Hersteller | Playmobil |
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EAN | 4008789705525 |
Empfohlenes Alter ab 4 Jahr(e), Anzahl der Teile: 22 Stück, Achtung ! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet wegen Erstickungsgefahr durch Kleinteile
Découvrez le coffret cadeau Pêcheurs sur glace de PLAYMOBIL, idéal pour les enfants à partir de 4 ans. Ce set coloré comprend un homme, un enfant, un bébé phoque et deux renardeaux, parfait pour des aventures en extérieur. Pratique et étiquetable, il économise du papier d'emballage tout en offrant des heures de jeu créatif. Le vendeur confirme que ses produits sont conformes à toutes les lois applicables et ne sont proposés que s'ils sont conformes aux politiques de Joom et aux lois européennes sur la sécurité et la conformité des produits.
Der Traum für jeden Koch Die Playmobil Living Kitchen wird nicht umsonst als Wohnküche bezeichnet. Sie möchten den ganzen Tag hier sein! Die moderne Küche verfügt über eine Kochinsel mit zwei Kochfeldern, ein Sideboard für Küchenutensilien, eine Küche mit allem, was ein Koch braucht, und eine Speisekammer für alle Ihre Lebensmittel. Die Wohnküche von Playmobil bietet durch die vielen losen Elemente ausreichend Platz für endlosen Spaß.
Wunderbarer Start in den Tag Das Playmobil Bedroom mit Make-up-Tisch ist der perfekte Rückzugsort. Nachdem Sie auf dem großen Bett geschlafen haben, können Sie sich auf den Tag vorbereiten. Zuerst sucht man im Kleiderschrank nach der perfekten Kleidung für diesen Tag. Dann ist es Zeit für Make-up und Haare. Glücklicherweise haben Sie einen langen Spiegel, so dass Sie nicht nur Ihr Gesicht, sondern auch Ihre Kleidung überprüfen können. Ist es draußen noch ein bisschen dunkel? Dann schalten Sie die Lichtsäule ein, damit Sie perfektes Licht im Gesicht haben. Mit einem schönen Kleid und perfekt sitzendem Make-up beginnen Sie den Tag strahlend.
Mit der ausgefahrenen Leiter des Leiterfahrzeuges können auch höhergelegene Brände bekämpft werden.
Backen macht Spaß! Mutter und Sohn backen heute einen Kuchen. Alle leckeren Backzutaten kommen in die Rührschüssel und werden dann von der Küchenmaschine im Handumdrehen zu einem glatten Teig geknetet. Jetzt nur noch den Teig in die Form geben und ab in den Ofen! Bald können alle zum Kuchen essen kommen. Und dank der neuen Spülmaschine ist auch wieder schnell aufgeräumt. Die Familienküche ist mit einem Backofen, einer Spülmaschine, dem frei stehenden Kühlschrank und einem Esstisch mit Hochstuhl für das Baby voll ausgestattet und passt perfekt ins Große Puppenhaus Art.Nr. 70205. Zahlreiches detailliertes Zubehör wie u.a. die Profi-Küchenmaschine machen das Spielen besonders authentisch.
Reiterferien - davon träumen viele Kinder. Auf dem Ponyhof gibt es immer so viel zu erleben. Heute hat sich der mobile Hufschmied angekündigt. Gerade fährt er in seinem blauen Pick-up Truck auf den Hof. Auf der Ladefläche des geräumigen Trucks hat er alles dabei: Amboss, Esse, Zange, Hammer, Feile und Schaufel. Fachmännisch kontrolliert er die Hufe der Ponys. Da gibt es einiges zu tun. Der Hufschmied entfacht das Feuer und bereitet alles zum Beschlagen der Pferde vor. Am Ende des Tages sind alle Ponys mit neuen Hufeisen ausgestattet.
Timithor und seine Zauberfreunde haben zwar die guten Mächte auf ihrer Seite, dennoch ist es nicht immer leicht, Umbrathors böse Pläne zu durchkreuzen. Mit ihrem wendigen Dämonen-Fangwagen versuchen die Zaubergefährten Demonthella und Flamathor einen von Umbrathors hinterlistigen Dämonen einzufangen. Ausgerüstet mit Kanone, Netz und einer Handvoll Zaubersprüchen, wollen die beiden den arglistigen Geist dingfest machen. Doch das wird kein leichtes Unterfangen.
Kann der Transport einmal nicht sofort weitergehen, werden die Waren im Frachtlager deponiert. Ob Container, Tonnen oder Säcke - im Frachtlager wird alles sicher aufbewahrt. Gerade ist ein neuer Container eingetroffen, der ein paar Tage zwischengelagert werden muss. Zur Sicherheit befestigt der Hafenarbeiter den Container noch zusätzlich mit einem Seil an der Bodenplatte. Jetzt kann nichts mehr verrutschen.
Empfohlenes Alter ab 7 Jahr(e), Anzahl der Teile: 25 Stück, Achtung ! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet wegen Erstickungsgefahr durch Kleinteile
Empfohlenes Alter ab 7 Jahr(e), Verpackungsinhalt/Anzahl der Teile: 39 Stück(e), Achtung ! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet wegen Erstickungsgefahr durch Kleinteile
Alarm für die Polizei! Sobald ein Bösewicht in Playmoville gesichtet wird, rückt Polly mit ihrem coolen Polizei-Truck aus. Aus der integrierten Einsatzüberwachungszentrale schafft es Ducklas kinderleicht, den Unruhestifter aufzuspüren. Mit der Netzkanone kann Ducklas ihn endgültig schnappen. Jetzt geht es erst einmal in die Gefängniszelle. Doch was ist das? Der Bösewicht macht sich an der Gittertür zu schaffen! Ihm gelingt erneut die Flucht... Doch Ducklas und Polly sind ein eingespieltes Team und fangen den Ausbrecher im Nu wieder ein. Keiner entkommt diesem Duo! Das Spielset besteht aus drei PLAYMOBIL-Figuren, einem großen Polizei-Truck mit Gefängniszelle (inklusive Fluchtmöglichkeit), Einsatzüberwachungszentrale plus Netzkanone.
Gauner auf der Flucht! Aber nicht mehr lange, denn Polly Police hat in ihrem Polizei-Einsatzfahrzeug schon die Verfolgung aufgenommen. Doch plötzlich wird die Straße zu eng und sie kommt nicht weiter. Zum Glück ist Ducklas mit seinem Mini-Polizeiauto zur Stelle. Polly klappt für ihn den Heckspoiler des Einsatzfahrzeugs herunter und los geht''s!
Die Spannung steigt! Das Finale des Seifenkistenrennens steht an und selbst die Presse ist vor Ort! Doch plötzlich verliert ein Fahrer die Kontrolle. Zum Glück ist Mikey Medic sofort zur Stelle und kümmert sich um den Verletzten.
In der Dino Mine treffen Kaidan von Team Dino Rise auf die Miners. Diese haben nicht nur ein achterbahnähnliches Schienennetz durch den Fels gezogen, sondern auch einen Dino gefangen genommen. Mit funktionsfähigen Kanonen und Minenfahrzeugen, mechanischen Fallen und einer Funktion zum Befreien des neuen Dinos. Inkl. Kaidan, Minen Chef und einem Dimorphodon Maße: TBA Die aufregende Schlacht um die Energiesteine geht in die nächste Runde. Auf welcher Seite wird wohl die verschlagene Minen-Gang stehen? Aufgepasst und festgeschnallt: Es geht rund im zweiten Kapitel der Dino Rise Serie. Die Freunde von Team Dino Rise müssen sich ihren Weg durch eine gefährliche Mine bahnen und treffen dabei auf eine völlig neue Partei: die Miners. Die Minen-Gang hält in den Tiefen der Dino Mine einen bisher unbekannten Begleiter von Team Dino Rise gefangen. Bereist werden kann die Mine nur durch die wahnwitzigen Windungen der Minenbahn, die abenteuerlich-aufregende Abfahrten rt. Doch Vorsicht, die Minen-Gang
Ian sieht sich dem mystischen Wächter der Energie gegenüber und muss in dessen Lavaquelle schwierige Aufgaben lösen. Neben der Gefahr von feuriger Lava muss Ian zuerst die zahlreichen Fallen umgehen. Wird der Dinoschädel nach hinten geneigt, wird ein Flammenprojektil abgeschossen. Doch Ian scheut keine Gefahr und ist fest entschlossen, sich jeder Herausforderung zu stellen. Wird es ihm gelingen, alle Fallen zu überwinden und herauszufinden, was der Energiewächter im Schilde führt?
Zusammen mit den "Miners" stellt sich die Comet Corp. Team Dino Rise mit Hilfe eines speziell gebauten, panzerstarken, technischen Robo-Dino entgegen. Inkl. einem "Miner", Jaden und 2 Velociraptoren.
Alya und Samu sind auf Abwehrkurs mit ihrem starken Raketenkart. Bietet Platz für 2 Figuren, inkl. Funktionsfähiger Kanone und 2 Geschossen. Lässt sich sowohl in der Dino Mine als auch separat verwenden.
Empfohlenes Alter ab 4 Jahr(e), Anzahl der Teile: 4 Stück, Achtung ! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet wegen Erstickungsgefahr durch Kleinteile
Empfohlenes Alter ab 4 Jahr(e), Anzahl der Teile: 8 Stück, Achtung ! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet wegen Erstickungsgefahr durch Kleinteile
der Klassiker! Mit Dachgepäckträger ideal ausgestattet für einen Familienausflug an den Strand.
Empfohlenes Alter ab 7 Jahr(e), Anzahl der Teile: 15 Stück, Achtung ! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet wegen Erstickungsgefahr durch Kleinteile
Ein dumpfes Grollen kündigt die Ankunft des mächtigen Sandschiffs an, die Helden von Novelmore sind bereit, gegen die Skelette der Sal'ahari zu kämpfen. Dieses Sandschiff wurde aus den Überresten eines Schiffswracks gebaut und mit vielen cleveren Erfindungen ausgestattet. An Bord dieses Sandschiffs stellen sich die Helden den Feinden in der Wüste der Sal'ahari. Mit den vom Schiff aus abgeschossenen Geschossen sowie der Seilrutsche können alle Feinde besiegt werden.Machen Sie sich auf zu neuen, aufregenden Abenteuern in der Sal'ahari-Wüste und bereiten Sie sich auf den Kampf vor! Ein dumpfes Grollen kündigt die Ankunft des mächtigen Sandschiffs an, und die Helden von Novelmore sind bereit, gegen die Skelette der Sal'ahari zu kämpfen. Dieses Sandschiff wurde aus den Überresten eines Schiffswracks gebaut und mit vielen cleveren Erfindungen ausgestattet. An Bord dieses Sandschiffs stellen sich die Helden den Feinden in der Wüste von Sal'ahari entgegen. Mit den vom Schiff aus abgeschossenen...
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