ChessBase Verlagsgesellschaft mbH.

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Fritz & Fertig! 1 - Schach lernen und trainieren Version 3.0 (Mobile Version + CD-ROM für iPad, Windows, Android Tablets, Linux, Mac)
Fritz & Fertig! 1 - Schach lernen und trainieren Version 3.0 (Mobile Version + CD-ROM für iPad, Windows, Android Tablets, Linux, Mac)

Strategisch denken lernen, kniffliges Gehirnjogging, spannende Wettkampfsituationen, jede Menge Spielspaß und eine gehörige Portion Schachwissen – all das und mehr steckt in diesem ungewöhnlichen Schach-Adventure, das schon vielfach international ausgezeichnet wurde. Mit der jetzt vorliegenden Version 3.0 des Schachlernprogramms Fritz & Fertig Folge 1 kann man sich sofort und jederzeit an jedem Rechner, Laptop, Tablet oder iPad mit Internetzugang in’s Schach-Abenteuer stürzen. Das Produkt enthält einen Aktivierungsschlüssel (für drei Konten mit jeweils 3 Jahren Laufzeit) für das Browserspiel, das auf allen Plattformen läuft (Internetzugang erforderlich) und (!) eine CD-ROM für Windows-Rechner. Dieser Titel ersetzt damit alle früheren Versionen der Folge 1. Gemeinsam mit Prinz Fritz und seiner frechen Cousine Bianca kann der Spieler in unterschiedlichsten Spiel- und Trainingsstationen Schachkenntnisse erwerben, testen und vertiefen. Wo stehen die Figuren? Was ist Patt und Remis? Was heißt Opposition? Und was bedeutet Treppenmatt? In animierten Übungen werden diese und viele andere Fragen, Tipps und Tricks rund ums Schachspiel Schritt für Schritt und anschließend in packenden Aufgaben und Spielen geübt. Wer am Schluss genügend Grips antrainiert hat, kann sich mit Fritz im großen Finale gegen König Schwarz messen und das das offizielle Schachdiplom des Deutschen Schachbundes ablegen. Inhalt: · Vorbereitungsspiele zu den Gangarten der Figuren: Sumo-Ringen, Spinnenjagd, Kloschüsseln-Zerdeppern, Blumenpflücken und Bärenthaler Bauernkloppe · Muckibude für Gehirngymnastik · Leichtgewicht: Erklärungs- und interaktive Übungsmodule: Gangart König, Opposition, Gangart Turm, Turmmattbilder, Gangart Dame, Mattbilder Dame, Gangart Läufer, Mattbilder Läufer, Gangart Springer, Gangart Bauer, Bauernumwandlung, En-Passant-Regel · Mittelgewicht: Grundstellung, Remis-Regeln und interaktive Übungsmodule: Treppenmatt (Mattsetzen mit 2 Türmen), Rochade, Einknasten (Mattsetzen mit König und Turm) · Schwergewicht: Schlagspiel, einarmiger Bandit, Figurenwertigkeit, interaktive Übungsmodule: Grundlinienmatt, ersticktes Matt und weitere Mattbilder. · Arena-Duelle: König Schwarz, König Bunt, Fred Fertig · Diplomprüfung des Deutschen Schachbundes

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ab26,61
Nicholas Pert: Typical Mistakes by 1600-1900 Players
Nicholas Pert: Typical Mistakes by 1600-1900 Players

Als Cheftrainer des Englischen Schachverbands arbeite ich viel mit aufstrebenden Spieler, und sehe immer wieder, wie sich typische Fehler wiederholen. Um diese Fehler genauer zu analysieren, habe ich viele Partien von Spielern zwischen 1600-1900 untersucht. Diese DVD zeigt, wie man typische Fehler erkennen und vermeiden kann. Ich habe die Fehler dabei nach Motiven wie “forcierte Varianten falsch berechnen”, “zu materialistisch sein” oder “Königssicherheit” usw. geordnet und jeweils mit mehreren Beispielen illustriert. Zwischendurch gibt es immer wieder Tests, in denen der Zuschauer aufgefordert wird, in bestimmten Stellungen den besten Zug zu finden. Eine sehr gute Möglichkeit, seine Fähigkeiten im Mittelspiel und im Endspiel verbessern. Außerdem sieht man schnell, in welchen Bereichen man arbeiten muss, um schnell besser zu werden. Viel Spaß mit der DVD!

23,99
Siegen gegen Sizilianisch - die pfiffige Python von Stefan Kindermann
Siegen gegen Sizilianisch - die pfiffige Python von Stefan Kindermann

Ein strategisch gesundes und nachhaltiges System gegen Sizilianisch ohne endlose Theorievarianten – ist das heute noch möglich? Eine Zeitlang waren das die Systeme mit Lb5, nachdem sie aber zu erfolgreich wurden, haben sie sich zu Mainstream-Theorie mit umfangreichem Theoriewust entwickelt. Diese DVD präsentiert einen ungewöhnlichen und noch kaum erforschten Ansatz: Weiß baut sich mit 1.e4 c5 2.d3 Sc6 3.f4 auf und entwickelt in der Folge seinen Läufer nach e2. Dies entspricht im Grunde einem „Super-Holländer“ mit vertauschten Farben und zwei Mehrtempi im Vergleich zum „Klassischen Holländer“, da der wünschenswerte Doppelschritt des e-Bauern schon durchgesetzt ist. So unscheinbar der weiße Aufbau wirkt, so gefährlich und giftig ist er in der Hand des kundigen Anwenders. Diese DVD zeigt erstmals optimale Zugfolgen, die besten strategischen Pläne sowie viele taktische Ideen. So erhalten Sie schnell das nötige Rüstzeug um in der Praxis damit zu punkten! 1. Einführung 2. Überblick zu den möglichen Varianten-schwarzen Aufstellungen 3. Inspirierende Modell-Partien mit typischen Plänen 4. Optimale Zugfolgen und konkrete Theorie 5. Tests Videospielzeit: 3 Stunden 28 Minuten (Deutsch) Interaktiver Abschlusstest mit Video-Feedback Extra: Datenbank mit Modellpartien Mit Chessbase-Reader 2017

24,99
Mastering Pattern Recognition in the Opening
Mastering Pattern Recognition in the Opening

Inhalt: Warum das Zentrum wichtig ist, Entwicklungsvorsprung & Taktik, König im Zentrum, Vernachlässigung der Entwicklung des Königsflügels, Einen vergifteten Bauern nehmen, Zum Zentrum hin oder vom Zentrum weg schlagen?, Zu früh rochieren, Flankenangriff, Schlecht stehende Figuren, Raumvorteil Laufzeit: 6 Std 40 Minuten (Englische Sprache) Mit interaktivem Videotraining Bonus: Zusatzdatenbank zur Vertiefung

23,99
Rustam Kasimdzhanov: The Benoni is back in business
Rustam Kasimdzhanov: The Benoni is back in business

Kasimdzhanov goes into extreme detail, showing that the Benoni is a reliable opening that often leads to truly fascinating positions. Players of all levels will enhance their knowledge of the opening and their general understanding of dynamic positions. Moreover, you’ll be able to practice the lines shown in the Opening Trainer and you can play key positions to improve your understanding of typical structures and patterns of the Benoni. - Video running time: 5 hours 45 min (English) - With interactive training including video feedback - Extra: Database with model games - Bonus: Further Training chapter with repertoire and play features

23,99
Sergei Tiviakov: How to play the Ruy Lopez with Qe2
Sergei Tiviakov: How to play the Ruy Lopez with Qe2

Sergei Tiviakov: How to play the Ruy Lopez with Qe2 To avoid theory battles in well-known lines against Ruy Lopez (Berlin, Open Variation or the Marshall Attack), Sergey Tiviakov invites you into the world of an extraordinary early queen move for White: Qe2 – elegant, effective and easy to learn! The following variations are covered on the DVD: 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bb5 Nf6 4.Qe2, 3...a6 4.Ba4 Nf6 5.Qe2 and 5.0-0 Be7 6.Qe2 (Worral Attack). Sergey Tiviakov himself has employed his pet line, the development of the white queen to e2, since the age of 6 – this means 40 y ears of experience, transferred into 5 hours of video! The DVD is based mostly on Tiviakov’s own games and his life-long experience with Qe2 in the Ruy Lopez. Studying the rich material, you will be able to lead your opponent into unknown territory for him, with good chances to score just as successfully as the author himself! Video running time: 6 hours 30 min (English) With interactive training including video feedback Extra: Further Training chapter with repertoire and play features Born 1973 in Krasnodar (Soviet Union), Sergei Tiviakov was a member of the Smyslov school and gained the titles of World Youth Champion at U16 and U18 levels. 1994 he represented Russia in the Chess Olympiads. Since 1997 Tiviakov has been living in Groningen (Netherlands). With his new home country he won the title in the European Teams Championships in both 2001 and 2005 and was victorious in the championship of the Netherlands in 2006 and 2007. Tiviakov celebrated his biggest success in 2008 when he won the European Individual Chess Championship System requirements: Minimum: Pentium III 1 GHz, 1 GB RAM, Windows 7, DirectX9 graphic card with 256 MB RAM, DVD-ROM drive, Windows Media Player 9 and internet connection for program activation. Recommended: PC Intel Core i7, 2.8 GHz, 4 GB RAM, Windows 7 / 8 or 10, DirectX10 graphic card (or compatible) with 512 MB RAM or better, 100% DirectX10 compatible sound card, Windows Media Player 11, DVDROM drive and internet connection for program activation.

23,99
Schachklassiker - Partien die man kennen muss (Dorian Rogozenko)
Schachklassiker - Partien die man kennen muss (Dorian Rogozenko)

Dieser Videokurs präsentiert eine feine Auswahl von 33 klassischen Schachpartien, die in der Zeit vom 18. Jahrhundert bis zum Anfang des Zweiten Weltkriegs gespielt wurden. Angefangen bei Francois-Andre Danican Philidor bis hin zu Mikhail Botvinnik gehören diese bedeutenden Partien, gespielt von den größten Spielern ihrer Zeit, zum Schatz der Schachgeschichte. Sie sind auch ein Teil der Schachkultur, den jeder angehende Schachspieler oder einfach nur ein Liebhaber des Schachspiels kennen sollte. Wie der Autor im Einführungsvideo erklärt, bereichert die Kenntnis der klassischen Partien aus der Vergangenheit das Schachverständnis im Allgemeinen und hilft, das Niveau der eigenen Partien zu verbessern. Die sorgfältig ausgewählten Videos kommen aus der Rubrik “Schachklassiker” der Ausgaben 160-209 des ChessBase Magazins, ergänzt mit neuem Material, das speziell für diesen Videokurs erstellt wurde. Neben den 33 vollständigen Partien präsentiert der Autor eine Auswahl wichtiger klassischer Fragmente, die jeweils lehrreiche strategische oder taktische Ideen aus den Partien der genannten Zeitspanne liefern. Videolaufzeit: 8 Stunden (Deutsch) Thematische Stichwörter für Trainingszwecke INHALTE Einführung Fragmente Fragmente 1 Fragmente 2 1783-1883 Von Bruehl - Philidor, 1783 (Figurentausch, Prophylaxe) De Labourdonnais - McDonnel, 1834 (Ungleichfarbige Läufer, Initiative, Isolierter Damenbauer, Angriff gegen den König) McDonnel-De Labourdonnais, 1834 (Läuferpaar, Grundreihenmatt, Kreativität in taktischen Kombinationen, Damenopfer) Anderssen-Kieseritzky, 1851 (Die unsterbliche Partie) (Ablenkung, Kreativität in taktischen Komplikationen, Damenopfer) Anderssen-Dufresne, 1852 (Die immergrüne Partie) (Positionelles Bauernopfer, Hinlenkung, Doppelschach, Damenopfer) Morphy-Duke of Brunswick, 1858 (Fesselung, Damenopfer) Anderssen-Zukertort, 1869 (Plan, Positionelles Bauernopfer, Angriff gegen den König, Hinlenkung, Damenopfer) Zukertort-Blackburne, 1883 (Ungleichfarbige Läufer, Läuferpaar, Prophylaxe, Plan, Ablenkung, Fesselung, Abzug) 1883-1899 Englisch-Steinitz, 1883 (Figurentausch, Läuferpaar, Plan, Vorteilsverwertung) Steinitz-Sellman, 1885 (Blockade, Offene Linie, Schwache Felder) Steinitz-Chigorin, 1892 (Plan, Vorteilsverwertung) Steinitz-Von Bardeleben, 1895 (Isolierter Damenbauer, Positionelles Bauernopfer, Variantenberechnung) Pillsbury-Lasker, 1896 (Prophylaxe, Angriff gegen den König, Variantenberechnung, Verteidiger entfernen, Kreativität in taktischen Komplikationen) Chigorin-Lasker, 1899 (Läuferpaar, Prophylaxe, Plan) 1908-1914 Rubinstein-Teichmann, 1908 (Plan, Angriff gegen den König, Hinlenkung) Rubinstein-Salwe, 1908 (Zentralisierung, Figurentausch, Guter Läufer - schlechte Läufer, Blockade, Prophylaxe, Plan, Vorteilsverwertung, Schwacher Bauer, Schwache Felder, Fesselung) Tarrasch-Schlechter, 1911 (Ungleichfarbige Läufer, Läuferpaar, Prophylaxe, Vorteilsverwertung) Nimzowitsch-Salwe, 1911 (Zentralisierung, Läuferpaar, Blockade, Schwache Felder, Angriff gegen den König) Rubinstein-Schlechter, 1912 (Zentralisierung, Offene Linie, Plan) Tarrasch-Teichmann, 1912 (Zentralisierung, Guter Läufer - schlechte Läufer, Plan, Schwache Felder) Lasker Ed. -Thomas, 1912 (Hinlenkung, Doppelschach, Damenopfer) Nimzowitsch-Capablanca, 1914 (Offene Linie, Positionelles Bauernopfer) Lasker-Capablanca, 1914 (Zentralisierung, Prophylaxe, Offene Linie, Plan, Schwacher Bauer, Schwache Felder, Positionelles Bauernopfer)

25,99
Die Taktikschule Band 1 - Schneider-Zinner - Fritztrainer Taktik
Die Taktikschule Band 1 - Schneider-Zinner - Fritztrainer Taktik

Die Taktikschule Band 1 von Harald Schneider-Zinner Vom Doppelangriff zum Spieß: Standardmotive zum Materialgewinn Die meisten Schachpartien werden durch taktische Motive gewonnen. Wir erbeuten Material durch Doppelangriff, Fesselung oder Abzug. Um diese Motive in der Partie sicher anwenden zu können, benötigen wir zahlreiche einprägsame Übungsbeispiele. IM Harald Schneider-Zinner hat sechs Motivgruppen von leicht nach schwer aufbereitet, viele Beispiele aus 2022 ausgewählt und mit seinem jahrelang erprobten Trainingsmaterial verknüpft (er leitete über 10 Jahre die Trainerausbildung in Österreich; mehrere seiner ehemaligen Schüler sind heute Großmeister oder Internationale Meister). Dabei führt er Sie Schritt für Schritt in die Geheimisse und Schönheiten der Schachtaktik ein. Motive in diesem Kurs: Doppelangriff, Fesselung, Ablenkung, Abzug, Spieß und Beseitigung des Verteidigers. Laufzeit: 4 Stunden 10 Minuten Mit 88 interaktiven Schachaufgaben inklusive Videofeedback Sprachen: Deutsch Niveau: Fortgeschritten, Turnierspieler, Profi Windows 10 oder neuer Mindestens: Dual Core, 2 GB RAM, DirectX11, Grafikkarte mit 256 MB RAM, (DVD-ROM-Laufwerk), Windows Media Player 9, Chessbase14/Fritz 16 oder mitgelieferter Reader und Internetverbindung zur Programmaktivierung. Empfohlen: PC Intel i5 oder AMD Ryzen 3 (Quadcore), 4 GB RAM, Windows 10, DirectX11, Grafikkarte mit 512 MB RAM oder mehr, 100% DirectX10-kompatible Soundkarte, Windows Media Player 11, (DVD-ROM Laufwerk) und Internetzugang Internetverbindung zur Programmaktivierung. MacOSX nur im Download erhältlich! Mindenstens: MacOS "Yosemite" 10.10

28,99
Die Taktikschule Band 2 - Schneider-Zinner - Fritztrainer Taktik
Die Taktikschule Band 2 - Schneider-Zinner - Fritztrainer Taktik

Schneider-Zinner: Die Taktikschule Band 2 Von der Hinlenkung zur Unterbrechung: Standardmotive zum Materialgewinn Die meisten Schachpartien werden durch taktische Motive gewonnen. Wir erbeuten Material durch Doppelangriff, Fesselung oder Abzug. Um diese Motive in der Partie sicher anwenden zu können, benötigen wir zahlreiche einprägsame Übungsbeispiele. Im zweiten Teil der Taktikschule bereitet der erfahrene Trainer IM Harald Schneider-Zinner sieben weitere Motivgruppen methodisch auf. Neben Hinlenkung, Räumung, Figurenfang und Unterbrechung werden häufig übersehende Zwischenzüge und wunderbare Verwandlungen bearbeitet. Abschließend rückt der Brennpunkt f7 in die Mitte des Geschehens. Wiederum wurden zahlreiche Partiebeispiele von 2022 ausgewählt und von leicht nach schwer mit langjährig erprobtem Trainingsmaterial verknüpft. Laufzeit: 5 Stunden 47 Minuten Mit 97 interaktiven Schachaufgaben inklusive Videofeedback Sprachen: Deutsch Niveau: Fortgeschritten, Turnierspieler, Profi Windows 10 oder neuer Mindestens: Dual Core, 2 GB RAM, DirectX11, Grafikkarte mit 256 MB RAM, (DVD-ROM-Laufwerk), Windows Media Player 9, Chessbase14/Fritz 16 oder mitgelieferter Reader und Internetverbindung zur Programmaktivierung. Empfohlen: PC Intel i5 oder AMD Ryzen 3 (Quadcore), 4 GB RAM, Windows 10, DirectX11, Grafikkarte mit 512 MB RAM oder mehr, 100% DirectX10-kompatible Soundkarte, Windows Media Player 11, (DVD-ROM Laufwerk) und Internetzugang Internetverbindung zur Programmaktivierung. MacOSX nur im Download erhältlich! Mindenstens: MacOS "Yosemite" 10.10

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