpackungsinhalt | Koffer, 15 Karten, 90 Kunststoffplättchen, Spielregeln in Farbe |
| Handbuchsprachen (ISO 639-Format) | Deutsch |
Im Handumdrehen lässt sich aus den 29 Teilen des AquaPlay SuperSets eine große Spielwelt Hafenbecken, Schleuse und Anlegestelle bauen. Im Set sind eine Handpumpe, eine große Wasserkurbel, ein Amphibienfahrzeug und ein Containerschiff sowie die Nilpferd-Spielfigur Wilma enthalten. Mit viel Spaß und Fantasie lernen Kinder das Element Wasser kennen, wie Strömungen entstehen und sich deren Richtung bestimmen lässt und wie Wasser Boote anheben und bewegen kann. Dieses Set kann zudem einfach mit Teilen aus der AquaPlay-Serie erweitert werden.
Mit dem Set MountainLake kommt Abenteuerfeeling in den heimischen Garten. Denn dieses große Spielset enthält einen hohen Berg mit Stausee, zwei Boote und drei süße Tierfiguren: die Ente Lotta, den Frosch Nils und den Bären Bo. Gemeinsam mit den drei Freunden können die Kinder tiefe Bergseen durchqueren, wilde Wasserfälle hinunterfahren und wertvolle Schätze suchen. Im Spiel lernen die Kinder dadurch das Element Wasser kennen und sehen, wie Strömungen entstehen, sich deren Richtung ändern lässt und Wasser Schiffe anhebt. Mit weiterem Zubehör aus der AquaPlay-Serie kann dieses Set noch deutlich erweitert werden.
Wasserspielzeug Material: Kunststoff Hafenbecken mit Kran und Ladung Amphibienfahrzeug - Spielfigur Wilma Für Kinder von 3-7 Jahren
Die AquaPlay LockBox ist Wasserbahn und Transportbox in einem. Sie ist im Handumdrehen aufgebaut und bietet eine große Wasserspielwelt mit Schleuse und Containerhafen. Gemeinsam mit Nilpferd Wilma entdecken Kinder ab drei Jahren spielerisch das Element Wasser, lernen wie Strömungen entstehen, wie sich deren Richtung bestimmen lässt und wie Wasser Gegenstände anhebt und transportiert.
Willkommen in der neuen Polizeistation – hier ist immer etwas los. Du kannst direkt in die Polizeistation fahren und einen Aufzug in die Gefängniszelle im zweiten Stock nehmen. Stecke den Dieb in die Zelle und verriegele die Gitterluke. Dann nimm das Einsatzfahrzeug, stelle die Sirenen und Warnlichter an und fahre so schnell du kannst zum nächsten Einsatz.
Das Spiel aus dem Super Toy Club. Kristallica bietet eine lustige Zitterpartie für die Kleinen. Hier werden viele Eiswürfel herausgeklopft, doch wer bewahrt einen kühlen Kopf? Wem es gelingt, den Pinguin nicht herunterfallen zu lassen, gewinnt. Der coole Eisklopfspaß für 2-4 Kids ab 3 Jahren.
BAM! ist das freche Partyspiel, bei dem Schlag auf Schlag derbe bis geniale Wortspiele entstehen. Das beliebte Spielprinzip erschließt mit BAM! Extrahart neue Dimensionen der Unanständigkeit. Spieler ab 18 Jahren können hier als Grenzgänger des guten Geschmacks im Sekundentakt Tabus brechen. Eigenständig spielbar und mit BAM! kombinierbar. Nicht jugendfrei!
Tataaaaa - auf magische Weise hat sich der Ball in Luft aufgelöst! Der junge Zauberer verblüfft sein Publikum mit einem Trick nach dem anderen. "Die große Zaubershow" des jungen Magiers dauert etwa zwanzig Minuten und findet mithilfe einer kleinen Zauberbühne statt (dazu hatte der Zauberer die Schachtel des Zauberkastens mit wenigen Griffen umgewandelt). Die Zuschauer sitzen mit offenen Mündern vor ihm und sind begeistert! Applaus, Applaus, Applaus! Auf diese Show ist der Zauberer natürlich dank des Zauberkastens perfekt vorbereitet: Denn nach ein paar Einstiegstricks lernen die jungen Zauberer in der Anleitung Kartentricks, Seil- und Tuchtricks, Tricks mit Ringen, Würfeln oder Bällen, Tricks mit Zauberfolie, Münzen oder sogar Eiern! Erklärende Videos unterstützen die Zauberer beim Erlernen ihrer Tricks. Die jungen Magier haben die Auswahl zwischen drei Zaubershows, wobei die Tricks immer anspruchsvoller werden. Zum Schluss gelingt sogar bereits Gedankenübertragung und der Trick ‚Wasser aus dem Nichts''! Tolle Zaubermusik und die erklärenden Videos für "Die große Zaubershow" können sich die jungen Zauberlehrlinge auf ravensburger.de/zaubershow downloaden.
Das Nilpferd in der Achterbahn ist zurück! Zum 30-jährigen Jubiläum präsentiert sich das kultige Partyspiel in einer modernen Neufassung. Das neue Nilpferd bietet 900 abwechslungsreiche Aufgaben und zwei spannende Spielvarianten. Dabei tretet ihr alle gemeinsam gegen die "Drecksau" oder in Teams gegeneinander an. Wer umschreibt, knetet und gurgelt die gesuchten Begriffe so, dass die Mitspieler sie erraten? Findet es heraus und wagt euch auf diese abgedrehte Achterbahnfahrt!
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